Sega Sammy teilt Statistiken zu seinem Videospielgeschäft – mit aktuellen Zahlen zu Sonic, Persona und Co.

  • Sega Sammy, das Konglomerat, zu dem der japanische Spielehersteller SEGA gehört, hat heute seinen Finanzbericht für das vergangene Geschäftsjahr bis Ende März 2025 vorgelegt und darin aktuelle Zahlen zu seinen verschiedenen Geschäftszweigen offenbart. Insgesamt konnte die Gruppe einen Nettoumsatz von fast 429 Milliarden Yen verdienen, wovon rund 217 Milliarden Yen oder 51 Prozent dem Videospielgeschäft zu verdanken sind. Für das bereits angebrochene Geschäftsjahr bis Ende März 2026 erwartet man 475 Milliarden Yen unternehmensweit, davon 230 Milliarden Yen durch Videospiele.

    Die Statistiken zum Videospielgeschäft lassen sich noch weiter aufdröseln. Der Umsatz setzt sich zusammen aus 76,4 Milliarden Yen durch Software-Titel für PC und Konsolen, 47,1 Milliarden Yen durch Free-to-play-Titel und 93,3 Milliarden Yen durch „Anderes“ wie der Umsatz von Tochterunternehmen Rovio sowie durch Lizenzierung und Abonnements. Die Zahlen zeigen dabei eine starke Abhängigkeit vom Westen: 65 Prozent des Umsatzes stammt aus Übersee. Bei den PC- und Konsolenspielen sind es sogar 85 Prozent. Darüber hinaus wird zunehmend digital gekauft, mittlerweile fast 73 Prozent.

    Im Bericht spricht das Unternehmen positiv über den Erfolg im Videospielsektor. Sonic x Shadow Generations, Metaphor: ReFantazio und Like a Dragon: Yakuza in Hawaii werden als Titel hervorgehoben, die „stabile Verkäufe“ aufweisen konnten. Den Verlust durch die Einstellung von Football Manager 25 habe man durch eine starke Leistung von Katalogtiteln mit hoher Gewinnmarge, DLCs und Lizenzierung ausgleichen können. Für das jetzige Geschäftsjahr will man die Strategie beibehalten, regelmäßig neue Titel zu veröffentlichen und die Sonic-Marke durch Transmedia-Initiativen zu stärken.

    Dem Bericht sind außerdem konkrete Verkaufsmengen von SEGAs größten Franchises für das vergangene Geschäftsjahr zu entnehmen. Sonic the Hedgehog-Titel haben sich über 6,5 Millionen Mal verkauft, Like a Dragon sowie Judgement haben mehr als 3,9 Millionen Verkäufe erreicht, die Persona-Serie lag bei rund 3,5 Millionen verkauften Einheiten und mit einer Stückzahl von etwa 2,4 Millionen bildet Total War hier das Schlusslicht. Aus Perspektive des Umsatzes machten Atlus-Spiele mit 33 Milliarden Yen allerdings den größten Teil aus, noch vor Sonic the Hedgehog mit 32,5 Milliarden Yen. Dazu hier eine Grafik:

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    © Sega Sammy Holdings Inc.

    Was sagt ihr zu den neuesten Zahlen von Sega Sammy?

    Quellenangabe: Sega Sammy (1), (2), (3)
  • Super bei dem jetzigen Geschäften mit der Switch2 wird es einen Einbruch geben. Geizig gegenüber der Fanbase (GameKeyCard) wird sich rächen.

    Geizig in Bezug auf Updates von bestehenden Spielen > Wird sich rächen.

    Ganz persönlich: Ich hätte mir das Sonic Shadow s gekauft, wenn es entweder ein Update von der Switch1 angeboten würde oder eben eine wirklich physische Switch2 Version. So werde ich es nicht kaufen und auch keine weiteren Sega Titel kaufen.

  • nintendopower

    Danke!

    Ich mag auch lieber Retail (kaufe allerdings auch digital), und ich habe absolut Verständnis wenn jemand keine GKC und/oder Digital kaufen möchte.

    Aber die zuletzt mehrfach gelesene Argumentation „das werden die schon merken“ entbehrt beinahe fast jeder Grundlage wenn man sich die Zahlen ansieht.

    Die machen eine GKC nicht nur aus Jux, sondern weil sich das sehr wahrscheinlich wirtschaftlich lohnen.

    Und es gibt auch einige (wenn nicht gar viele) Digital-only Käufer (kenne selber mindestens 2 persönlich).

  • Nicht nur das, sondern man hat doch in den letzten Quartalszahlen gesehen wie viele Spiele die Switch 1 Besitzer im schnitt haben und das sind gerade einmal 9 Stück.

    Ich alleine habe 670 Spiele, alle digital im Eshop erworben, nun kann man sich ja ausrechnen wie viele eben keine 9 Spiele besitzen wenn ich alleine den Schnitt schon krass nach oben drücke.

    Da man für eine Benutzung der GLC nicht mal einen Nintendo Account braucht, juckt das den normalen Erdkunden doch nicht es passen je nach Größe 3-10 Spiele auf die Switch 2 drauf ohne sd Express Karte und da sehen wir doch schon das das für den Normal User ausreicht.

    BTW Doom the Dark ages ist eine GKD ( Game Key Disc ) und ach keiner heult so rum deswegen

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