Am heutigen Morgen veranstaltete Nintendo ein neues Aktionärstreffen in Japan, auf dem Satoru Iwata und weitere Verantwortliche von Nintendo mit Aktionären und Teilhabern über die jüngsten Geschäftsergebnisse diskutierten. Dabei kam zunächst Nintendos CEO Satoru Iwata zu Wort und gab einige Erklärungen zur jüngeren Vergangenheit und Zukunft von Nintendo ab. Er gab ein weiteres Mal zu Protokoll, dass der digitale Vertrieb von Spielen und Inhalten weiterhin ein wichtiger Eckpfeiler in Nintendos Firmenpolitik sei und man den Service in Zukunft noch weiter optimieren werde.
Dazu wird auch ein Pre-Download-System gehören, welches Nintendo noch in diesem Jahr im Zuge der Veröffentlichung von Super Smash Bros. für Wii U einführen will. Super Smash Bros. für Wii U wird das erste Wii U-Spiel sein, welches ihr schon vor dem Release im eShop erwerben und herunterladen könnt. Natürlich könnt ihr das Spiel trotzdem erst am Release-Tag starten. Durch diese Maßnahme könnt ihr den Download von Spielen schon vorher abschließen und müsst nicht noch lange auf den Abschluss des Downloads warten. Auch Download-Codes, welche vorwiegend im japanischen Handel zu Retail-Spielen erworben werden, können auf diese Art und Weise schon vor dem Release eingelöst werden.
Habt ihr das Spiel bereits im Vorfeld auf eurer Konsole, müsst ihr am Tag der Veröffentlichung nur noch eine kleine Update-Datei herunterladen. Dieser Download startet wie gewohnt beim Start der Software und soll nur wenige Sekunden dauern. Dieses Pre-Download-System soll im kommenden Jahr übrigens auch für den Nintendo 3DS eingeführt werden.
Was haltet ihr von dieser Maßnahme? Werdet ihr davon Gebrauch machen oder verzichtet ihr weiterhin auf den Download von Retail-Spielen?
Quelle: Nintendo Co Ltd.