Ein Thema der letzten Tage hatte die Gemüter der Videospielgemeinde ziemlich stark erregt: Capcom gab bekannt, dass es in Resident Evil: Mercenaries 3D nicht möglich sein wird, seinen Spielstand zu löschen und quasi von Null zu beginnen. Die Gründe hierfür waren unbekannt, jedoch sprachen viele Stimmen davon, dass dies möglicherweise dazu genutzt wird den Gebrauchtmarkt für Videospiele ein wenig zu bremsen. (Wir berichteten)
Nun hat sich Capcom zu dieser Thematik geäußert. Wir haben das Statement natürlich direkt für euch übersetzt:
ZitatAlles anzeigenHallo an alle. Ich weiß, dass es einige Fragen bezüglich der Speicherstände zu Resident Evil: The Mercenaries 3D gibt und wir werden unser Bestes geben, sie so gut wir können zu beantworten.
Hier erst einmal das offizielle Statement:
Nun kommt der Hauptpunkt:
Es war in keinster Weise die Absicht, die Spielerfahrung zu schmälern. Im Grunde wurde RE Mercs wie ein Arcade-Kampfspiel behandelt. Man schaltet Charaktere, Level etc. frei und diese bleiben erhältlich, wie auf einer Arcade-Maschine. Es gab keinerlei verstecktes Motiv, den Verkauf von gebrauchten Spielen zu verhindern. Es ist keine versteckte Form des DRM. Wir haben das Speichersystem einfach so gestaltet, dass es einen Arcade-Typ nutzt.
Als letztes noch ein kleines F/A:
F: Was für eine Art Spiel ist Resident Evil: The Mercenaries 3D?
A: Resident Evil: The Mercenaries 3D ist ein zeitbasiertes Punkteangriffs-Spiel, das den alten Arcade-Spielen sehr ähnelt. In den verschiedenen Levels muss der Spieler ganze Horden von Feinden besiegen, neue Waffen sammeln und versteckte Boni nutzen, um seinen High Score zu verbessern. Nachdem die Zeit abgelaufen ist, wird man in einem Rank eingeordnet und die Punkte werden angezeigt. Das Spiel beinhaltet keinen traditionellen Story-/ oder Kampagnen-Modus.
F: Stimmt es, dass man das Spiel nur ein einziges Mal durchspielen kann?
A: Nein, das ist nicht wahr. Resident Evil: The Mercenaries 3D ist eine nicht-lineare Spielerfahrung ohne Spielende. Es ist ein Punktejagd-Spiel und der Fortschritt wird darin gesehen, die vorherigen Highscores zu verbessern. Die Spieler können jede Mission so oft spielen wie sie wollen, auch um sich selbst immer wieder zu verbessern.
F: Bedeutet die Tatsache, dass man den Spielstand nicht zurücksetzen kann, dass ich bei einer gebrauchten Version des Spiels auf Inhalte verzichten muss?
A: Resident Evil: The Mercenaries 3D beinhaltet 30 zeitbasierte Missionen, in denen der Spieler Fähigkeiten verbessern kann. Je nachdem, wie weit er im Spiel ist. Wenn jemand eine gebrauchte Version kauft, hat er Zugriff auf alle Missionen und Fähigkeiten, welche der vorherige Besitzer bereits freigeschaltet hat
Quelle: nintendoeverything