Martin Walfisz, CEO von Thunderful, äußerte sich im Rahmen eines aktuellen Finanzberichts zu den Verkäufen von SteamWorld Build. So beschreibt er, dass die Zahlen hinter den Erwartungen geblieben sind und dabei geht er gezielt auf die Nintendo Switch ein. Laut Walfisz hat das Genre die Community dahinter nicht wirklich angesprochen. Das überrascht dahingehend, da die SteamWorld-Titel auf der Nintendo Switch bislang eine sehr gute Figur gemacht haben.
Im gleichen Atemzug wurde zudem bekannt gegeben, dass SteamWorld Headhunter eingestellt wurde. Bei diesem Titel handelte es sich um ein im Jahr 2021 angekündigtes Spiel, welches der SteamWorld-Welt den Sprung in den 3D-Bereich ermöglichen sollte. Wie es nun mit der Spielereihe weitergeht, bleibt abzuwarten.
Habt ihr SteamWorld Build gespielt? Wie war euer Eindruck?