Splatoon ist momentan ein sehr heiß erwarteter Titel für die Wii U. Fast täglich versorgen uns die Entwickler auf Twitter mit neuen Screenshots, die wir für euch exklusiv in einer Zusammenfassung als Bericht präsentieren. Doch in der neuesten Ausgabe der Famitsu gibt es nun nach Xenoblade Chronicles X ebenfalls ganze zehn Seiten, die voll von Informationen zu Splatoon sind. Aktuell wurden diese zwar noch nicht veröffentlicht, doch einige neue Details sind bereits ans Licht gekommen.
Laut dem Artikel arbeiten die Entwickler aktuell an einem lokalen Multiplayer-Modus, der neben dem Online- und Helden-Modus bestehen soll. Der Helden-Modus, oder auch die Singleplayer-Kampagne, ist überwiegend ein 3D-Action-Plattformer mit Fokus auf die Transformation von Mensch zu Squid. In der Kampagne werdet ihr übrigens kein Geld sammeln.
Verschiedene Modi mit verschiedenen Match-Making-Optionen würde die Zahl der Spieler pro Modus limitieren, weswegen die Konzentration auf dem 4 vs. 4-Modus liegt. Splatoon wird keine CPU-Kämpfer haben. Nur wenn acht Spieler gefunden werden, startet ein Match. Hierbei wird es übrigens keine Abgrenzungen von einzelnen Regionen geben. Ihr werdet also in der Lage sein, sowohl gegen japanische als auch gegen amerikanische Spieler anzutreten. Das Spiel sucht sich nur Spieler raus, die ungefähr eurer Stufe und eurem Skill ähneln, damit es ausgeglichen bleibt. Die Punkte am Ende eines jeden Matches werden in Geld und Erfahrungspunkte aufgeteilt.
Die Entwickler haben auch versucht, ein System zu implementieren, mit dem ihr euren Mitspielern Befehle geben könnt. Allerdings sind die Schlachten zu schnell und hektisch, weswegen es dieses Feature nicht ins finale Spiel schaffen wird. Außerdem werdet ihr während einer Schlacht nicht mit anderen Spielern kommunizieren können.
Für den Großteil der Musik ist Tooru Minegishi verantwortlich. Er arbeitete in der Vergangenheit auch an The Legend of Zelda, Super Mario und Animal Crossing.
Splatoon erscheint weltweit im Mai 2015 exklusiv für die Wii U.
Quelle: NeoGAF