Dein trick da klappt bei mir auch in ssbb..
Nein es klappt nicht in Brawl.
Zitat von www.smashwiki.com
L-canceling, short for lag canceling is a technique in both SSB and SSBM for reducing the length of recovery animations after landing on the ground while performing an aerial attack.
Und da ich davon ausgehen kann, das du keinen Homebrewchannel hast, geschweige denn Geck OS nutzt, bin ich mir sicher, das du auch nicht Brawl+ hast, indem es eine auto l-canceling Funktion gibt. Es gibt sicherlich noch einige andere Codes, die das Ganze unterstützen, aber hier auch egal.
Besonders wegen der tollen L-Canceling Funktion find ich SSB heute so toll. Früher hab ichs einfach gerne mit Freunden zu dritt oder viert gezockt, das ging immer mächtig ab. Besonders witzig war, das wir erst, vielleicht nach einem Jahr, alle vier Charaktere vervollständigt hatten. Pummeluff's "Vervollständige die Plattformen" pack ich heute immernoch nicht
Zitat von ghost
Mich hat der Classic Controller auch aufgeregt. Nicht, dass er nicht funktionieren würde, aber deswegen die GCN Steuerungs-Möglichkeit absichtlich "verschlechtern"? Probier die Demo von Super Mario World in Super Smash Bros. Brawl mal aus, da muss man schon die Finger verrenken, oder? :pinch:
Wie wahr. Könnte man das Ganze selbst konfigurieren, Gott wie sinnlos wäre dann der Classic Controller für Besitzer der GC-Controller.