10 Millionen waren in den 90ern schon ein Flop. Und seitdem sind die Entwicklungskosten für Chips, Platinen, etc. deutlich angestiegen. Und da sind Entwicklungskosten für z.B OS, Software und Netzwerkinfrastruktur noch gar nicht miteinbezogen - das brauchte man damals noch gar nicht
Und jetzt nehmen wir noch die Tatsache hinzu, dass damals 7 Milliarden Menschen lebten und heute 10 Milliarden, plus es gibt bedeutend mehr Gamer heutzutage und Gaming ist viel verbreiteter als damals.