Eigentlich hast du Recht, es ist ein Nintendoprügler, 3rd Party Charaktere sollten da eine Seltenheit sein.
Allerdings haben Snake und Sonic frischen Wind ins Gameplay gebracht, da es keine Nintendo-Charaktere gibt die zu einem Sonic/Snake Moveset passen. 7-8 ist dann letztendlich doch etwas überzogen, fünf gut ausgewählte, möglichst einzigartige dürften es dann aber schon gerne sein
Super Smash Bros. für 3DS
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Zur Diskussion:
Termin dieses Jahr ist utopisch und Sakurai würde sich niemals dazu drängen lassen. Selbst 2014 wäre extrem früh...ich rechne eher mit 2015/2016...alles andere würde mich skeptisch bzgl. der Qualität machen.
Mit Grundgerüst kann viel gemeint sein, wir sollten da nicht zu viel rein spekulieren. Es war auch mal die Rede von "Smash Bros. muss überraschen", "Rpg-elementen", "es wird nicht einfach mehr"...also kann damit auch nur die Idee des neuen SSB gemeint sein.
Charaktere sollten nicht unbedingt mehr sein, das macht nur das Balancing schwerer. Marth wird dabei bleiben, das wäre ja das gleiche, wie wenn man Mario oder Link rausnimmt. Ich würde ja gern Waluigi, Bowser Jr., Dixie Kong, Shulk, Crystal, Chrom, Zoruak (oder wie man das schreibt), Magnus (da Sakurai ja Kid Icarus Uprising erschaffen hat) und die Non-specific..ihr wisst schon sehen
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Ich will einfach nur wieder total umgehauen werden mit den neuen Charakteren. Ich kann mich noch daran erinnern, wie ich mit einem riesigen WTF-Gesicht vor dem Rechner saß, als Snake im Trailer auftauchte
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Ich will einfach nur wieder total umgehauen werden mit den neuen Charakteren. Ich kann mich noch daran erinnern, wie ich mit einem riesigen WTF-Gesicht vor dem Rechner saß, als Snake im Trailer auftauchte
Das hatte jeder.
Oh Gott, ich hoffe das Capcom Charaktere vorkommen, Sonic und Snake waren geil, aber Mega Man (X ist cooler) ,Proto Man (Zero ist VIEL cooler) und Ryu und Ken und Chun-Li und Ace Attorney und und und... -
Ich kann mir vorstellen, dass man eher welche von Ubisoft und SEGA nehmen wird, da die beiden einfach gut kooperieren derzeit.
Rayman halte ich schon für fast sicher, Shulk aus Xenoblade, Layton aus Professor Layton sind so die Charaktere, die ich für ziemlich wahrscheinlich halte.
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Ja, die Chancen, dass Rayman dabei sein wird, schätze ich auch sehr hoch ein - und ich hoffe auch, dass er kommt. Shulk glaube ich ebenfalls, dass er kommt. Bei Layton wäre es natürlich schön, aber ich wüsste im Moment nicht, welche Attacken er dann machen sollte. Auch bei Animal Crossing wäre es schön aber wohl eher unwahrscheinlich, dass es irgendwer der Serie als spielbarer Charakter ins neue SSB schafft. Sonic wäre schon schön, wenn er diesmal wieder dabei wäre, vielleicht auch ein zweiter Charakter - wie z.B. Tails oder Knuckles.. Aber 2 Sonic-Charaktere wären wohl schon die Obergrenze, denn es soll ja kein Mario&Sonic Smash Bros werde
Sonst wünsche ich mir eben noch Megaman, König Buhuu und Bowser Junior...
Puhh... eigentlich sollte ich für meine Matura lernen, aber ich bin irgendwie so gehyped, besonders von SSB und meine Erwartungen sind sehr hoch, geht das nur mir so? ahhhhh :waluigifu: -
Layton könnte ein Schwertkämpfer werden. Er hatte das ja schon häufiger hinter sich, so mit den Degen in der Hand... Und sein final Smash : Hyper Mindblow
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Mit Layton kann man viele lustige Sachen machen, er kann z.b. als Ultra Smash, wenn es die denn wieder geben wird, ein Rätsel stellen und wenn man es nicht löst, nimmt man eben viel Schaden. Außerdem kann er mit seinem Hut schlagen, mit einem Schwert oder einfach mit den Fäusten.
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Im Thread zur Wii U-Version ist ja schon eine Dikussion zur Grafik am laufen. Viel interessanter finde ich aber die Grafik des 3DS-Teils, die in einem Cel-Shading-Look daherkommen wird. Was haltet ihr davon?
Ich persönlich bin positiv überrascht, gefällt mir echt gut! Freue mich schon wahnsinnig drauf, werde mir beide Spiele am selben Tag zulegen! Kanns schon nicht mehr erwarten!
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Zum Thema Grafik:
Also ich bin erstmal gespannt, wie diese schwarze Umrandung auf dem 3DS-Bildschirm ausschauen wird. Immerhin ist es auch ein Unterschied, wenn man ein Video mit 3DS-Bildmaterial schaut oder das nachher in der richtigen Auflösung auf dem kleineren 3DS-Bildschirm begutäugeln kann. -
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Zum Thema Grafik:
Gefällt sowohl auf WiiU als auch auf 3DS sehr gut! SSB4 wird so 'ne Granate, kann's kaum mehr erwarten es zu zocken. Zusammen mit X und Bayonetta 2 meine WiiU-Highlights dieses Jahr auf der E3! =D -
Cel-Shading-Look
Es ist nichtmal Cel-Shading.
Man hat einfach nur eine schwarze Umrandung, damit man die Charaktere auf dem Screen besser erkennen kann. Und ich finds großartig.
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Also aktuell sieht es so aus, als bräuchte ich einen 3ds. Denn mir gefällt das gezeigte von SSB besser als WiiU.
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Die Umrandung ist nichtmal schwarz. Wer sich das Bildmaterial anschaut, wird feststellen, dass da die äussersten Pixel der live gerenderten Ansicht des Charaktermodells genommen und verdunkelt auf eine Umrandung rausgezogen werden, noch dazu ein wenig durchsichtig.
Ist eine nette Sache und ich glaub mal auf dem 3DS-Topscreen wird das kaum wirklich auffallen. Den gewollten Sinn, dass man die Chars besser erkennt auf dem Display, sollte das denk ich mal auf jeden Fall erfüllen. óo
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Es ist nichtmal Cel-Shading.
Nicht? Ich dachte ich hätte es vorher irgendwo gelesen, machte auch auf mich den Eindruck, aber kann mich da natürlich auch geirrt haben. Kenne mich mit den ganzen Fachbegriffen und was sie letztendlich alles bedeuten nicht immer aus.Als der Trailer in der Direct anfing, war ich erstmal richtig geschockt. Bis ich realisiert habe, dass der Trailer mit dem 3DS-Bildmaterial begonnen hat, hat's bei mir 'ne Weile gedauert. Ich dachte echt Nintendo bringt das nächste SSB für die Wii U in so einer Matschgrafik, ähnlich wie sie es damals auf der Wii bei Zelda: Skyward Sword gemacht haben. Aber für unseren kleinen 3DS ist das wie gesagt wirklich eine sehr hübsche Grafik, freue mich richtig darauf!
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Zum Thema Grafik:
Gefällt sowohl auf WiiU als auch auf 3DS sehr gut! SSB4 wird so 'ne Granate, kann's kaum mehr erwarten es zu zocken. Zusammen mit X und Bayonetta 2 meine WiiU-Highlights dieses Jahr auf der E3! =DDas unterstreiche ich mal so
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Ich finde diesen Umrandungseffekt auch sehr gelungen. Da hätte ich nichts dagegen gehabt, wenn es den auch in der Wii U-Version geben würde
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Ich war erst etwas abgeschreckt gewesen, aber mittlerweile kann ich gut mit dem Grafikstil leben. Wichtig ist, dass das Spiel immer flüssig läuft und dass es einen gescheiten Mehrspieler-Modus bekommt!
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Anfangs habe ich mich geweigert, die 3DS-Version wirklich zu akzeptieren. Mittlerweile habe ich mich mit dem soliden Grafikstil angefreundet und vorallem die heute "vorgestellte" Stage hat es mir besonders angetan, sodass es bei mir zu einem Sinneswechsel kam. Möglicherweise werde ich nun wohl doch beide Versionen kaufen, wobei es mir da wirklich lieber wäre, wenn die Wii U-Version zuerst rauskommt und dann einen Monat später die 3DS-Version als netter Zusatz. Die Stages gefallen mir nämlich allesamt echt gut!
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Kurze Sammlung der Daily-3DS-Screenshots:
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[Blockierte Grafik: http://oyster.ignimgs.com/mediawiki/apis.ign.com/super-smash-bros-next/9/9d/Bowsersamusdaily.jpg]
[Blockierte Grafik: http://oyster.ignimgs.com/mediawiki/apis.ign.com/super-smash-bros-next/2/25/Kirbypikachudaily.jpg]
[Blockierte Grafik: http://oyster.ignimgs.com/mediawiki/apis.ign.com/super-smash-bros-next/8/85/Fopitdaily.jpg]Was meint ihr? Ich finde, die Stages sehen schon echt gut aus.
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