Irgendjemand Tipps zur schwersten Version vom Schlotter Grand Prix? Ich verzweifle...
Super Mario Odyssey
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- Super Mario Odyssey
- Daniel Kania
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An Schrägen immer abspringen und Abkürzungen nutzen. Die habe ich so alle beim ersten Mal gepackt.
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Wie komme ich nach der Story nochmals auf die 2D-Passage auf der verkehrten Pyramide?
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@GamingPeter Ich bin, nachdem ich die erste Runde verloren hatte, in der 2. Runde eigentlich immer nur gesprungen und das hat dann zum Sieg locker gereicht.
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Die Hauptstory ist (leider) für mich vorbei und ich könnte jetzt einen ewigen Text verfassen, warum dieses Spiel für mich das Nintendo-Spiel der vermutlich letzten 10 Jahre war. Mache ich aber nicht, deshalb ganz simpel: Klasse Spiel
Nur will ich anmerken, dass das Finale großartig war. Hätte ehrlich gesagt Nintendo nicht solch einen Sinn für Inszenierung und Atmosphäre zugetraut (vor allem nach BotW, wo ich wegen der Genialität des Spiels viel zu viel erwartete am Ende und hier eher es locker anging, da es ''nur'' Mario ist. Von wegen). Mit der Sequenz danach einfach charismatisch und süß, da wirkt das Finale von 3D World plötzlich langweilig. Im Kontext eines der besten Abschlusse aller Zeiten. Die allgemeinen Negativpunkte muss ich mit der Lupe suchen (womöglich zu geflashed bisher), es war alles einfach selbstsicher und ein Erlebnis. Mal sehen, was noch kommt
Es war so cool, will es nochmal erleben... q.q
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Ab wann kann man Monde in den Läden kaufen? Habe derzeit 450. Man kann also theorethisch alle Modne kaufen, um an die 999 zu kommen, werden denn dann welche der gesuchten Modne abgehakt oder sind die einfach additiv?
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@Freddy6114 werden nur draufgerechnet, den Rest musst du trd finden wenn du die Sterne für 100% in jedem Kingdom haben willst.
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Ich finden den Glicht beim Seilspringen mit dem Vogel sehr nett. Ich habe jetzt auch den Mond.
Nur das Ranking finden etwas traurig.
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Ein Tipp für alle, die wegen der Volleyball-Challenge auch schon bereits für die Klapsmühle sind:
Dieser Genius hier hat das simple System entlarvt! Endlich hat der Coop-Modus mal einen Sinn! Muhahaha...Externer Inhalt youtu.beInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt. -
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Der Stern war mit zwei Spielermodus wirklich kein Probleme.
Noch ein Anmerkung zu Ende Story:
Ich hätte mir in Vorraum der Kirche noch eine Bank gewünscht, wo sich hinsetzen kann und einfach warten kann bis Bowser Peach geheiratet hat.
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Hat jemand einen Tipp für mich zum Bowser Kampf stirb immer wenn er Feuer speit
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Du kannst einen Stampfattackensprung machen, dann einen Hechtsprung die Richtung wo das Feuer herkommt.
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Boah, habe grade die letzte Welt betreten, also
die stockfinstere Seite des Mondes
. Kurz ein paar Worte dazu:
Das ist wirklich ein echt fieses Level. Gab so einge Male, wo ich voller Ärger rumgebrüllt habe und tierisch angepisst war (sowohl von mir als auch von der teils friemeligen Steurung/komischer Perspektive. Habe letzlich nur mithilfe des Peach amiibo den Multimond erhalten können. Meinen Respekt an die, die das mit nur 3 Leben schaffen. Am Ende fühlt es sich aber gut an, so ein schwere Level geschafft zu haben.
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Glaube keiner hier spielt mit dem Hilfe Modus
Und bloß weil es jump Passagen gibt, heißt es nicht dass es genügend sind
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@Captnkuesel
Es sind genügend Jump And Run Passagen vorhanden, glaube mir.
Auch finde ich sollte man sich nicht schämen, wenn manche mit dem Hilfe-Modus spielen, sowas hätte ich mir damals bei Sunshine sehr gewünscht, denn es war da doch sehr unfair gestaltet teilweise, vorallem die Abschnitte ohne die Wasserdüse namens Dreckweg, da man ständig aus dem kompletten Level geschmissen wird (Arrividerci). -
Ich habe es durchgespielt und fand es waren zu wenig, glaube mir.
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Im Vergleich zu früheren Mario-Spielen kann man dem zustimmen. Es gibt zwar in fast jeder Welt knifflige Sprung-abschnitte aber so richtige Parcours eigentlich nur in diesen Bonusleveln, die ein wenig an die aus Sunshine mit den bunten Blöcken hinter der Glasscheibe erinnern. Im Vergleich mit z.B. Sonic hat Mario Odyssey aber immer noch genug Sprungabschnitte
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@Captnkuesel
das sagten einige über Super Mario Galaxy und Shunshine auch, jeder hat eine andere Wahrnehmung.
Ich habe zwar noch nicht alles vom Spiel gesehen, aber mir genügten die Jump and Run Passagen.
Die Mischung machts eben und die ist sehr gelungen, man kann eben nicht alles haben, sonst funktionieren andere Dinge wiederum nicht, so wie es ist ist es schon vollkommen in Ordnung.Ich finde es übrigens klasse, dass es jetzt große offene Welten gibt in denen man dann andere Aufgaben erfüllen muss, ich hätte nie geglaubt, dass ich mal ein Super Mario Spiel erleben werde, welches mich nach dem ersten Galaxy total packt. Das erste Galaxy hatte im Vergleich zum zweiten viel mehr 3D Passagen, als der zweite Teil (natürlich nicht so imposant wie in Odyssey). Das zweite Galaxy empfand ich eher als große Enttäuschung. 3D World war im Multiplayer spaßig, im Solo sehr langweilig und es war eher ein klassisches 2D Mario im 3D-Gewand. Wirklich erkunden und entdecken konnte man da leider nicht wirklich etwas.
Nach den ersten Trailern zu Odyssey war ich sehr skeptisch, da die Wii U-Enttäuschung noch schwer im Magen lag und da wollte ich erstmal mit Nintendo nichts mehr zu tun haben, bis ich das dann bei meinem Schwager selbst angespielt hatte und die Wut war komplett verflogen, denn Nintendo konnte es also noch und 3D World inklusive Wii U war eher ein Ausrutscher.
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