Sonic Forces

  • Bin jetzt durch und hatte mehr Spaß als erwartet. Eigentlich könnte ich jetzt unheimlich viel kritisieren, aber es dürfte klar sein, was alles schief lief. Einzig wirklich extrem enttäuscht hat mich die Story. Natürlich habe ich keinen tiefgründigen Plot erwartet, trotzdem habe ich während dem Spielen auf Momente gewartet, die nicht passiert sind (kein Chaos/Shadow-Battle beispielsweise). Und das Ende war einfach antiklimatisch, es ist irgendwie nichts passiert (von den Fehlern in der Story wollen wir gar nicht erst anfangen). Vor allem als am Ende in den Credits dann noch dieser bittersüße Song spielte, hatte ich das Gefühl, dass das Spiel Gefühle erwecken wollte, die unmöglich aufkommen konnten. Schade, hatte ein richtig schnulziges, süßes Finale erwartet.


    Das Gameplay war für mich dennoch neu und frisch und nicht so schlimm wie es sich immer anhörte. Nur hätte ich gerne einige Stellen gerne selber gespielt, anstatt bloß anzuschauen. Werde definitiv Sonic ab jetzt im Auge behalten, bin gespannt, was da noch so kommt. Würde wohl 6 Punkte geben, wenn ich müsste.

  • Ich bin jetzt in Level 30, was wohl die Vorstufe zum entgültigen Endkampf ist. Aber die Steuerung treibt mich komplett in den Wahnsinn. Punktgenaues Springen ist essentiell bei diesem Boss und genau das funktioniert nicht.


    Ich habe ja schon viele frustige Bosse gespielt, der hier ist nichtmal so stark, aber er gewinnt, weil Sonic & Co. durch fehlsprünge, schlechte Kollisionsabfrage und dämlich programmierte "Geschicklichkeitspassagen" sterben.


    Ich will es ja beenden, aber dieser Boss treibt mich entgültig ins Nirvana. Kann man den denn nicht irgendwie wegcheaten? Furcthbar, einfach furchtbar, wenn man bedenkt, da shier das selbe Team dran saß, wie an Unleashed...man möchte es fast nicht glauben.

  • Wo klemmt es denn genau im Level 30?


    Aktuelles Switch-Spiel: Super Smash Bros. Ultimate, 7 Billion Humans


    Aktuelles WiiU-Spiel: Tokyo Mirage Session #FE, Metroid Prime Trilogy


    Aktuelles 3DS-Spiel: Yokai Watch


    Aktuelles Wii-Spiel: The Last Story


    Aktuelles N64-Spiel: Banjo-Tooie


    Aktuelles Smartphone-Spiel: Pokémon Go!

  • @Mizukage Lustiger Weise ist es bei mir umgekehrt, die ganzen Level davor waren total einfach. Eines erforderte sogar das durchgehende Drücken der Boost-Taste, mehr nicht. Und da die anderen Bosse nun wirklich einfach waren, wie auch die beiden ersten Phasen des Dead Egg Roboters, dachte ich, das wird schwerer, weil er Angriffe spamt, oder halt fiese Bewegungsmuster hat, wie das eben so ist, bei der letzten Phase eines Endbosses.


    Es funktioniert aber einfach nicht gut. Zumal die Phase, in der man ihn treffen kann, sehr kurz ist, vor allem, weil Sonic, wenn er getroffen wird, erstmal 2 Sekunden am Boden klebt wie altes Kaugummi vor einer Disco. Werde das heute nochmal versuchen. Mit keinem Endboss hatte ich deratrige Probleme in Sonic Spielen bisher. Klar gabs schwere wie in Unleashed und welche, wo sich mir das Prinzip nicht erschlossen hat, wie in Colors.


    Finde den Endboss daher schrecklich nervig.

  • @megasega1 Also das ist eigentlich relativ anspruchslos. Du musst eigentlich gar nicht steuern. Einfach Dauer-Boost, den Lasern mit Doppelsprung ausweichen und dann diese Sprung-Attacke ausführen. Wisp und Ringe nimmst du quasi automatisch auf.

    Aktuelles Switch-Spiel: Super Smash Bros. Ultimate, 7 Billion Humans


    Aktuelles WiiU-Spiel: Tokyo Mirage Session #FE, Metroid Prime Trilogy


    Aktuelles 3DS-Spiel: Yokai Watch


    Aktuelles Wii-Spiel: The Last Story


    Aktuelles N64-Spiel: Banjo-Tooie


    Aktuelles Smartphone-Spiel: Pokémon Go!

  • @megasega1 Da musst du dich irren. Sowohl Ringe als auch Wisps erscheinen, indem man durch die Blöcke durchrennt. Und durch den Boost erhöht sich ja der Einsammel-Radius ("Sog"). Ich hab den Boss jedenfalls genau so auf der Switch geschafft...


    EDIT: Nach den Sprungattacken durch Sonic, kann man gleich nochmal eine Sprungattacke mit jedem einzelnen Charakter (Chassic Sonic, Modern Sonic und seinem Avatar) durchführen.

    Aktuelles Switch-Spiel: Super Smash Bros. Ultimate, 7 Billion Humans


    Aktuelles WiiU-Spiel: Tokyo Mirage Session #FE, Metroid Prime Trilogy


    Aktuelles 3DS-Spiel: Yokai Watch


    Aktuelles Wii-Spiel: The Last Story


    Aktuelles N64-Spiel: Banjo-Tooie


    Aktuelles Smartphone-Spiel: Pokémon Go!

    Einmal editiert, zuletzt von Mamagotchi ()

  • @megasega1 Spam einfach den B-Button (also Sprung-Attacke). Die Charaktere werden vom Spiel selbst automatisch gewechselt (wie so vieles andere auch im Spiel). In der Phase rennt man zwar mit Modern Sonic, allerdings müssten Classic Sonic und dein Avatar neben ihm laufen.

    Aktuelles Switch-Spiel: Super Smash Bros. Ultimate, 7 Billion Humans


    Aktuelles WiiU-Spiel: Tokyo Mirage Session #FE, Metroid Prime Trilogy


    Aktuelles 3DS-Spiel: Yokai Watch


    Aktuelles Wii-Spiel: The Last Story


    Aktuelles N64-Spiel: Banjo-Tooie


    Aktuelles Smartphone-Spiel: Pokémon Go!

  • Die Shadow-Episode ist nochmal sehr fordernd, was das Erreichen der S-Ränge betrifft. Insbesondere bei Level 2 der Shadow-Episode hab keine Ahnung, wie man Rang S schaffen soll. :dk:

    Aktuelles Switch-Spiel: Super Smash Bros. Ultimate, 7 Billion Humans


    Aktuelles WiiU-Spiel: Tokyo Mirage Session #FE, Metroid Prime Trilogy


    Aktuelles 3DS-Spiel: Yokai Watch


    Aktuelles Wii-Spiel: The Last Story


    Aktuelles N64-Spiel: Banjo-Tooie


    Aktuelles Smartphone-Spiel: Pokémon Go!

  • Das hängt davon ab, ob du was mit Sonic anfangen kannst. Wenn "Ja", dann ist das denke ich ein guter Deal. Ich hatte viel Spaß mit dem Titel. Der Schwierigkeitsgrad ist aber relativ einfach.

    Aktuelles Switch-Spiel: Super Smash Bros. Ultimate, 7 Billion Humans


    Aktuelles WiiU-Spiel: Tokyo Mirage Session #FE, Metroid Prime Trilogy


    Aktuelles 3DS-Spiel: Yokai Watch


    Aktuelles Wii-Spiel: The Last Story


    Aktuelles N64-Spiel: Banjo-Tooie


    Aktuelles Smartphone-Spiel: Pokémon Go!

  • @RhesusNegativ Also 3h wird wirklich knapp, wenn man einfach nur die Level durchspielt. Es sind jedenfalls vom Umfang her 30 Level in der Hauptstory. Mir persönlich hat das Spiel viel Spaß gemacht und hab es laut Switch über 15h gespielt.


    EDIT: Okay, hab grad gesehen es waren sogar "25h oder länger". Du siehst, ich hatte meinen Spaß damit :thumbup: .

    Aktuelles Switch-Spiel: Super Smash Bros. Ultimate, 7 Billion Humans


    Aktuelles WiiU-Spiel: Tokyo Mirage Session #FE, Metroid Prime Trilogy


    Aktuelles 3DS-Spiel: Yokai Watch


    Aktuelles Wii-Spiel: The Last Story


    Aktuelles N64-Spiel: Banjo-Tooie


    Aktuelles Smartphone-Spiel: Pokémon Go!

    Einmal editiert, zuletzt von Mamagotchi ()

  • Momentan gibt es von Sega im eShop drei kleine DLC kostenlos, wie lange die aktion läauft, ist mir nicht ganz bekannt aber soll aufjedenfall überweihnachten und anfang Januar wohl so sein (Auch für PSN und Xbox Live)


    SSBU Theme

  • Aktuelles Switch-Spiel: Super Smash Bros. Ultimate, 7 Billion Humans


    Aktuelles WiiU-Spiel: Tokyo Mirage Session #FE, Metroid Prime Trilogy


    Aktuelles 3DS-Spiel: Yokai Watch


    Aktuelles Wii-Spiel: The Last Story


    Aktuelles N64-Spiel: Banjo-Tooie


    Aktuelles Smartphone-Spiel: Pokémon Go!

    Einmal editiert, zuletzt von Mamagotchi ()

  • Gibt's aktuell für Prime-Kunden für 17€. Hab's bestellt, da ich mal wieder Lust auf ein Sonic-Spiel habe. Sonic Mania wäre wahrscheinlich die bessere Alternative, aber Sonic Forces reizt mich ein wenig mehr.

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!