Man sollte den Begriff RPG überhaupt nicht für solche Spiele wie FE verwenden. Es kann auch eine Geschichte mit vielen Charakteren haben, ohne dazu zu mutieren und es trotzdem nicht zu sein. Und das System ist in keinem Fall schlecht, die Spiele sind nur alles andere als leicht. Wobei ich die wahrscheinlich bis zu irgendeinem Punkt ganz gut meistern könnte, da kenn ich viel schlimmere Genrevertreter der Rundenstrategie, die meine Armee in der ersten Mission halb umbringen, ohne dass es eine wirklich mögliche gute Taktik dagegen gibt, dass die meisten Charaktere wegsterben.
Meiner Meinung nach ist Fire Emblem ein RPG. Bzw. es ist ja grade für den mix aus Rundenstrategie und RPG bekannt und geliebt.
RPGs haben zwei Merkmale:
1. starke Charackter Entwickelung im Spiel (das Typische Level Aufsteigen)
2. Eine recht charakter-fixierte Story
Oder wie definierst du Rollenspiele? Manche machen es noch daran fest ob es eine open World hat oder Linear ist. Aber was ist dann ein lineares RPG?