Der allgemeine Nintendo Switch-Thread
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Hi.
Welche 128 Micro SD Karte könnt ihr für meine Switch empfehlen?
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@Cyd
@ruffy85
Also den Modus 50v50 gibt es nicht mehr. Es gibt einige Modi, die zeitlich limitiert sind. Bis auf den Solo, Duo und Team Modus werden alle anderen Modi rotiert. Momentan gibt es einen Modus, wo 5 Teams à 20 Leute gegeneinander kämpfen mit Zeitlimit.Also ich finde gerade Fortnite hat einen sehr leichten Einstieg, man versteht die grundlegenden Mechaniken schnell. Lediglich in das Bauen muss man sich reinfuchsen, aber das ist auch nicht zwingend erforderlich, dass zu meistern oder zu verstehen.
Ein Trainingsmodus wäre sicherlich nicht übel, aber ansonsten bietet es halt rotierende Modi und die Map wird auch immer wieder hier und da aktualisiert, so dass es pro Season auch was Neues zu entdecken gibt.
Da wird halt auch viel mit der Community zusammen gearbeitet. Man balanced immer wieder die Waffen, bringt neue Items/Waffen ins Spiel und wenn sie nicht gefallen oder das Spiel durcheinander bringen, werden sie auch wieder entfernt, so hat man halt eine stetige Weiterentwicklung.
Ich kann jedenfalls als Jemand, der nicht viel online spielt und anfänglich auch skeptisch war, sagen, dass ich mich selten so in ein Online-Spiel vertieft habe.
Aber man muss das auch nicht mögen. Es gibt gerade im Shooter-Genre so viele Möglichkeiten sich auszutoben, dass da sicherlich Jeder etwas für sich findet.
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Wenn Splatterwolf einen online Multiplayer verteidigt im Forum...
Das Leben ist voller Verrücktheiten
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wobei dazugesagt werden muss, dass Epic Games sich mal geäußert haben darüber nachzudenken, einen Erkundungsmodus (also Trainingsmodus) einzubauen.
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Und schon beweisen die ach so lieben Hacker was das Problem ist.
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Möchte hier mal einen Tipp reinschreiben falls ihr das selbe Problem wie ich habt und eure Joy Cons im Handheld wackeln:
1. Lockeres Joy - Con abnehmen
2. 3-6 Tesafilm Streifen an der Switch, an dem Punkt unter der Schiene anbringen (damit meine ich die kleine Vorstehende Fläche, die dann anfängt wenn die Schiene aufhört)
3. Joy-Con wieder draufstecken
4. Überstehenden Tesafilm abschneiden (man kann die Stücke natürlich auch schon vorher zurecht schneiden)Der Joy-Con sollte jetz wieder Stramm sitzen!
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@Dirk Apitz Hey bin genauso Paladins-Verrückt und das schon seit dem PS4 Launch. Kannst mich ja gerne adden, wenn du gute Teammates suchst die auch auf die "Klassen" achten und ihren Job machen !!!
Mal ein anderes Thema was mich brennend interessiert.
Habe in einem YouTube Channel gelesen das es jetzt doch möglich ist mit einem Headset, in Fortnite, über die Switch zu plappern (VoiceChat?) ... ist das auch bei Paladins möglich und warum geht das nun doch? Haben sich doch so viele Aufgeregt das es technisch nicht machbar ist für Nintendo.Hätte da gerne mal eine Bestätigung
Oh my god es klappt wirklich
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Unterstützt die Switch gar keinen Surround Sound bzw. Dolby?
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Besonderheit der Switch oder wie? Durchschleifen funktioniert einwandfrei an der PS4 und dem Sky Receiver...
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Also ich bin kein Soundexperte, aber das Problem bestand bereits bei der WiiU. Es wird ein LCPM-Signal verwendet, welche das Signal kaum/nicht komprimiert. Dadurch wird eine hohe Bandbreite benötigt um das Signal zu übertragen, die beim Durchschleifen nicht gegeben ist. Bei Playstation/Xbox wird das Signal vorher komprimiert nach irgendeinen Standard und muss dann bei der Soundanlage wieder dekomprimiert werden.
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Ist das normal, dass mir mein Kontextmenü im Windows Explorer bei der Switch SD Card kein [Löschen]-Befehl für die SD Card anzeigt und auch der [ENTF]-Knopf nicht funktioniert? Ich will ungerne über 8.000 Bilder per Hand auf der Switch im Album-Menü löschen müssen.Hat sich erledigt. Hab auf der Switch mit A-Knopf gedrückt halten und Steuerkreuz bewegen 100 pro Auswahl gelöscht. Nervig aber ging nicht anders.
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@Mamagotchi
Was das Thema Sound betrifft, bin ich wahrlich auch kein Experte. Beim Receiver und PS habe ich jeweils als Eingang Bitstream und als Ausgang Dolby am TV eingestellt. Bei der PS konnte ich direkt als Ausgang Bitstream Dolby auswählen. Beim Receiver war auch sofort Dolby wählbar. Im Einsatz ist eine Samsung MH 450 mit Wireless Rear Speaker 8500s. Bei der Switch kann ich am TV lediglich als Ausgang PCM oder DTS Neo auswählen. Wenn ich an der Switch Surround einstelle, bekomme ich nur zwei Tonsignale ausgegeben... -
@MrWeasel Sony war im Gegensatz zu Nintendo dazu bereit die Lizenzgebühren an Dolby zu zahlen. Die Switch unterstützt Dolby nicht. Um Surroundsound von der Switch zu bekommen, musst du sie direkt an deine Audioanlage/Heimkinoanlage anschließen. Das ist der einzige Weg. Ohne Dolby-Format schaffen alle handelsüblichen Geräte nur PCM2.1 durchzuschleifen.
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Manche Fernseher können das Signal auch durchschleifen (der Fernseher wandelt es dann wohl um). Ich kann jedenfalls Surround auswählen und es werden auch alle 5 Boxen angesprochen, obwohl das Signal über den Sony Fernseher geht.
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Bestimmt habe ich paar Spiele vergessen die mir spontan nicht einfallen.
Für Leute die eine Wii u hatten sind die Ports natürlich nicht ansprechend genug.Das ist halt das Ding. Nintendo hat durch die Ports die Switch Kunden aufgeteilt, in Gruppe 1 die vorher keine Wii U hatte und Gruppe 2 die eine Wii U hatte.
Und mit Mario Kart und Smash Bros die ja keine neuen Ableger sind, hat man halt wirklich große Marken aus dem Rennen für unbestimmte Zeit genommen.
Marken die sehr wichtig sind. Zelda ist auch so ein Ding, eine wichtige Marke die aber auch für die Wii U erschienen ist.Man muss die Switch eben wie die Wii U anpacken. Das heißt die Summe betrachten an Spielspaß die man mit den Games während des Lebenszyklus hatte. Einfach mal in den Moment genießen, nicht die Tage bis zum nächsten Release abzählen.
Wer möchte z.B Mario Odysee vermissen?
Für mich persönlich ist auch erst wieder ab yoshi und Daemon X etwas dabei. Kirby war leider doch sehr 0815 und setzt sich irgendwie kaum vom 3DS Gedöns ab.
Dennoch weiß ich halt dass da noch einiges kommen wird für die Switch.Wie gesagt mit Mario Kart und Smash Bros hat man sich halt ein Ei gelegt. Einerseits wirtschaftlich nachvollziehbar, weil man auf die Schnelle zwei Hits liefern kann an einen großen Kundenkreis der die Wii U nicht hatte.
Anderseits für einen Teil schießt man sich ins Bein bezüglich Kundenzufriedenheit. Nicht zuletzt Leute die noch keine Switch besitzen aber eine Wii U hatten und es noch nicht einsehen sich jetzt eine Switch zu holen.
Und es gibt da natürlich Leute die noch nichtmal eine Wii U hatten, weil sie das Angebot zu lahm fanden, jetzt so argumentieren dass die Switch nur Wii U Ports hat und sich deswegen auch keine Switch holen.Das ist aber auch das was ich schonmal gesagt habe, dass Nintendo etwas ungeschickt agiert mit ihrem Produktportfolio. So sehr ich mich auf Yoshi freue, aber es wäre sinnvoller gewesen Yoshi und Kirby zu verschieben und eine große IP anzupacken.
Vlt. mehr Power in Metroid setzen und diese früher fertig machen, ein neues Paper Mario oder so.
Irgendetwas in die Richtung.
Anderseits kann man argumentieren, dass der Teil der Mario Kart und Smash Bros nicht auf der Wii U gezockt hat ja jetzt zwei große Marken hat.
Wie man es dreht und wendet, durch die Aufteilung der Kunden hat man jetzt zwei Blickwinkel und begeht leichter Fehler. -
@nintendofan89
Smash Bros. ist ein neuer Ableger. Mit dessen Entwicklung laut Sakurai Ende 2015 begonnen wurde. Vielleicht haben sie um die Entwicklung zu beschleunigen alte Assets als Grundlage verwendet. Aber das Ding hat 'ne komplett neue Engine und Spielgefühl.Nur weil der grafische Sprung von Wii U zu Switch nicht mehr so groß ist, wie zum Beispiel noch von Meele zu Brawl, heißt das nicht, dass es direkt ein Port ist. Das Interview mit Sakurai aus der Famitsu (das aus unerfindlichen Gründen nicht auf ntower zu sein scheint) gibt das auch nochmal wieder. Auch die Kommentare zu Gameplay Änderungen von Leuten die es bereits gespielt haben, machen deutlich, dass das kein Port ist. Die aufgelandenen Smashes haben zum Beispiel einen ganz anderen Effekt auf den getroffenen. Und und und.
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