Wie man bei dem Vergleichsvideo von Gamexplain sehen kann (ein paar Posts über mir), sind die Texturen immens verbessert. Das HD im Titel ist damit vollkommen legitim.
Nur leider wurden viele grafische Fortschritte in den letzten Jahren ignoriert. Haare und Fell sehen immer noch Polygonal aus (schon Star Fox Adventures konnte es besser). Kein Bumb Mapping. Kein Ambient Occlusion (Selbstverschattung von Modellen). Und keine überarbeiteten Shadern für atmosphärischere Ausleuchtung. Sollte ihr jetzt meinen, dass ich etwas viel Verlange, dass ist alles keine große Kunst, zumindest nicht für erfahrene Entwickler. Im Endeffekt kann man sehr viel erreichen, wenn man einfach für ausgewählte Texturen eine weitere Textur erstellt die Höhenwerte in Form von Vektoren speichert, welche in die Berechnungen für die Beleuchtung mit einbezogen werden.
Hier stellt sich natürlich die Frage, in wie weit die ursprüngliche Twilight Princess-Engine das zulässt.
Aber ein paar Objekte mehr in der Spielwelt, damit sie nicht so leer aussieht würde mich schon freuen. Mehr Dialogmöglichkeiten in Hyrule Stadt. Lasst euch noch Unterhaltungsmöglichkeiten in der Steppe einfallen, die am besten sogar Rubine verbrauchen, damit man die mal los wird. Macht einen Heldenmodus. Viele Kleinigkeiten können das Spiel schon verbessern!
edit: Wie kann man in einem Zelda-Spiel (!) die Verwandlung in einem Wolf lächerlich finden?