Herzlich Willkommen im offizielen Spiele-Thread von New Super Mario Bros. U hier im ntower.
(Alter Text)
Auf der gestrigen Nintendo-E3-Pressekonferenz, die von vielen heiß erwartet wurde, aber sich letzendlich als Desaster entpuppte, gab es auch einige sehenswerte Momente, zum Beispiel der Trailer von New Super Mario Bros. U!
Zu sehen sind neue Welten, bzw. Umgebungen, neue Items und neue Yoshis! Der Flughörnchen-Anzug wurde hinzugefügt und ähnelt dem Tanuki-Anzug sehr. Hinzu kommen die Baby Yoshis, die Einigen wohl aus Super Mario World bekannt sein dürften. Sie haben es nun ins neuste 2D-Abenteuer von Mario geschafft und haben direkt neue, besondere Fähigkeiten mitgebracht. Sie können Gegner fressen, um somit irgendwann ein ausgewachsener Yoshi zu werden, Blasen spucken, um Gegner zu Münzen zu machen, leuchten, um die Umgebung zu erhellen und sich aufblasen, damit man sanft hinuntergleiten und auch höher steigen kann. Die Level werden außerdem mit neuen und besonders detailreichen Hintegrründen und Vordegrründen bestückt und können auch einige Überraschungen bieten. Das Spiel erscheint zum oder kurz nach dem Launch der Wii U am Ende dieses Jahres und kann bis zu 5 Spielern Spaß bieten (1-Wii U-Gamepad und 4 Wii-FBs).
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Am 13.09.2012 richtete die ganze Gamer-Branche seinen Blick in Richtung Nintendo. Denn unser Lieblings-Konzern hielt an diesem Tag 4 große Events ab. Zwei Nintendo Direct-Ausgaben in Japan, eine Ausgabe in Europa und eine Wii U-Show (New York) in den USA. Geleitet wurden diese natürlich von den 3 hochrangigen Köpfen bei Nintendo. Satoru Iwata, Präsident von Nintendo, leitete beide japanischen Direct-Ausgaben, Namensvetter Satoru Shibata, Präsident von Nintendo of Europe, leitete die europäische Direct-Ausgabe und wie hätte es anders sein können? - Richtig, gar nicht! Sympathie-Träger Reggie Fils-Aime war für die US-Show verantwortlich. Alle großen Events behandelt nur ein Thema, Wii U. Und da durfte unser Klempner natürlich nicht fehlen und zeigte sich mal wieder in gewohnter 2D-Manier im bekannten New Super Mario Bros. U:
Das Pilzkönigreich ist bunter als je zuvor und bietet einige Neuerungen mit sich. Diesmal hat dieser Halunke Bowser Mario & co. mit einem gigantischen Greifarm einfach irgendwo ins Pilzkönigreich geschleudert. Unsere Aufgabe ist es nun zum Schloss zurückzukehren und Peach aus den Klauen des Bösen zu befreien... wie immer eigentlich. Doch Bowser hat diesmal auch wieder seine Kinder mitgebracht, die mit neuen Kampfkonzepten glänzen können. Auch Boom-Boom, der seinen ersten Auftritt in Super Mario Bros. 3 fand, erwartet uns wieder. Wenn wir schon bei alten Gesichtern sind: Die Baby Yoshi's sind zurück! - Das jedoch nur nebenbei bemerkt. Eine weitere große Neuerung ist die Rückkehr einer gigantischen Weltenkarten, auf der unzählige Level verteilt sind. Fans der Serie wissen von was ich spreche. Es handelt sich um die altbekannte Weltenkarte aus Super Mario World. Diesmal natürlich in feinstem HD mit vielen neuen und alten Elementen. Distanzieren wir uns etwas vom Singleplayer und gehen über zu den nun bekannten neuen Modi:
- Im Challenge-Mode ist es eure Aufgabe, einen Level so schnell wie möglich hinter sich zu bringen. Dabei sollte man jedoch darauf achten, logischerweise nicht zu sterben. Hier wird viel Geschicklichkeit von euch abverlangt, also üben, üben, üben!
- Der 1UP-Mode wird bestimmt den ein oder anderen hier besonders gefallen. In diesem gilt es so viele 1Ups wie möglich zu ergattern. Dies ist möglich, indem ihr auf die Köpfe eurer Gegner springt. Wichtig dabei ist jedoch, dass ihr niemals den Boden berührt. Springt ihr mal daneben und landet auf dem Boden, ist die Combo vorbei und ihr müsst erneut einige Male gegen eure Gegner springen, um irgendwann wieder pro Treffer ein 1UP zu bekommen.
- Im Boost Rush-Mode scrollt das Level automatisch und ihr seit dazu verdonnert das Level möglichst gut zu schaffen. In diesem Modus gibt es die verschiedensten Level-Pakete, die ebenfalls unterschiedliche Regeln aufweisen. Beispielweise dürft ihr in Levelpaket XY nur 3 Mal ein Leben verlieren, im Level Paket ZZ jedoch nur 1 Mal. Ich hoffe, das war verständlich ausgedrückt. Eine wichtige Funktion in diesem Modus ist auch, das Münzsammeln. Je mehr Münzen ihr sammelt, desto schneller scrollt der Bildschirm. Das heißt wiederrum, dass ihr die Level schneller beenden und somit den ultimativen Highscore aufstellen könnt. Stirbt ihr ein Mal, schrumpft eure Münzanzeige. Dieser Modus ist nichts für Anfänger und sollte die Pro's unter euch gut bedienen!
- Der Boost Mode ist sogesehen der Multiplayer von New Super Mario Bros. U. Dieser wird aktiviert, sobald ein an der Konsole registriertes Gamepad während des Spielens eingeschaltet wird. Derjenige mit dem Wii U-Gamepad kann seinen Freunden dann in brenzligen Situationen helfen und Anfänger das Spiel leichter gestalten. Zum Beispiel kann man mehrer Blöcke platzieren, die von den Mitspielern dann genutzt werden können, oder auch als Abwehr von Feinden fungieren. Außerdem ist es möglich, Gegner zu betäuben oder aufzuhalten.
Zum Schluss habe ich noch eine Analyse zu dem bisher gesehen Material von New Super Mario Bros U, für die, die unbedingt alles vom Spiel wissen wollen. Hier seht ihr, was ihr vielleicht nicht sehen würdet:
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Ich hoffe, ihr habt nun einen kleinen Einblick in New Super Mario Bros. U bekommen und könnt eure Meinung zum Spiel mit anderen Usern hier im wunderschönen Turm teilen!
Viel Spaß beim schreiben!