stimmt schon, es gibt jede menge liebevolle kleine Details, die grafik ist super, die Idee mit dem capern genial und die 2D abschnitte sehr gelungen und passend eingebunden.
das leveldesign an sich finde ich aber grausig. im grunde eine 3d-plattform die in der luft hängt ähnlich wie bei snakepass z.b.
hätte mir dahingehend einfach mehr erhofft. new donk City z.b. ist an sich wirklich gelungen. sobald man aber auf einem hohen Gebäude steht und die ganze Stadt überblicken kann verpufft der ganze Effekt.
hätte man halt meiner Meinung nach besser lösen können als irgendwo nen harten cut zu machen wo dann einfach Abgrund ist und weit entfernt ein unschönes hintergrundbild.