Das Entwicklerstudio Vigil Games, welches aktuell am Multiplattformprojekt Darksiders II (erscheint für Wii U, XBox 360 und Playstation 3) arbeitet, hat jetzt in einem Interview mit der Zeitschrift Game Informer über die Wii U-Version gesprochen und einige Details dazu verraten. Demnach hat man nur eine Woche gebraucht, um das Spiel überhaupt auf der Konsole zum Laufen zu kriegen. Weitere zehn Tage hat es gedauert, um die Grafiken zu übertragen, bis diese auf der Konsole funktionieren. Aktuell arbeitet man auch am letzten Feinschliff. Man benötigt auch rund fünf Wochen, um eine voll funktionsfähige Variante auf die Beine zu stellen. Die Assets für die Wii U-Version hat man von der XBox 360- und Playstation 3-Fassung genommen.
Das Entwicklerteam hat sich auch mit Nintendo zusammengesetzt um zu fragen, wie manche Dinge funktionieren. Durch dieses Projekt arbeitet man auch erstmals mit der Firma zusammen. Nintendo selbst hat sich auch entschieden, den Third Party-Entwicklern unter die Arme zu greifen, wenn sie etwas für die Wii U zu entwickeln. Es soll im Vergleich zur Playstation 3 und XBox 360 eine einfachere Plattform sein, wenn es um die Entwicklung eines Videospiels geht. Vigil Games ist auch davon überzeugt, dass das komplette Spiel auch auf dem Controller gespielt werden kann, denn es hätte nur ungefähr zehn Minuten gedauert, den Code zu übersetzen, sodass es vom Fernsehgerät auf den Controller übertragen wird.
Wer sich das Video-Interview einmal anschauen möchte, muss nur auf den Quellenlink klicken.
Quelle: GameInformer
Vielen Dank an Reijo für den Hinweis!