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  • Super Mario Maker Level (Online)

    Kiramos - - Wii U

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    Marios Training Course 7737-0000-03DE-58D5_full.jpg Level ID: 7737-0000-03DE-58D5 Bookmark-Link:supermariomakerbookmark.ninten…urses/7737-0000-03DE-58D5 Willkommen auf Marios Trainingskurs. Hier trainiert Mario seine Jump and Run-Fähigkeiten. Sehr schwer einzuordenen vom Schwierigkeitsgrad. (Versteckter Text)

  • Allgemeiner Nintendo-Gerüchtethread

    Kiramos - - Allgemein

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    @Cristiano Ah, okay. Das hatte ich nicht mehr auf'm Schirm und das Nindies Schowcase nicht gesehen.

  • Allgemeiner Nintendo-Gerüchtethread

    Kiramos - - Allgemein

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    @HabyX Aber Cuphead ist doch vom kanadischen Entwicklerstudio StudioMDHR und die haben doch an sich erst Mal nix mit Microsoft zu tun oder?

  • Der allgemeine „Nintendo Switch"-Thread

    Kiramos - - Allgemein

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    Irgendwie hätte ich in dem Zusammenhang große Lust ein Zelda X Souls Crossover zu spielen. Die Monster und Locations dafür hat die Zelda Reihe definitiv.

  • Super Mario Maker Level (Online)

    Kiramos - - Wii U

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    Marios dangerous Shopping Day 3E97-0000-03DE-1F53_full.jpg ID: 3E97-0000-03DE-1F53 Bookmark-Link: supermariomakerbookmark.ninten…urses/3E97-0000-03DE-1F53 Es ist Frühlingsbeginn-Verkauf im Mushroom Kingdom. Leider hat Mario seine Münzbörse Zuhause vergesssen aber der lokale Shop akzeptiert auch Schlüssel als Zahlungsmittel und erweitert nach und nach sein Angebot. Das Level ist in mehrere Bereiche unterteilt. In 3 dieser Bereiche kann man jeweils einen optionalen Schlüssel erlangen. Mit diesen S…

  • @AnimalM Ich hab mal die Text-Dumps vom Großteil der Titel (bis auf den original GameBoy-Teil Link's Awakening und Spirit Tracks) in denen es Rubintexte gab überprüft und die einzigen Sachen die ich dazu finden konnte, die in diese Richtung gehen, waren bei folgenden Rubinenfunden: Du hast 20 Rubine gefunden! Na toll! - Link's Awakening DX Du erhälst 20 Rubine! Nicht übel! - Oracle of Seasons/Ages Die Quelle darf ich leider nicht nennen/verlinken, da die auch Emu's verlinkt haben.

  • Super Mario Maker 2

    Kiramos - - Spiele/Software

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    Oh ja, da fällt mir gerade im dem Zusammenhang noch was ein. Eine Copy-Paste Funktion zwischen dem 1 und 2 Bereich. Ich hätte diese Funktion schon sehr oft gebrauchen können. Manchmal hat man so Punkte, da will man einfach bestimmte Elemente oder Levelabschnitte in den anderen Bereich kopieren.

  • Super Mario Maker 2

    Kiramos - - Spiele/Software

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    Ich merke jetzt beim erneuten Bauen in dem Wii U Teil, was ich noch gerne so hätte: Natürlich den Klassiker. Eine Oberwelt mit verbunden Levels. So 4 oder 8 würden ja locker reichen. Und je nach gewähltem Level-Art (Wüste, Geisterhaus, etc.), wird der Bereich des Levels auf der Map dann optisch daran angepasst. Eine Worldmap selber zu erstellen, bräuchte ich persönlich jetzt nicht unbedingt. Es reicht, wenn die Worldmap sich selbst optisch minimal ans Level anpasst und der Rest sonst fix ist. Wa…

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    Kiramos - - Allgemein

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    Laut Serebii's Twitter keine neuen Infos über Pokémon Schwert/Schild in diesmonatiger CoroCoro, was ja zu erwarten war. twitter.com/SerebiiNet/status/1105889504987103233

  • Einmal bitte für Switch und mit einer Priese Portrait of Ruin, Order of Ecclessia und Circle of the Moon.

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    Kiramos - - Allgemein

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    Anscheinend neues Trademark in japan registriert. hmm... (Versteckter Text)

  • Mache Dinge funktionieren einfach nicht außerhalb des Cartoon-Looks. Das sieht auch nicht wie ein CGI-Sonic aus, eher wie ein Digital Artwork.

  • Mewtu trug im ersten Movie schon für wenige Sekunden eine Art Panzerung. Da gibt es keinen Bezug zu Schwert/Schild. Das werden einfach zwei verschiedene Posen in dieser Panzerung sein. Wobei die "???" ja schon merkwürdig sind. Immerhin weiß man, wie die Panzerung damals aussah und so wichtig war die jetzt auch nicht, dass man daraus so ein Geheimnis macht.

  • Ich glaube nicht, dass Kinder mit einer frei schwenkbaren Kamera überfordert wären. Ich für mich selbst gesprochen, war es damals auch nicht. Das Entwickler, vor allem Nintendo, TPC und GF heutzutage den Kindern nix mehr zutrauen ist eine Sache. Aber damit müssen wir jetzt nicht auch noch anfangen.

  • Entferne da oben im Xenobalde Chronicles 2 Screenshot das Gras und du hast eine ebenso unschöne Bodentextur wie unten bei Pokémon.

  • @GameKiller Könnte festgetrocknet sein.

  • Ich hätte auch gern bessere Animationen der angreifenden und verteidigenden Pokémon. Am besten je Attacke für jedes Pokémon, dass diese erlernen kann, eine eigene Animation erstellen. Mit entsprechender Reaktion, die logisch und je nach verteidigendem Pokémon ebenfalls anders sind. Das wird aber leider nie passieren und zwar aus folgendem Grund: Man müsste, so wie ich mir das vorstelle, für alle >800 Pokémon so ca. >50 Attacken (alleine Bisasam kann etwa über 60 verschiedene Attacken in Gen. 7 l…

  • "Game footage not final" - Der Pokémon Gen 8-Direct-Trailer. Es kann grafisch noch immer besser werden. War das nicht auch "kürzlich" bei Odyssey/BotW oder einem anderen Switch Spiel der Fall? Wir sollten für ein endgültiges Urteil, was das Spiel im Gesamten angeht, auf weitere Informationen, Screens und bewegte Bilder warten. Vielleicht haben Sie ja auch einige Features zurückgehalten und wollte diese nicht sofort zeigen, weil Ihnen andere Sachen wichtiger waren.

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    Kiramos - - Allgemein

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    @Chris2010 Der Name der im Video genannt wird ist anders und auch das gezeigte ist zwar ähnlich, aber nicht Mario Kart.

  • Pokémon Schwert / Pokémon Schild

    Kiramos - - Spiele/Software

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    Mögliche Herkunft/Inspiration des Namens der Region und des potentiell möglicherweise Legendären Pokémon der Geoglyphe: (Versteckter Text) Mögliche Legendäre Pokémon-Inspiration, des Wolfs/der Wölfe aus den Logos: (Versteckter Text)