Nintendo redet über Barrierefreiheit-Funktionen in ihren Produkten

  • Die Nintendo Switch 2 bietet als erste Nintendo-Konsole in den Einstellungen einen eigenständigen Menüpunkt mit dem Namen „Barrierefreiheit“. Dieser enthält diverse Optionen, um Menschen mit Einschränkungen das Spielen zu erleichtern. So kann nicht nur die Schriftgröße verändert werden, auch ein hoher Kontrast und eine Schnellwahl zum Ändern der Knopfbelegung kann aktiviert werden. Das neue GameChat-Feature bietet zudem die Option, gesprochenes in Textform anzeigen zu lassen.

    Während des Investorentreffens fragte einer der Anwesenden Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa, welche Maßnahmen Nintendo ergreift, um Menschen mit Einschränkungen den Zugang zu ihren Produkten zu ermöglichen. Die Antwort von Furukawa haben wir euch in diese News eingebettet.

    Zitat

    Lassen Sie mich unsere aktuellen Initiativen am Beispiel der Nintendo Switch 2 erläutern. Um eine Vielzahl von Spielstilen zu unterstützen, bietet die Nintendo Switch 2 verschiedene Funktionen zur Barrierefreiheit, wie zum Beispiel die Anpassung von Bildschirmschriftarten und -farben, Sprachausgabe für Bildschirmtexte sowie die individuelle Belegung von Tasten. Darüber hinaus prüfen wir fortlaufend verschiedene Technologien, um die Barrierefreiheit unserer aktuellen und zukünftigen Produkte weiter zu verbessern.

    Wir werden auch weiterhin vielfältige Anstrengungen unternehmen, damit möglichst viele Menschen, einschließlich Menschen mit Behinderungen, unsere Spiele genießen können. Vielen Dank für Ihre wertvollen Hinweise.

    Nutzt ihr die Barrierefreiheit-Funktionen der Nintendo Switch 2?

    Quellenangabe: Nintendo

    Iustorum autem semita quasi lux splendens procedit et crescit usque ad perfectam diem

  • Wenn ich mir überlege, in wie vielen Titeln von Nintendo ich nicht mal Musik- und Soundlautstärke anpassen kann (aktuellstes Beispiel MK World) , ist das noch ein weiter Weg. Das können Sony und Microsoft wesentlich besser und an denen sollte man sich In der Hinsicht mal ein Beispiel nehmen

  • Zeit wird es, dass Nintendo da aufwacht. Meine Mutter hört schwer und ist großer Fan von Animal Crossing New Horizons. Sie hört die Ballons nicht und um die Grille zu fangen, die man nur durch Geräusche angekündigt bekommt, musste ich ihr auch helfen.

    Während Sony First Party Titel wie Last of Us 2 so barrierefrei sind, dass man sie faktisch blind spielen kann, ist das bisher oft völlige Fehlen von rudimentärer Barrierefreiheit bei Nintendo ärgerlich.

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