Ich werde vermutlich in Super Mario Maker 2, einiger meiner "besten" Super Mario Maker 1 Level nachbauen.
Noch etwas optimieren / verbessern und dann dort hochladen.
Edit: Glückwunsch zum 500. Stern Kiramos
Ich werde vermutlich in Super Mario Maker 2, einiger meiner "besten" Super Mario Maker 1 Level nachbauen.
Noch etwas optimieren / verbessern und dann dort hochladen.
Edit: Glückwunsch zum 500. Stern Kiramos
@TerraWolf82
Genau das werde ich auch machen. Ich werde manche Level zu einem kombinieren, weil ich mehrere Level hatte, die sehr ähnlich waren.
Easy Koopa Temple Optional Coins
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136A-0000-03EC-CA9F
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/136A-0000-03EC-CA9F
Den Tempel Leveln von DKCR nachempfunden. Optionale Puzzlestücke sind hier die roten/pinken Münzen. (Kein Nachbau eines existierenden Tempels.)
Beendet man das Level als Donkey oder Diddy Kong, gibt es am Ende das 1 UP vom Fahnenmast.
Man kann das Level aber auch als kleiner Mario beenden.
Mit dem Schlüssel, den man von den Münzen erhält, kann man sich am Levelende 2 weitere 1 UPs holen.
Es gibt einen Checkpoint im 6. Levelbereich.
Pfeile zeigen einem nun, wohin man springen sollte.
Koopas sind normal und nicht länger Para-Troopas.
Koopa Temple | Coins = optional
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6279-0000-03EC-C4EA
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Den Tempel Leveln von DKCR nachempfunden. Optionale Puzzlestücke sind hier die roten/pinken Münzen. (Kein Nachbau eines existierenden Tempels.)
Beendet man das Level als Donkey oder Diddy Kong, gibt es am Ende das 1 UP vom Fahnenmast.
Man kann das Level aber auch als kleiner Mario beenden.
Mit dem Schlüssel, den man von den Münzen erhält, kann man sich am Levelende 2 weitere 1 UPs holen.
Es gibt einen Checkpoint im 6. Levelbereich.
Re-Uploads weil ZERO Stars:
Zeldas 6. Quest: Nayrus Temple 2
https://supermariomakerbookmar…urses/F649-0000-03EC-CE48
Zeldas 8. Quest: Death Mountain
https://supermariomakerbookmar…urses/6E11-0000-03EC-CE4D
Zeldas 14. Quest: Raging Din
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Ich hab soeben meinen 99. und vermutlich letzten Level in Super Mario Maker hochgeladen.
Sollte recht einfach sein.
Man muss 10 Schlüsselmünzen finden und damit Yoshi befreien.
Alternativ gibt es auch noch 2 versteckte Schlüssel zu finden.
Erst Abschluss ist noch zu haben.
Flower Hills
05CE-0000-03EC-CD81
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EDIT: Für fleißige Münzsammler gibt es genau 99 Münzen zu finden.
Wenn man Yoshi befreit hat, kann man mit seiner Hilfe noch einen 2. Yoshi finden.
@TerraWolf82
Wirst du in Super Mario Maker 2 weitermachen?
Auf jeden fall.
Neue Level bauen und alte Level von mir neu nach bauen.
Habs als Download vorbestellt.
Ob ich es genau so viel spielen werde wie der 1. Teil das wird sich zeigen.
Freue mich auf jeden fall schon sehr.
Cave of Thwomps and 200 Coins
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AC4D-0000-03EC-E698
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Standard/Normal-Schwierigkeitsgrad. Eine Höhle voll Thwomps/Steinblöcken. Man kann 200 Münzen darin finden für zwei 1UPS. Plus das vom Fahnenmast macht drei 1 UPs.
(Heißen die echt nur Steinblock im Deutschen? War auf zwei deutschen Mario Wikis und da steht bei beiden Steinblock...)
Guter Level.
Hab beim 1. Durchspielen die "Abkürzung" gefunden und hatte aber nur 100 Münzen.
Wollte dann aber noch mal spielen um die 200 Münzen zu finden.
Diesmal ohne "Abkürzung" und wieder nur 100 Münzen vorm Ziel,
hatte schon kurz gedacht du hättest dich um 100 Münzen verzählt.
Aber hab sie dann noch gefunden.
Wenn du magst kannst du ja bei meinem neuen Level Versuchen alle 99 Münzen zu finden.
@TerraWolf82
Hatte es gestern aus Zeitmangel nicht durchspielen können, ich wollte mich da heute nochmal dran setzen. Dann werd ich da auch gleich alle 99, i see what you did there, Münzen sammeln.
Ach stimmt ja, du hattest ihn schon gespielt.
Musst ihn nicht unbedingt nochmal spielen.
Die Abschlussrate ist kleiner als ich dachte.
Dachte der Level wäre relativ einfach.
Nur das man halt überrall mal nach den Schlüsselmünzen suchen muss.
Ach, passt schon. Ich hätte es ja geschafft, hätte ich mich nur nicht dämmlich angestellt. Das Level ist auch recht einfach.
Das Problem mit den Abschlussraten kenne ich nur zu gut von meinen früheren einfachen Leveln. Keine Ahnung woran es liegt. Entweder sind die Leute wirklich nicht sehr gut in diesem Spiel oder sie skippen solche Level, weil es keine Auto/Pixel-Art/Musik/Troll/Kaizo-Level sind. Ich hatte mal recht traditionelle, super einfache Level oben und die hatten auch unterirdische Abschlussraten. Dabei waren die genau so aufgebaut wie Level in SMB.
Mario in a classic Level
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7147-0000-03ED-D021
https://supermariomakerbookmar…urses/7147-0000-03ED-D021
Sehr traditionel. Super simpel.
Items:
100 Coins
3 Super Mushrooms/Fire Flowers
1 Starman
1 1 UP-Mushroom
Pits & Pipes:
9 Pits
8 Pipes
Enemies:
15 Goombas
8 Green Koopa Troopas
4 Piranha Plants
Timer:
400
Secret Areas:
1
Not the other Castle[Blockierte Grafik: https://dypqnhofrd2x2.cloudfro…2-0000-03ED-EB8E_full.jpg]
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8212-0000-03ED-EB8E
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/8212-0000-03ED-EB8E
Hab versucht es traditionel zu halten.
Items:
107 Coins (7 als Hinweis für Feuerbälle, 100 in Secret Area)
2 Super Mushrooms/Fire Flowers
1 Fire Flower
1 Starman
2 1 UP-Mushrooms
Enemies:
10 Red Koopa Troopas
1 Blooper
7 Fireballs
18 Firebars
1 Bowser with 1 Hammer Bro on his Head
(ich will eine Option, wo man einstellen kann, dass der SMB Bowser Hämmer wirft)
Timer:
400
Secret Areas:
1
auch hier nochmal:
ich war mal so frei einen Thread zu erstellen, wie es ihn bereits zum vorgänger gab, in dem ihr eure eigenen kreationen kurz vorstellen könnt!
ich hoffe es finden sich wieder ein paar, die mitmachen!
bereits beim ersten teil von super mario maker war es echt toll was hier teilweise gebaut wurde.
ich hätte so viele gute level verpasst, die in der masse ansonsten untergegangen wären.
je mehr mitmachen, desto besser:
1.Mario‘s Adventure ID: AFA9-0000.03F5-9A17 Abschlussrate: 9,09% Stil: Super Mario World
2.Lava-Umwege ID: 3C34-0000-03C3-C1D8 Abschlussrate: 10,16% Stil: Super Mario World
3.Ahoi! ID: 5F5E-0000-03C1-2466 Abschlussrate: 17,77% Stil: Super Mario World
4.Bowser‘s Rache ID: 600D-0000-03C0-EBDA Abschlussrate: 32,89% Stil: New Super Mario Bros. U
Ich freue mich auch über Rückmeldungen.
Da ich jetzt wieder eine Wii U habe und auf den Thread wieder aufmerksam wurde kann ich demnächst Deine Level spielen. Ich habe hier auch nochmal eine kleine Auswahl meiner Level, die ich hiermit bewerben möchte, denn mir fehlt noch die letzte Sternenmünze.
Zelda - Twilight Princess: 930A-0000-01F0-FC27
Star Wars - The Level: 7B1A-0000-01F1-210D
The Legend Of Mario: 8AD5-0000-01A1-40A4
Airship: DF46-0000-00FD-86BE
SMB 3 - Level 1-1: 5DFC-0000-003D-BFBE
Das Spielen der Level von anderen geht noch, nur das hochladen wurde abgeschaltet.
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