Kirara Geschmackssache. Ich bin ein großer Fan von Open-World und möchte die nie wieder missen wollen.
Man kann überall hin und hat keinen linearen vorgegebenen Pfad. Die Formel ist auch ausgelutscht
Kirara Geschmackssache. Ich bin ein großer Fan von Open-World und möchte die nie wieder missen wollen.
Man kann überall hin und hat keinen linearen vorgegebenen Pfad. Die Formel ist auch ausgelutscht
Ich freue mich schon sehr auf das neue Metroid. Finde es auch gut, dass man Neuigkeiten mit rein bringt und bei Retro Studios mache ich mir keine Sorgen. Die haben immer sehr gut geliefert und das werden sie auch dieses Mal wieder tun. Bisschen mehr Optimismus würde allen gut tun.
Bin wohl einer der Wenigen, die dieses Gameplay mit dem Motorrad feiern.
Solche Beschreibungen auf der Website gab es ja bei den letzten Metroid-Spielen auch. Nett, aber muss man auch nicht zu viel drum geben. Das Moppet hat nen Namen, ja gut, irgendwie muss es ja scheinbar heißen - man muss ja schließlich auch den Amibo vermarkten. Letztlich ist es ein Gimik, um von Welt zu Welt zu reisen. Und ob das jetzt Fahrstühle, Schienen oder das eigene Raumschiff ist, ist mir letztlich recht Wurscht. Ich glaube eher, dass das gesamte Gameplay sich stark an den alten Spielen orientieren wird. Vll sogar zu sehr - sprich, nicht mehr ganz zeitgemäß sein könnte. Aber selbst das ist nur eine Vermutung - wie das Spiel am Ende ist, erfahren wir wenn es da ist.
Ich bin da offen. Ich bin kein Fan der Reihe aber wenn die Tests gut sind, hol ich mir es irgendwann im Angebot.
Alleine die Geschichte, Ankündigung 2017, Release 2025, muss man ja schon als Kaufgrund nehmen ![]()
Bin schon mega heiß auf Metroid Prime 4 🙏🏻😍🔥
Ich war auch skeptisch aufgrund des Trailers. Aber da es von Retro entwickelt wird mache ich mir eigentlich keine Sorgen. Es wurde noch nicht so viel gezeigt. Ich denke am Ende wird es richtig gut. Retro liefert bestimmt erstklassig ab. Spielen ist immer anders als Trailer ansehen. Und die finale Version kann dann nochmal anders aussehen. Ich bin positiv gestimmt. Wird vielleicht nicht Day 1 aber spätestens beim ersten Sale schlage ich zu.
Ich weiß ehrlich gesagt gar nicht mehr so genau, womit ich nun Anfang Dezember rechnen soll! ![]()
Jedenfalls habe ich (gefühlt) das Spiel irgendwann in meiner Jugend einmal vorbestellt und jetzt wird es auch gezockt!
Komme was da wolle! ![]()
Mich haben die Szenen mit dem Motorrad eher abgeschreckt. Die Wüste, in der Samus rumgedüst ist, sah selbst für Switch-Verhältnisse nicht gut und ziemlich leer aus. Dazu kommt noch, dass Metroid für mich eine Reihe mit engen und verwinkelten Gängen ist. Eine offene Welt passt da für mich einfach nicht so gut.
Ein blinder Day 1 Kauf wird das für mich bestimmt nicht, ich werde erstmal Tests abwarten.
Peak Marketing von Nintendo für Prime 4 mal wieder.
Wenn das Spiel keine eigene direct bekommt, frage ich mich, wie sie hier noch hype aufbauen wollen, wenn sie so weitermachen.
Open World ist auch eine tolle Sache, nur nicht bei Nintendo, weil die können es einfach nicht. Was bringt es, überall hin zu können, wenn die Welt leer ist? Schau dir doch Mario Kart World oder die letzten beiden Zelda spiele an.
Vergleiche das mal mit einen Elder Scrolls Spiel, Forza Horizon, Fallout, Witcher Reihe, selbst ein Genshin Impact, Das sind gefüllte Welten.
Wer weiß, wie groß MP4 Beyond ist und was das Gameplay alles bereit hält. Das Motorrad (Vi-O-La) sieht eigentlich gar nicht mal so schlecht aus.
Bin auf die NSW (2) Version gespannt. MP4 Beyond wird ein Day-One Spiel für mich.
Wer weiß, wie groß MP4 Beyond ist und was das Gameplay alles bereit hält.
Kurz vorm Launch kommt irgendwann die News das MonolithSoft stark eingebunden war in der Entwicklung ![]()
Spätestens dann weiß man wieviel Open World das Game bereithält
Es gibt sicherlich Spiele wo Open World sinn ergeben. Dann gibt es Spiele, wo die Open World Thematik nicht reinpasst.
Bin eher Skeptisch wegen MP4 Beyond und lass mich gerne besseren belehren. Ich finde einen 2D- side scroller hätte besser ins Bild gepasst. ![]()
Ich möchte lieber was zu StarFox sehen oder andere Marken.![]()
Meine Vorahnung: Nachdem Nintendo bei den Arbeiten an Metroid Prime 4 die Entwicklung abbrach und neustartete, haben die (neuen) Verantwortlichen zahlreiche Konzepte aus dem Bereich Sammelsurium von anderen Spielen adaptiert und das Spiel bewegt sich weit weg von dem Kern der Reihe. Bei dem Werbematerial zeigt man bewusst wenig, weil man weiß, dass der Markenname allein und die lange Wartezeit ausreichend Verkaufszahlen durch Vorbestellungen garantiert, insbesondere in den USA. Man sieht auch bei so ziemlich jedem 3D-Titel von Nintendo in den letzten Jahren, wo die Reise hingeht: weitläufige Areale, aber wenig Interaktion. Viel traditionelle Power-Ups, Skill Trees und lauter Zeug um Spielzeit zu strecken, sprich idR viel Sammelzeugs, das eigentlich kaum was bringt, aber total die Generation Z mit dem Komplettier-Wahn bzgl. Spielerfolgen und -statistiken triggert. Weil selbst wenn das nichts bringt, löst das bei vielen das Hormon Dopamin aus. Und darum geht es Nintendo: Beschäftigungstherapie mit Nintendo-Produkten, das sorgt für Markenbindung und Kaufwillen. Auf diese Art entwickelte Produkte sind leichter zu fertigen und bringen mehr Geld ein. Den Spieler mit (hohen) Anforderungen an Story (wo Nintendo eh wenig bemüht ist), Gameplay oder Kreativität/Orginialität muss man ja nicht erreichen, sondern die breite Masse.
Ich finde das sind keine neuen Details.
Alle Punkte die hier genannt wurden , konnte man bereits im Video sehen :-/
Und dann sich wundern wenn es sich nicht verkauft und motzen das die Mark sich nicht lohnt
Hab Nintendo noch nie wg. Metroid motzen hören. Das Franchise wird kontinuierlich mit Veröffentlichungen versorgt, auch wenn die Spiele der 2010er Jahre vllt. nicht immer den Geschmack der fans getroffen haben.
Sorry aber zelda muss man da rausnehmen. Gerade deine beispiele sind doch nur adhs beschäftigungstherapien mit map Icons zum abarbeiten. Ausnahme Witcher. Die letzten 2 Zeldas hatten eine Open World die bisher nur Elden Ring getoppt hat. Sie fühlt sich absolut Organisch an und lädt von sich aus zum erkunden ein.
Aber lustig ist das es einige reviewer gibt die die 2 Zeldas anfangs nicht toll fanden bis sie mal die Denke "Listen abzuarbeiten "die den Spielern eingeprügelt wurde abgeschaltet haben und einfach erkunden gegangen sind.
Hoffentlich geht nintendo bei Open Worlds nie den Weg von Forza, Assassins Creed etc
Schon interessant, dass Samus fast immer auf Planeten gerät, die eine längst verstorbene Zivilisation haben. Nur bei Metroid Prime 2 wüsste ich jetzt, dass es zumindest einen überlebenden des Volkes gab, welches auf dem Planeten lebte. ![]()
Bei Vi-O-La bin ich auch erstmal skeptisch und es muss sich zeigen, ob das sinnvoll integriert wurde oder einfach nur das ist, um was "neues" zu bieten. Open World war Metroid schon immer und es wurde nur durch die lernbaren Fähigkeiten begrenzt, wo man hin kommt. Daher ist es etwas unsinnig zu sagen, dass es jetzt Open World wird nur weil man ein Motorrad hat.
Ich bin bei dem Titel hier komplett unvoreingenommen weil ich bisher noch keinen Metroid Prime Titel gespielt hab.Auch das Remaster zu Prime 3 liegt noch immer unbespielt bei mir rum.
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