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  • Mein einziger Kritikpunkt an diesem Spiel ist weiterhin dieser hässliche Klotz namens Zavok. Davon abgesehen wächst die Vorfreude weiterhin mit jedem Infofetzen. Und zur ständigen Sonic Racing vs. CTR-Diskussion: Finde es immer wieder interessant, wie es für viele nur das eine oder das andere geben darf. Ich für meinen Teil freue mich auf beide Spiele sehr, einfach auch, weil beide nicht Mario Kart sind. Im Endeffekt wird mir aber der Funracer am meisten zusagen, bei welchem mehr Skill als Glück…

  • @megasega1 Nunja, so sicher können wir uns diesbezüglich ja nicht sein. Bis heute halten sich hartnäckige Gerüchte, dass der Avatar-Spot ursprünglich Boom-Sonic galt und dieser dann aufgrund der negativen Reaktionen kurzfristig rausgeschnitten und ersetzt wurde. Ein Indiz dafür ist ja auch der Greifhaken, der gut möglich Boom-Sonics Lightbeam hätte sein können. Wissen tun wir's aber nicht. Persönlich fände ich es ebenfalls am besten, wenn SEGA für einen neuen Modern Sonic-Ableger wie schon bei M…

  • Freu mich immer auf mehr Nachschub für den Igel! Und natürlich wird die Hoffnung auf die Rückkehr des Chao-Gartens nie sterben. Persönlich würde ich mich am meisten über eine Rückkehr der Adventure-Reihe freuen. Aber nur, wenn SEGA diese auch richtig umsetzt, und das ist etwas meine Sorge. Seit 06/Unleashed weiß die Reihe nicht mehr so wirklich, was sie eigentlich sein will. Es gab zu viele Experimente und entsprechend einen bescheidenen Ruf. Ich weiß deshalb nicht, ob ich SEGA in seiner jetzige…

  • Persönlich wünschte ich mir ja, ein Yu-Gi-Oh-Spiel ginge mal wieder über das üblich simple Kartenspiel-Interface hinaus. Ich mochte die damaligen GBA-Spiele (Die heiligen Karten usw.), wo man auch frei herumlaufen und Geschichten miterleben konnte. Etwas in diese Richtung würde ich gerne mal wieder sehen. Große Hoffnungen, dass Konami sowas noch macht, habe ich aber nicht.

  • Hoffe wirklich, die Editionen kommen auch nach Europa. Das klingt für mich als Sonic-Fan nach tollen Goodies und wäre bestellt. Auf das Spiel freu ich mich auch immer mehr. Anfangs war ich ja noch etwas skeptisch, was die Strecken angeht, aber man hat inzwischen so eine Vielzahl an unterschiedlichen und kreativen Strecken gezeigt, dass ich mir da keine Sorgen mehr mache. Jetzt darf einfach nur das Team-Gameplay nicht komplett versagen, dann kann hier für einen soliden Fun-Racer eigentlich nichts…

  • Ui, das wird sicher wieder ein Kommentarbereich voller lustigem EA-Bash.

  • Das Bild steigert meine Hoffnungen auf ein The Legacy of Goku-Remake nur noch mehr. Bin echt gespannt drauf!

  • Irgendwer bei SEGA scheint nach wie vor zu glauben, dass wir Zavok mögen.

  • Ach was, die Rede ist ja wohl eindeutig von Toppo. Okay, aber ehrlich, ich würde Toppo diesem langweiligen Eierkopf jederzeit vorziehen. Wobei eh nicht unwahrscheinlich ist, dass auch er es schafft. Viel wichtiger ist mir aber Caulifla. Hoffe stark, sie ist im zweiten Fighters Pass dabei.

  • Oh hey, Schadenbegrenzung nach dem katastrophalen Livestream. Warum nicht gleich so, Bamco? Ein Action-RPG klingt spitze - wenn die Umsetzung denn stimmt. Es muss für mich in erster Linie auch ein ansprechender Artstyle sein - bitte kein Chibi-Zeugs mehr. Das Nonplusultra für mich wäre allerdings, wenn es Legacy of Goku 4 wäre. Was habe ich die GBA-Teile damals geliebt.

  • Unpopuläre Meinung: Ich finde Disney Infinity (und auch LEGO Dimensions) noch immer besser als alles, was Nintendo mit den amiibo so treibt. In diesem Sinne vermisse ich diese beiden Reihen auch mehr, als dass ich die amiibo je mögen werde. Zum Video: Disney Infinity startete zwar schwach, doch die Reihe steigerte sich in Sachen Qualität mit jedem Ableger, und dieses Material sieht ebenfalls danach aus. Schade, dass das nie was wurde. Hätte zu gerne weitere Figuren wie Captain Marvel, Thanos und…

  • @UnbreakableAlex Okay, das ist deine persönliche Meinung und dein Geschmack, das respektiere ich, auch wenn ich deine Formulierung schon etwas krass finde. Die Ironie daran ist für mich nur, dass der allgemeine Tenor bei Fans grundsätzlich ist, dass gerade Sonic-Spiele zumindest fast immer einen großartigen Soundtrack haben, so schlecht man die Spiele auch finden würde. Und da der OST in diesem Spiel klar auf Fans der Reihe abzielt und ein Liebesbrief a la Generations ist, sind das fast alles Re…

  • Ich freu mich nur schon wegen der grandiosen Songs sehr auf den Titel. Interessant auch, dass wir mit Ocean View bereits die zweite Strecke aus einem der spirituellen Vorgänger erhalten. Dieser ist dabei aus Transformed, was für mich die Frage aufwirft, wie die Wasserpassagen abgeändert wurden, da die Transformationen der Vehikel ja nicht länger Teil des Gameplays sind. Bin gespannt.

  • Zitat von Mipha: „Die selbe funktion hat es so viel ich weiß auch in die HD Version auf PS4 und Xbox one Geschafft. “ Jetzt wo du es sagst, ich habe das Spiel letztes Jahr auf der Xbox One ein viertes Mal durchgesuchtet und erinnere mich jetzt auch wieder an diese Option. Aber wenn ich mich richtig erinnere, sind die dazugehörigen Sprechboxen trotzdem aufgeploppt und haben viel zu viel Platz des Bildschirmes eingenommen. Aber immerhin haben diese Irren da endlich ihre Klappe gehalten, das stimmt…

  • Das Vasallensystem* ist eine richtig tolles Feature, aber dafür extra zahlen würde ich auch nicht wollen. Und auf Xbox und PS funktioniert das Ganze auch ohne die entsprechenden Abos, daher wäre alles andere hier auch sehr verwunderlich. *Zur Erklärung für Unwissende: Der Spieler erstellt neben dem eigenen Charakter, dem/der Erweckten, noch einen sogenannten Vasallen, eine Art persönlichen Bodyguard ohne eigenen Willen. Dieser kann durch das Rift, eine Art Zwischenwelt zwischen dem eigenen Unive…

  • @Taneriiim Jain. Es ist der Versuch eines japanischen Studios, ein auf westlicher Mythologie (hauptsächtlich der griechischen) basierendes Fantasy-Action-RPG zu machen, und es funktionierte überraschend gut. Das Spiel hat zwar eine Open World, die aber keineswegs an die Größe eines Skyrims heranreicht - aber weniger ist manchmal bekanntlich mehr. Gespielt wird in der Third Person-Perspektive, das Combat-Gameplay ist eine Mischung aus Devil May Cry und Monster Hunter (beides ja auch von Capcom), …

  • @EmpireOfSilence Naja, es stimmt ja in sofern, dass man im Tutorial zwangsweise als Savan spielen muss, und das mit sehr gutem Grund. Aber du hast natürlich recht, man kann in einem (ziemlich ausgiebigen) Editor mehrere eigene Charaktere gestalten und das grandiose Vasallen-System könnte ohne diesen Editor gar nicht funktionieren.

  • Eines meiner absoluten Lieblingsspiele und trotz einiger kleinerer Kinderkrankheiten für mich das beste Werk, welches Capcom je hervorgezaubert hat. Das Hauptthema und vorallem das Ende des Spiels stellt für mich in Sachen Storywriting alles andere in den Schatten. Wer das Spiel bis heute noch nicht gespielt hat, sollte sich diese Chance nicht entgehen lassen. Ich werd's mir zumindest auf jeden Fall zum vierten Mal kaufen. Damit Capcom dann hoffentlich endlich mal Teil 2 macht.

  • Ich liebe Sonic Adventure, und ich würde ein Remake dazu feiern. Doch mit Iizuka verbinde ich auch immer eine große Portion Skepsis. Der Mann wechselt sehr oft seine Meinung dazu, was Modern Sonic genau ausmacht. Er war für schon so einige fehlgeschlagene Experimente mitverantwortlich. Deshalb hätte ich durchaus Angst davor, was er für ein Remake alles ändern würde. Nichtsdestotrotz bin ich aber absolut für ein Remake beider Adventure-Teile. Die epischen Geschichten noch einmal in aktueller Graf…