Der allgemeine Nintendo Switch-Thread

  • Wegen Super Mario Galaxy 2, halte es auch für plausibel, dass der Grund, warum der zweite Teil nicht drauf, weil einfach nicht genügend Platz der auf der Cartridge ist, welche Nintendo ausgewählt hat.

    Spawn Wave hat gemeint, er könnte sich gut vorstellen, dass Nintendo vielleicht etwas mehr mit Galaxy 2 plant und es dann ebenfalls einzeln als 60 € Titel verkauft. Vielleicht ist das ja der große Weihnachtstitel :whistling: .

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  • Terranigma

    Das wäre das Worst Case Szenario.

    Es gibt auch Leute die nicht auf Mario stehen.

    Ich habe mit jemanden diskutiert über die Limitierung und N64 Spiele in NSO. Vielleicht ist es Limitiert, weil Mario 64 nächstes Jahr in NSO landet mit anderen N64 spielen.

  • Mario 64 hätte durchaus etwas Politur vertragen. Sunshine sieht m.E. nach immer noch sehr zeigbar aus und ich freue mich sehr darauf, mein allerliebstes Lieblingsmario erneut zu spielen - und wieder 100 % zu holen ^^

  • Hab die limitierte Collection vorbestellt, hauptsächlich wegen Sunshine. Galaxy hab ich noch im Original hier liegen, ich hoffe einfach mal, das man das auch mit dem Pro Controller spielen kann.

    Das Mario Kart wird sicherlich das erste seit langer Zeit, was ich auslassen werde. Will das Spiel nun ein Video Spiel sein oder ein Autorennen? Wenn man auf dem screen schaut, brauche ich doch kein Auto was durchs Wohnzimmer kurvt. Was ist mit drifts, verschiede ccm-Klassen, da wird doch nur ein Tempo möglich sein.

    Weiß auch nicht...:/

  • Kniffel

    Da du durch den Turbo-Pilz einen Tempo Boost bekommst, gehe ich davon aus, dass es mehr als eine Geschwindigkeit gibt.

    Tut es; hier ein Zitat von der Schweizer Nintendo-Produkteseite:

    «Das Spielgeschehen nimmt auch auf dein echtes Kart Einfluss: Setzt du einen Turbo-Pilz ein, beschleunigt dein Kart zeitweilig. Trifft dich jedoch ein Roter Panzer eines anderen Fahrers, kommt es zum Stillstand.»

    Ich (und der Dauer-10jährige in mir) freuen sich sehr darauf :D

  • Ich finde die Collection preislich gar nicht so überdimensioniert, und für Nintendo-Verhältnisse sogar günstig.

    Im Prinzip zahlt man 20€ je Spiel, und das ist bei einer Retail, auch bei anderen Publishern, nicht ungewöhnlich.

    Klar, es wurde vermutlich nicht viel daran optimiert, aber Nintendo war schon immer darauf bedacht seine Marken zu schützen, und es gibt vermutlich keine Collection (von Nintendo), bei der die Spiele verramscht wurden.

    Die Preistentenz im Forum ging stark in diese Richtung, vielleicht sogar etwas drüber, daher sollte der Preis niemanden überraschen.

    Ich finde die Spiele klasse, und ich spiele diese lieber ein zehntes Mal durch als die meisten AAA-Titel anderer Publisher. Daher große Vorfreude! Zumal die Spiele allein schon wegen der Bildschärfe deutlich besser aussehen als das Original! Und ich muss die Originale inkl. Konsolen nicht hervorkramen ;)

  • Ich finde die Spiele klasse, und ich spiele diese lieber ein zehntes Mal durch als die meisten AAA-Titel anderer Publisher.

    geht mir genauso... imo sind Titel wie Mario Galaxy zeitlos und das einzige was ich für verbesserungswürdig halte ist dann halt die SD-Auflösung, und genau das wird ja nun angepasst, in allen anderen Belangen ist das Ding (+ Galaxy 2) imo konkurrenzlos und übertrifft auch das grandiose Odyssey um ein gutes Stück

    kann's jedenfalls kaum erwarten Mario Galaxy (und auch Sunshine sieht imo noch immer fantastisch aus) auf meinem 65" zu suchten, als ich die Ankündigung und den Soundtrack gestern gesehen/gehört habe musste ich die Freudentränen zurückhalten, ich vergöttere das Spiel :)

  • Rhesus

    Das ist Nintendos Erfolgsrezept: tolle Spiele und stabile Preise.

    Crash sieht optisch nicht so viel besser als Mario 64 aus, und spielerisch ist es (für mich) deutlich schlechter.

    Spyro hat optisch eine tolle Frischzellenkur bekommen, kann aber spielerisch (imho) auch nicht mithalten.

    Und so groß ist der Preisunterschied auf ein einzelnes Spiel gerechnet nicht. Und die Collection wird auch in zwei Jahren noch einen akzeptablen Wert haben.

    Im Prinzip geht's um den Spaß, und da ist Mario für mich unerreicht :)

  • Ich hatte ja eine 25 Jahre lange Nintendo Abstinenz und sehe es so: Die Mario Spiele sind einfach unschlagbar in Atmosphäre und Leveldesign. Ich hatte Crash Bandicoot 1 auf der PS und hatte jetzt auch mal beim Schwager das Vergnügen in die Remastered Version auf der PS4 reinzuschauen, aber es motiviert mich einfach nicht so wie ein Nintendo Titel. Das was mich motiviert dran zu bleiben fehlt einfach oder ist bei weitem nicht so ausgeprägt wie bei einem Mario Odyssee oder BOTW.

    Manchmal erinnert mich Nintendo an Apple. Die hochpreisigen 1st Party Titel, die nie billiger werden. Die auf dem Datenblatt schwächere Hardware zum gleichen Preis wie die Konkurrenzgeneration. Dann das überzeugendere Hardwaredesign und die interessantere Software. Und natürlich nicht immer nachvollziehbare Firmenentscheidungen am laufenden Band.

  • Kritik an Nintendo ist sicherlich berechtigt. Der Vergleich mit Crash hinkt aber spielerisch und qualitativ trennen Mario und Crash Welten.

    Mario ist nicht ohne Grund der König des 3D Platformer Genres.

    "Wie beim Kartenspiel kommt es auch im wirklichen Leben darauf an, das Beste aus dem zu machen, was einem gegeben wurde, anstatt sich über ein ungünstiges Blatt zu beschweren und mit dem Schicksal zu hadern. "

    Astor-Pokemon

  • Bei einer möglichen Metroid Prime Collection muss ich wohl auch meine Erwartungen dämpfen

    Die Optik konnte kaum verbessert werden, weil die Wii eben kein richtiger technischer Sprung zum Gamecube war, eher eine etwas aufgebohrte Version von ihr quasi. Das ist jetzt mit der Switch anders und das würde ich zu gerne sehen.

    Naja man hat ja den Referenzahmen der ganzen PS2/Xbox/Gamecube-Games, die dann für die PS3/360 neu aufgelegt wurden, sowie von Twilight Princess HD und Wind Waker HD. In dem Rahmen wird es sich wohl auch bewegen, entweder etwas Auflösungs- und Steuerungsanpassungen oder dazu noch ein paar Quality of Life-Änderungen sowie minimal Content. Ist für die Spiele aber meines Erachtens auch okay, da sie erstens halt ein gut aussehendes Gamecube-Spiel und eben nicht das allererste N64-Spiel als Grafik- und Gameplay-Fundament haben und zweitens generell gut gealtert sind.

    Einfach ein geniales Firmenkonzept. Das zeigt auch wie wertvoll langjährige Kundenbindung, am besten gleich seit Kindheitstagen ist, um dann auch die starken Nostalgiegefühle der Kunden nutzen zu können.
    Erst jetzt wird mir das geniale Geschäftsmodell von Nintendo klar.

    Naja wenn es das alleine wäre, könnte man nicht erklären, wie die Switch die erfolgreichste Konsole von Nintendo seit Ewigkeiten ist und die Wii U die erfolgloseste Heimkonsole der drei großen Hersteller überhaupt. Da gehört schon noch ein bisschen mehr dazu, denn wenn man nur die Nostalgiekäufer anspricht und mehr nicht macht, ist man bei den der Verkaufszahlen der Wii U.

    Ob das den Investoren reicht ??

    Glaube ich nicht. Daher gibt es ja von den selben Kreisen, die die ganzen Directs etc. jetzt schon richtig voraus gesagt haben, noch einmal Gerüchte für eine Direct um den 16. September herum sowie eine Konferenz für Investoren zu dem Zeitpunkt.

    Ich denke, dass Mario so ne starke Marke ist, dass selbst so ne alte Grafik die Jüngeren nicht abschrecken wird. Im Gegenteil, dadurch, dass Nintendo immer wieder Referenzen in ihren Spielen zu den alten Games einbaut, wirkt es umso interessanter, wie sich die alten Spiele wohl gespielt haben.

    Ein Millionenseller wird es definitiv. Aber alle die 3 Marios auf dieser Collection waren damals schon nicht soo erfolgreich wie ein New Super Mario Bros. Wii oder ein Mario Kart. Auch gibt es immer Leute, die eben gerade von Mario 64 abgeschreckt sind. Natürlich gibt es "die Jüngeren" ja gar nicht, da sind natürlich viele Geschmäcker dabei. Zum Großteil spielen die aber nicht einmal die aktuellen Mario-Games, das sind die Leute die Fortnite, Minecraft, LoL etc. spielen, die finden man nicht in großen Teilen als Käufer der modernen Mario Spiele. Das sind die Fans von damals, Eltern für ihre Kinder sowie Leute, die Vollpreis-Singleplayer-Spiele im Gegensatz zu Multiplayer- und zeitfressenden Service-Games bevorzugen, was dann auch wieder eher ältere Spieler sind.

    Die fehlende Arbeit, die Nintendo in die Collection gesteckt hat, wird sowieso entweder wieder schöngeredet oder einfach ignoriert.

    Oder kann es nicht einfach sein, dass man sich dessen bewusst ist und das genauso sieht aber für sich selbst gute Gründe hat dennoch zuzugreifen?

    ___

    Generell finde ich, dass die Diskussion (vor allen in den News, hier finde ich sie meist differenzierter und noch mehr außerhalb von ntower, da finde ich es noch schlimmer) sehr einseitig ist und Nintendo generell als der gierige böse und faule Player dargestellt wird.

    Ja 2020 war ziemlich dürftig, Allstars 3D ist sehr unterambitioniert, die Wii U-Ports generell zu teuer, der Online-Service mies...

    Aber ich finde das wird alles selten ins richtige Verhältnis gesetzt.

    Es wird gesagt wie schlecht alles sei seit Iwata und Reggie weg sind. Aber der allseits so hoch gelobte Gamecube war auch nicht auf deren Mist gewachsen. Wirtschaftlich waren Wii und DS zwar erfolgreich, werden von den jetzt meckernden Fans aber auch nicht so hoch angesehen, das war zu Iwatas Zeit. 3DS und Wii U waren sowohl wirtschaftlich als auch von der Rezeption eine eher schlechte Zeit. Da waren beide da. Iwata war dann zur Switch-Zeit gar nicht mehr da. Jetzt ist eine super erfolgreiche Zeit und schaut man sich mal die Rezeption vieler Switch-Spiele an, so hat man trotz der Flaute eine goldene Zeit, gerade im Vergleich zur Wii U und Wii. Bis auf dass die Directs langweiliger sind, glaube ich also nicht, dass ich da so viel negatives sehe. Generell glaube ich nicht, dass das Fehlen dieser zwei Figuren so einen gigantischen Unterschied macht. Wenn es das machen würde, ist die Gesamtbilanz von beiden aber eigentlich eher nicht so gut, unabhängig davon, dass es sympathische Köpfe von Nintendo waren.

    Abseits von Pokémon (was auf Konsole schon immer und auf dem Handheld seit der DS-Zeit technisch und spielerisch underwhelming war) hat man doch eine goldene Zeit. Animal Crossing, Breath of the Wild und Odyssey sind Ableger die mit Galaxy, Metroid Prime, Ocarina of Time und Super Mario 64 in der Hall of Fame stehen werden. Für die wenigen Verkaufszahlen ist Fire Emblem mega ambitioniert (da sollte Pokémon sich ne Scheibe abschneiden). Smash ist mega geil. Es gibt noch sehr viele andere Top-Spiele von Nintendo egal ob neu oder Port. Hinzu kommt, dass der Hybrid-Faktor für sehr viele Leute ein echter Gamechanger ist.

    Vor allem aber ist Nintendo für mich eine der letzten Bastionen klassischen Gamings. Ich habs ja schon geschrieben und jeder der sich damit außeinander setzt, weiß, dass Service-Games, Free2Play, Streaming und Abos die klassischen Singleplayer-Spiele ohne Lootbox- und Service-Games-Mechaniken beerdigen werden. Aktuell halten da Sony, Nintendo und CD-Project noch die Fahne hoch. Sony wird da irgendwann auch fallen. Nintendo vertraue ich da schon eher, weil sie keine Expertise in dem anderen Feld haben und daher schätze ich Nintendo auch sehr, weil sie mir noch das Gaming bieten was ich möchte. Nicht aus Liebe zum Gamer, sondern weil es besser in ihr Geschäftsmodell passt. Genauso wie Ubisoft ihre Franchises sowie an der Stange released genauso wie EA und Acitivision mit Titeln wie COD und man daher schon absehen kann, wie das irgendwann Season Pass und Abo-Modelle werden, genauso wird auch Sony sich transferieren.

    Nintendo ist mit der Wii U zu Recht auf die Nase gefallen und hat genauso zu Recht mit der Switch einen Mega-Erfolg. Ich weiß so ist das Internet nun einmal, aber die Rezeption alterniert echt dauerhaft zwischen Nintendo ist ultra geil und sie sind die schlechteste Firma überhaupt. Grautöne scheint es nicht zu geben. Ich finds echt immer anstrengender.

  • Kritik an Nintendo ist sicherlich berechtigt. Der Vergleich mit Crash hinkt aber spielerisch und qualitativ trennen Mario und Crash Welten.


    Mario ist nicht ohne Grund der König des 3D Platformer Genres.

    sehe ich eigentlich genauso... Kritik ist sicher berechtigt, aber am Ende spiele ich lieber zeitlose Topgames mit wenig aufgemotzter Grafik als mittelmässige Games in 4k, 8k oder 12k-Auflösung

    abgesehen davon hat Nintendo aber ja auch schon gezeigt, dass sie sowohl optisch als auch spielerisch liebevoll aufgemotzte Remakes beherrschen, wenn ich an Titel denke wie OoT 3d, MM 3d, Metroid 2 Samus Returns auf dem 3DS oder Wind Waker und Twilight Princess HD oder erst letztes Jahr das zauberhafte Link's Awakening :)

  • playersdestiny

    barnacleboy

    Rincewind

    Sorry, aber eure Argumentation kann ich überhaupt nicht nachvollziehen.

    Hätten sich die Mario-Titel nicht gerade deshalb, weil sie so beliebt sind, ordentliche Mühe von Seiten Nintendos verdient und nicht nur billige Ports?

    Es ist doch komplett irrelevant, welches Spiel ihr persönlich bevorzugt, aber Fakt ist, dass Spyro und Crash aufwendige und mit Liebe gemachte Remakes sind, was man von der Mario Collection einfach nicht behaupten kann. Die ist einfach nur ein Cash Crab seitens Nintendo. Wäre es nicht um ein vielfaches cooler, wenn man mit der Mario Collection so aufwendige Remakes, wie bei der Konkurrenz bekommen würde? Dann hätte auch niemand Probleme mit dem Vollpreis und die Spiele wären auch einfach noch besser.

  • Diggler

    Jedes dieser Spiele bietet mehr Inhalt als die komplette Crash- oder Spyro-Sammlung.

    Und es würde dementsprechend auch mehr Aufwand erfordern.

    Natürlich hätte Nintendo das machen können. War es notwendig? Ich finde nicht. Einzig der fehlende Eide-Screen bei Mario64 ist ein Manko (für mich). Ansonsten scheint auch Mario64 (siehe Vergleichsvideo) sehr akzeptabel auszusehen.

    Aber ich muss auch sagen, dass Zelda LA ein super Remake geworden ist. Daher schwierig zu sagen, ob ich nicht doch gerne Mario in dieser Qualität gehabt hätte. Bin trotzdem sehr zufrieden! Und preislich finde ich es völlig in Ordnung.

  • ich glaube niemand bestreitet, dass es (noch) schöner gewesen wäre, wenn die Games eine aufwändige grafische Überarbeitung wie letztes Jahr Link's Awakening bekommen hätte und dass die Nintendo-Marios weniger aufwändig überarbeitet sind als Crash, Spyro & Co

    PS:

    Super Mario Galaxy on Switch won’t require motion controls

    The Switch Pro Controller is also supported

    https://www.polygon.com/2020/9/3/21420…on-controls-wii

    yesssss :)

  • Vielleicht solltest du Spyro oder Crash mal spielen. :)

    Und ich denke dass Mafia ein bisschen mehr Aufwand als Mario ist. Und es geht überhaupt nicht um den spielerischen Vergleich. Das Mario Top ist, weiß jeder. Es geht schlichtweg um die schlampige Arbeit von Nintendo und den überzogenen Preis im Vergleich zur Konkurrenz.

  • abgesehen davon hat Nintendo aber ja auch schon gezeigt, dass sie sowohl optisch als auch spielerisch liebevoll aufgemotzte Remakes beherrschen, wenn ich an Titel denke wie OoT 3d, MM 3d, Metroid 2 Samus Returns auf dem 3DS oder Wind Waker und Twilight Princess HD oder erst letztes Jahr das zauberhafte Link's Awakening

    Bei Wind Waker, Twilight Princess und Links Awakening stimme ich dir zu. bei OoT, MM 3D und Samus Returns nicht aber dazu komme ich unten.

    Hätten sich die Mario-Titel nicht gerade deshalb, weil sie so beliebt sind, ordentliche Mühe von Seiten Nintendos verdient und nicht nur billige Ports?

    Naja ich finde Sunshine und vor allem Galaxy wären auch nicht mit dem selben Aufwand geremaked worden, schaut man sich auch die Konkurrenz an, so bekommt die PS1-Generation die Remakes und die PS2-Generation hat ebenfalls HD-Remaster mit 16:9, angepasster Steuerung, besserer Auflösung mal angepasster Texturen. Von daher haben Sunshine und Galaxy genau die gleiche (nicht sonderlich hohe) Mühe bekommen wie bei der Konkurrenz passt da aber auch, weil es nicht ganz so extrem schlecht gealtert ist, wie die erste 3D Generation. Deshalb gebe ich dir bei dieser und bei vielem anderen auch Recht.

    ___

    Von Qualität und Preis kann man Ninnedo wirklich mit Apple vergleichen. Oder auch mit Pixar von der Qualität und preislich ist deren Politik auf dem DVD- und Blu-Ray-Markt auch schon immer mit Nintendo vergleichbar gewesen.

    Ich finde auch, dass Crash und Spyro nicht in einer Liga mit Super Mario 64 sind. Nicht in der Qualität aber vor allem nicht in dem Stellenwert, den sie für das Genre und das ganze Medium haben. Da spielt Super Mario 64 in einer anderen Liga.

    Hinzu kommt, dass Crash und Spyro jeweils eine Trilogie auf einer Generation sind. Da sind die drei Spiele technisch und spielerisch sehr ähnlich geblieben sowie Galaxy 1 und Galaxy 2 es auch zueinander sind. Die Mario-Spiele sind jedoch eine Sammlung mehrere Generationen und da wäre es mehr Arbeit die komplett neu alle auf einem Stand zu remaken und ein viel gigantischeres Paket als eine Spyro- oder Crash-Trilogie. Aber: Das macht die Allstars 3D immer noch nicht zu einem hochwertigen Produkt. Weil da immer noch die Spiele einfach mehr oder weniger so zusammen gefügt und angepasst wurden, wie es das die Emulations und Moddingszene in kürzester Zeit genauso kann. Dann hätte ich lieber Vollpreis für ein Super Mario 64 Remake gezahlt, was halt ein volles und alleinstehendes Remake für ein Spiel dieser Ära ist. Wie auch damals Resident Evil 1 Remake sowie Metal Gear Solid Twin Snakes und heutzutage Resident Evil 2.

    Dann nebenbei entweder nochmal ein Sunshine Remake mit super vielen Verbesserungen und dem ganzen damals weggeschnittenem Content ebenfalls Vollpreis und ein Galaxy 1 und 2 Remaster für 40€ oder eine Remaster Collection von Sunshine, Galaxy 1 und Galaxy 2 für den Vollpreis.

    Klar ist Nintendo teuer und bei anderen Herstellern bekommt man mehr fürs Geld. Aber die Spiele haben so einen Stellenwert da sind die 60€ nicht der Punkt. Die Spiele sind eben bedeutsamer als eine Spyro Trilogie, ein Tony Hawk oder ein Crash Tag Team Racing. Daher ist einerseits ein Problem dass Galaxy 2 fehlt.

    Mein zweites Problem ist, dass Super Mario 64 halt nicht so behandelt werden sollte wie Galaxy und Sunshine. Die Generation ist bedeuten schlechter gealtert und es hat darüber hinaus noch einen größeren Stellenwert als Sunshine, auch das famose Galaxy, sowie die Crash und Spyro-Trilogie zusammen. Das Spiel hat ein Genre begründet, ist einer der großen Repräsentanten des Aufkommens von 3D Videospielen und eines der bedeutensten Spiele des Mediums. Weder diese Anpassung noch das DS-Remake werden dem Gerecht.

    Ein Final Fantasy VII oder ein Resident Evil 2 sind epische Neubelebungen dieser Meilensteine. Bei Super Mario 64 muss man das Gameplay nicht komplett neu gestalten und ändern, aber dennoch gehört zu so einem Klassiker eben ein genauso famoses Remake was dieses Spiel in der Neuzeit belebt. Das kann diese Kollektion nicht leisten. Das ist bischen besser als das Originalspiel im eShop der Wii U zu kaufen und weniger Aufwand aber schlechter als wenn ich mir eine Version im Emulator für die heutige Zeit anpasse und daher einfach nicht würdig. Gleiches gilt für mich mit OoT 3D, MM 3D und mit Abstrichen auch mit Samus Returns (das ist nicht so bedeutsam, aber der 3DS alter halt schlecht). Das sind für sich gute Spiele und tolle Remakes, die auf der Plattform wunderbar funktionieren. Aber Heutige HD-Games wird man immer wieder als Basis nehmen können um die Spiele für die Ewigkeit attraktiv zu machen, da man halt aus Komfort und fürs Auge einen gewissen Mindeststandard brauch. Man wird immer zu Odyssey zurückgreifen können und das toll und schön finden auch wenn sich das Medium und die grafische Leistung weiter entwickelt. Gleiches gilt auch für die Spyro Remakes. Das gilt aber nicht für das Mario 64 innerhalb von Allstars 3D und auch nicht für Ocarina of Time 3D und Majoras Mask 3D. Die dienen alle nicht als Basis um das Spiel wieder und wieder neu aufzulegen damit zukünftige Generationen das Spiel auf einer zukünftigen Plattform (zu einem hoffentlich fairen Preis) genießen können. Da muss man sie nochmal neu machen.

  • Diggler

    Sicher wäre ich gehypter wenn All Stars 3D ein Kaliber vom SNES All Stars wäre. Ja, leider Schade, aber Nintendo ist einfach so. Wie Apple - nur eine andere Branche.

    Ich kenne nur Mario 64 aus dem Paket und für mich war keine Frage, dass ich mir die Collection holen werde. Hatte in den letzten 15 Jahren in keinem Spiel mehr Zeit versenkt als in Odyssee. Hatte damals in meiner Non-Nintendo Zeit eben Sachen wie zB. Croc, Pandemonium, Gex, Braid, Ratchet & Clank und eben Crash gespielt. Die meisten nur angespielt. Kein einziges durchgespielt (damit meine ich nicht 100% holen). Odyssee spiele ich immer noch nach über 500 Monden...

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