Runa: Jüngster Kickstarter-Erfolg strebt eine Veröffentlichung auf Nintendo-Konsolen an

  • Binnen weniger Tage hat das ambitionierte Rollenspielprojekt Runa sein finanzielles Ziel via Kickstarter einspielen können. Bescheidene 45.000,- Euro wurden gefordert – und über 180.000,- Euro kamen bisher zusammen. Das Debüt von Fennec Studio entführt euch in die malerische Welt von Akasha, wo altertümliche Technologie den Alltag bestimmt und einzig von denen kontrolliert werden kann, die dafür bestimmt wurden. Schaut man sich den dazugehörigen Trailer an, wird schnell klar, warum die Veröffentlichung zunächst nur auf dem PC stattfinden soll. Der Titel besticht mit einer ordentlichen Detailfülle und feiner Auflösung, grafische Technik, die augenscheinlich über dem Niveau der Nintendo Switch liegt.


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    Zwar ist auch ein Konsolenstart vorgesehen, jedoch hält man sich mit genauen Einzelheiten zurück. Es ist lediglich von Xbox-, PlayStation- und Nintendo-Konsolen die Rede, könnte also auch den Nachfolger der Hybridkonsole implizieren. Runa ist, wie eingangs bereits erwähnt, ein JRPG, das euch klassische rundenbasierte Kämpfe bestreiten, charmante Mitstreiter/-innen gewinnen und die vielseitige Spielwelt erkunden lässt. Darüber hinaus dürft ihr in Akasha euer eigenes Heim errichten und mit knuddeligen Haustieren durch die Stadt schlendern. Die Kickstarter-Kampagne läuft noch bis Mitte Mai. Ihr habt also noch die Chance, Fennec Studio bei der Realisierung seines Projekts zu unterstützen.


    Kann Runa euer Interesse wecken? Glaubt ihr, die Nintendo Switch könnte das ambitionierte JRPG packen?

    Quellenangabe: Kickstarter
  • Kann Runa euer Interesse wecken? Glaubt ihr, die Nintendo Switch könnte das ambitionierte JRPG packen?


    Runa als RPG hat mein interesse geweckt.

    Es gefällt mir sehr gut,was man bis jetzt dazu sehen konnte.


    Wäre aber für ein Nintendo Switch 2 Release zu Runa :)

  • Uff ich sehe da ne Menge Verbesserungspozential. Zudem kann ich mir schon vorstellen, dass es auch auf Switch laufen würde. Bisschen matschiger zwar aber sonst sehe ich nichts, was die Switch brechen sollte.

  • Finde den Artstyle der Spielewelt ganz interessant aber die Charaktere, die Textboxen und einige andere Details sehen generisch aus. Und generische Charaktere etc. kann ich nicht mehr sehen.

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