Assassin's Creed III: Liberation

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    • Assassin's Creed III: Liberation

      Das Spiel wurde bei der E3 Konferenz von Ubisoft angekündigt und es kommt exklusiv für die PS Vita raus. Der Release ist der 30. Oktober, wo auch schon Assassin's Creed III rauskommt.
      Gespielt wird eine weibliche Assassinin mit dem Namen Aveline. Sie ist Französisch/Amerikanischer Abstammung und hat nichts mit Desmond Miles zu tun. der Schauplatz ist das New Orleans des 18. Jahrhundert. Der Entwickler ist Ubisoft Sofia.
      Hier ein paar Trailer:


      Das Spiel soll auch im Bundle mit einer weißen PS Vita angeboten werden.

      Hier noch ein paar Infos zum Spiel:
      Die Heldin heißt Aveline. Ob andere Charaktere spielbar sind, ist noch nicht bekannt.
      Das Spiel spielt in New Orleans der Jahre 1765-1780. Die Franzosen kämpfen gegen die Spanier um die Vormachtstellung.
      Die Steuerung orientiert sich an den Konsolenversionen.
      Es gibt eine spezielle Power namens "Chain Kill", wo sich die Geschwindigkeit verlangsamt und man mit Hilfe des Touchscreen mehrere Soldaten auf einmal erledigen kann. Die Anwendung des Chain Kills ist optional.
      Der Schwierigkeitsgrad wurde erhöht, da es keine Möglichkeit zum Blocken gibt. Deswegen auch die Einführung des Chain Kills.
      Im Gegensatz zu seinen Vorgänger besitzt Liberation eine eigenständige Sprung-Funktion, die ihr mit dem Betätigen der X-Taste aktiviert.
      Es wurde eine Verfolgungsjagd auf einem Pferd gezeigt.
      Ähnlich, wie in der Konsolenversion wird es in den Städten auch eine lebendige Wirtschaft geben.
      Man wird auch auf Alligatoren treffen, vor denen man sich hüten muss.
      Bekannte Gebäude von New Orleans wurden original nachgebaut.
      Man hat die gleichen Animations-Tools benutzt, die auch für AC III verwendet wurden.
      Aveline verfügt über eine Machete.
      Man wird auf original-geschichtliche Charaktere treffen. Wenn sie im Spiel sterben, sind sie am gleichen Ort auch im echten Leben gestorben.

      pspking.de/forum/showthread.php?tid=64072

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Kalek ()

    • Nach Mathieu Hector soll die Geschichte des Spieles etwa 12-15 Stunden lang sein.
      Auch sollen die Missionen so gemacht sein, dass man sie locker unterwegs spielen kann:
      Wir haben eine Regel: Man muss in der Lage sein, eine Mission zwischen zwei Bahnhöfen einer U-Bahn zu beenden


      jpgames.de
    • Auf Amazon kriegt man gerade einen ziemlich coolen Schlüsselanhänger sowie ein DLC Pack gratis, wenn man Liberation vorbestellt. Ach ja und in Europa wird es vermutlich keine weiße Vita im Bundle mit Liberations geben, sondern eine normale schwarze.

      Zum Bild - Warum wird das Bild nicht direkt angezeigt? Infos hier.


      Zum Bild - Warum wird das Bild nicht direkt angezeigt? Infos hier.

      Kickstarter-Finanzierungen: Cryamore, Lobodestroyo, Dex, La-Mulana 2
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      Zu Ihrer Bestellung erhalten Sie automatisch einen Code mit dem Sie die Bonus-Inhalte des Mysterien des Sumpflands-Paket freischalten können.


      Digitale Inhalte des Mysterien des Sumpflands-Paket

      - In-Game-Waffe: Zeremonien-Dolch

      - In-Game-Ausrüstung: Alligatorenjäger-Hut

      - In-Game-Ausrüstung: Verbesserter Giftpfeil-Köcher

      - Multiplayer-Charakter: Mackandal Bodyguard

      Der Versand des Bonus-Codes
      Der Versand des Codes für das Mysterien des Sumpflands-Paket erfolgt
      spätestens 3 Tage nach Erscheinen des Spiels per E-Mail (durch
      Amazon.de).

      Hinweise zum Bonus-Code "Mysterien des Sumpflands-Paket":

      - Sollten Sie Assassin's Creed 3: Liberation bereits vorbestellt haben, so erhalten Sie den Bonus-Code automatisch

      - Pro Bestellung erhalten Sie nur einen Code

      - Zum Einlösen der Codes ist eine Internetverbindung sowie je nach
      Plattform eine kostenlose Registrierung bei ubi.com, im PlayStation
      Network erforderlich

    • Ein sich sehr gut anhörendes Preview.
      Letzte Woche hat Ubisoft ausgewählten Mitgliedern der Gaming-Medien die Möglichkeit eingeräumt das erste Mal Hand an Assassin’s Creed III für PS3 und Assassin’s Creed III: Liberation, dem kommenden PS Vita-Kapitel, anzulegen.

      Beide Spiele verheißen großes Gaming-Erlebnis: ACIII mit seinem revolutionären Kriegsepochen-Pomp und Skyrim-rivalisierenden Ausmaßen, ACIII: Liberation mit seinem Setting und unheimlichen Detailreichtum. Aber in den 5 Tagen seit der Hands-On-Session habe ich mich unerwarteter Weise viel mehr mit meinen Erfahrung zu Liberation auseinandergesetzt. Die unglaublich detailreiche Umgebung und das flüssige Gameplay haben mich auf dem brillianten 5” Screen der Vita einfach nicht kalt gelassen. Protagonistin Aveline hat mich mit ihrem interessanten Charakter und ihrer einzigartigen Motivation ebenso in den Bann gezogen wie das unverbrauchte “18. Jahrhundert”-Louisiana-Setting.
      Um ein vielfaches runder im Vergleich zu dem was noch auf der E3 gezeigt wurde, ist die jetzige Version von Liberation in der Lage ihre ganze Pracht auf der PS Vitazu zeigen. Während ich als Aveline durch New Orleans gestreift bin, habe ich vor allem die Details um mich herum bewundert. Die Stadt sah einfach lebendig aus – fließende Menschenmassen, faule Hunde, die am Straßenrand liegen und Fliegen, die in der drückenden Hitze umherschwirren. Technisch scheint alles perfekt zu sein – die Texturen sehen scharf aus, das Licht glaubwürdig und realistisch und die Weitsicht kann sich auch wirklich sehen lassen. Aber das beeindruckendste ist, wie Liberation das alles ineinanderfließen lässt, um die perfekte Illusion zu erzeugen.Liberation überzeugte aber genauso in Sachen Gameplay – mit der von ACIII geborgten und mit
      Vita-spezifischen Elementen versehenen Steuerung. Aveline erkletterte und bewegte sich mindestens genauso elegante wie Ezio oder Connor und durch die ähnliche Steuerung fand man sich so schnell zurecht, dass man keinen Gedanken lang vom Geschehen abgelenkt war. Die Kämpfe haben sich genauso natürlich angefühlt und dieKonterattacken mit Avelines Machete sehen einfach nur toll aus. In einer Mission musste ich lautlos 5 Wachen auf einem bevölkerten Hauptplatz eliminieren. Genau die richtige Situation für das giftige Blasrohr. Das
      Sonnenlicht bringt in den Straßenschluchten von New Orleans natürlich auch Schatten, und so lernte ich die dunklen Ecken und Balkone der Stadt zu nutzen um meiner Beute aufzulauern.Ich konnte sogar ein paar “Chain-Kills” vollführen. Diese werden mit dem Touchpad ausgelöst und lassen Aveline dann mehrere Gegner gleichzeitig schnetzeln. Das Touchscreen-basierte UI hat sich nach einiger Zeit unabdingbar angefühlt – vor allem wenn es darum ging schnell Waffen oder Gegenstände zu wechseln. So etwas würde auf der PS3 mehrere Eingaben undbeischneller Ausführung eine Gewisse Übung benötigen, aber hier ging es auf Anhieb problemlos von der Hand. Außerhalb der Kämpfe und der Reisen wird das meiste logischerweise via Touchscreen dirigiert. Es fühlt sich super direkt und leichtgängig an. Das Rückseiten-Toupad sieht auch von Zeit zu Zeit das Sonnenlicht, etwa wenn ihr eure Vita neigt um die Taschen nahestehender Passanten auszuräumen, oder wenn ihr die Geschwindigkeit eures Bootes in den Wasser-Sequenzen beeinflusst.

      Liberation wird schon in wenigen Wochen am 30. Oktober veröffentlicht,und dennoch bleiben brennende Fragen unbeantwortet. Ubisoft hat ein paar Details zu den Bonus-Inhalten verraten, die freigeschalten werden, wenn man sowohl ACIII für PS3 als auch Liberation für PS Vita besitzt. Aber zum einzigartigen PS Vita Muliplayer-Modus ist immer noch fast nichts bekannt. Macht nichts – wir werden schon noch mehr über das fesselndste Action-Adventure des Herbsts herausfinden.

      blog.de

      Ich brauch ne Vita :/