Octopath Traveler

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    • @megasega1

      1.) Umfang würde ich als Ordentlich bezeichnen, wenn man nur die 8 Storys durchspielt und sich dabei Zeit lässt wird man so auf die 40-60 Stunden kommen, wenn man wie ich sich auch die ganze Welt mal anschaut und in jeder Höhle mal reinguggst ist man gut und gerne 80-100 Stunden Unterwegs.

      2.) Der Soundtrack ist durchweg gut bis sehr gut und für mich persönlich bis auf 1-2 Trackausnahmen auch niemals Nervig.

      3.) Die Bosse sind meines Erachtens nach niemals Unfair, ja es gab hier Leute die zum Teil Probleme hatten, aber wenn man einen Boss wirklich mal nicht schafft kann man mal fix 1-3 Level für seine Gruppe machen oder man sieht sich nach besserer Ausrüstung um oder man stellt seine Gruppe um bzw. skill sie um was jederzeit Möglich ist. Damit ist eigentlich jeder Bossmachbar. Wie hier schon erwähnt die Bosse haben relativ viele HP aber ich brauchte für keinen Boss mehr als 10-15 Minuten mal von einer Ausnahme abgesehen aber die erwähne ich mal nicht näher weil das wäre ein Dicker Spoiler. :D

      4.) Zeitbegrenzung hast du gar keine, du kannst alles so machen wie du willst und auch absolut in deinem Tempo, das Spiel ist was das angeht zu 100% ein Openworldgame, man kann theoretisch zu Beginn sofort überall hingehen, auch wenn es natürlich Gebiete gibt in denen man dann wohl schnell den Game Over Screen zu sehen bekommt.

      Einen Tag/Nachtzyklus gibt es nicht, generell steht die Zeit quasi "Still" und Veränderungen gibt es nur durch Fortschritt in bestimmten Quests.

      Ich kann jedem der klassische JRPGS mag nur wärmstens Empfehlen weil das ist dieses Spiel durch und durch und das halt mit allen Vor und Nachteilen die die Spiele aus den 90ern so hatten. ;) :)
    • Das Spiel macht schon Spaß, was mir, an mir aufgefallen ist. Ich drücke das gelaber der Story eigentlich immer weg. Bei Xenoblade 2 habe ich aufmerksam das ganze Geschehen verfolgt bei Octopath hab ich irgendwie null Interesse dran. Ich will lieber los ziehen und Kämpfen, ohnehin habe ich dieses Spiel als Zwischenablage gekauft, um die Wartezeit auf MHGU und die Storyerweiterung von Xenoblade 2 zu überbrücken. Spaß macht es trotzdem.
    • Also ich mochte das Gelaber... :rolleyes:

      Und auch die Story, gerade weil sie so unspektakulär ist und nicht nach dem Motto: "In diesen acht Helden schlummert eine unbekannte Macht, von der sie noch nichts ahnten, und nur gemeinsam können sie das ultimativ Böse bannen und das Schicksal der Welt retten."

      Ich mochte auch die Charaktere (Ok, außer Tressa, die eine nervige Göre ist). Aber das Highlight ist ganz klar das Kampfsystem.
      Switch-Freundescode: 2416-7632-4514
    • @Motacilla Ich sehe das wie du, es war direkt erfrischend mal so unepische Storys zu haben. Und mochte eigentlich alle Charaktere, klar waren alle mal mehr oder weniger Klischeebeladen aber was solls. :D Auch Tressa mochte ich und auch den Grund für Reise fand ich sehr gut nachvollziehbar. :)

      Zudem fand ich den Spagat den Square Enix machte auch super. Hier nur weiterlesen wenn man das Spiel durchhat oder kein Problem mit Spoielern. :D

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      Finde es super wie dennoch alle 8 Storys dann zusammenhängen was man halt nur erfährt wenn man das Secret Ending gesehen hat, selbst Tressas Story ist ja mit allen anderen verwoben und eben auch alle anderen, das ist jetzt nicht ganz einfach sowas.
    • Nachdem ich jetzt alle Kapitel 2 gespielt habe, merke ich auch, dass etwas zu viel geschwafelt wird. Vor allem, weil alle Kapitel bisher so ziemlich die gleiche Struktur hatten: Am Zielort ankommen, dann wird ewig geredet, dann geht es in ein Gebiet mit Gegnern, dann der Boss. Das ist auch bisher mein einziger Kritikpunkt, die mangelnde Abwechslung und Tempo bei den Kapiteln (nur Olberics Kapitel 2 war etwas anders als die anderen und interessant in seinem Gameplay). Das beste sind immer die kurzen Zwischengespräche der Charaktere, die finde ich immer interessanter als die ewigen Dialoge.
    • Hey, hat jemand vielleicht Lust mir die Tricks mit dem Kampfsystem zu erklären?
      Sterbe mit 2 Charakteren in der Demo schon immer im Prolog. Ich hasse rundenbasierte Kämpfe aber das Spiel gefällt mir so, also will ich es endlich mögen.
      Verliere bsp. immer mit Ophelia gegen den Eisgolem. Woher soll ich wissen, dass der mir nächste Runde die Hälfte des Lebens klaut und mich damit fast immer sofort tötet?
      Wo ist da eurer Meinung nach der Spaß? Da ich auch kaum Angriffe beherrsche steckt da nicht viel Taktik hinter. Kann ja nichts wirklich machen. Also was macht euch daran Spaß und gibt es Tricks wie das Spiel fairer wird?


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    • @RhesusNegativ Das Spiel ist Fair, sehr große und fiese Attacken werden eigentlich immer in irgendeiner Form angekündigt, man muss nur auf die Einblendungen achten oder ob sich was am Gegner verändert, Leuchtet er z.B. auf?

      Und bei Ophelia kann man doch jederzeit heilen, dann lässt du sie halt nur noch heilen und der andere Partymember ist für die Angriffe zuständig. Generell ist es immer gut wenn man schaut das man den Gegner bricht und wenn man das erreicht sollten im Vorfeld genug Boostpunkte da sein um einen mächtigen Angriff zu werfen der dann gut schaden macht. Ansonsten wenn du bei einem Boss komplett hängst und gar kein Land siehst, dann Level deine Gruppe und 1-2 Stufen und versuch es nochmal oder besorg dir neue Ausrüstung die kann auch viel ausmachen. Hast du deine Punkte für die Klassen schon alle ausgegeben für neue Skills? Was am Anfang auch schnell geht das man 1-2 Skills freischaltet.

      Was mir an dem Spiel Spaß machte? Vor allem eben das sehr taktische geile Kampfsystem was sich nach und nach mehr entfaltet, am Anfang kann man noch nicht viel das stimmt schon aber das ändert sich recht schnell finde ich.
    • Hatte mir Octopath Traveler schon vor gut 2 Monaten geholt und letzte Woche endlich mal angefangen.

      Habe jetzt alle Charaktere und somit mit jedem Kapitel 1 abgeschlossen. Das ganze hat ca. 15 Stunden gedauert ;) mir gefällt es bisher sehr gut. Klar ist es viel Gerede aber ich finde gerade das sehr gut. Auch die Nebengeschichten gefallen mir, vorallem da es ja auch mehrere gibt, die länger gehen.

      Das Kampfsystem ist typisch JRPG, mit kleinen Specials. Dachte anfangs das jeder Charakter wirklich individuell ist, aber teilweise überschneidet es sich ja schon. Ansonsten finde ich es gut, das man viel Abwechslung an Skills und Fertigkeiten bisher hatte.

      Die Storys der einzelnen Charaktere waren insgesamt auch sehr gut. Die eine hat mir mehr gefallen, die andere weniger. Highlight ist für mich auf jeden Fall die etwas düstere Story um Primrose. Auch die Geschichte von Therion finde ich klasse. Ophelias hingegen eher ein wenig "langweiliger".

      Bin sehr gespannt wie es weitergeht.
    • Mich hat das Spiel nie wirklich gepackt. Ich habe mich da von der schönen Grafik und dem guten OST blenden lassen. Gameplaytechnisch hat es mich nicht überzeugt. Auch die Storys waren nicht sonderlich spannend. Letztendlich blieb es bei einem kurzen Aufenthalt in der Welt von OT.

      Momentan spiele ich The World Ends With You. Ein SE Spiel das mich wesentlich mehr motiviert. Und warte auf DQ 11.

      OT war nicht schlecht, aber overhyped. Für mich ein durchschnittliches Spiel und definitiv kein Must Have. Der Hype ebbte ja auch relativ schnell wieder ab.
      "Wie beim Kartenspiel kommt es auch im wirklichen Leben darauf an, das Beste aus dem zu machen, was einem gegeben wurde, anstatt sich über ein ungünstiges Blatt zu beschweren und mit dem Schicksal zu hadern. "

      Astor-Pokemon
    • Da sieht man wieder wie die Meinungen auseinander gehen können. OT ist einfach ein Spiel der alten Schule durch und durch, so wurde es beworben und genau das bekommt man auch. Ob man dann damit was anfangen kann oder nicht ist eine andere Frage. Aber das was das Spiel sein will, füllt es verdammt gut aus und steht da relativ Konkurrenzlos da.

      Und ich fand die Geschichten recht gut, da sie eben "nicht" diese 0815 Heldengeschichten sind.
    • Ich hab jetzt über 50 Stunden in OT reingesteckt, bin in Kapitel 3 hab da ca. 2 fertig und ich brauch jetzt erstmal wieder eine pause. :notlikethis:
      Manche Kämpfe sind extrem fordernd und anstrengend, aber trotzdem ist es das was ich wollte. Später mache ich meine nächsten Versuche, aber erstmal spiele ich gleich The Worlds Ends with you weiter um auf andere Gedanken zu kommen. :D
      Zu OT kann man sagen das es mehr eine Hass Liebe ist, deswegen mal sehen, wann ich meine nächsten Versuche mache. :love:
    • Ich habe das Spiel jetzt schon eine längere Zeit nicht mehr angerührt. Einige Handlungsstränge sind zwar gut gemacht und bieten mal Abwechslung von dem üblichen Fantasy-Allerlei. Aber das Spiel ist stellenweise sehr anstrengend und das Gameplay dann doch sehr altbacken. Wenn ich so etwas spielen will, gönne ich mir lieber wieder eine Runde einen Klassiker wie Chrono Trigger oder ein Bravely-Spiel. Die Bravely-Reihe hat mich rückblickend deutlich mehr überzeugt wie OT.
    • So dann mal mein nächster "Erfahrungsbericht" :D

      Habe jetzt mit allen Charakteren das Kapitel 2 abgeschlossen. Habe nun ca. 32 Stunden Spielzeit, was schon echt ne Menge ist, aber hat noch viel Luft nach oben. Es wurden einige neue Sachen freigeschlatet, die das Spiel erweitern und bin bisher immernoch sehr zufrieden. Mir macht das Game weiterhin mega viel Spaß und bin gespannt wie es weitergeht.

      Den Rest packe ich in Spoiler, zur Anmerkung: Diese enthalten nur Spoiler bis Kapitel 2, da ich ja noch nicht weiter bin.

      Gameplay-Spoiler
      Spoiler anzeigen
      Habe nach den ersten Kapitel ziemlich zeitnah dann die Höhlen erforscht, die so auf meinem Level waren (bis 25). Fande diese alle gut gemacht und cool, das es auch einige optionale Bosse bzw. Bosse für Nebenquest gibt. Allgemein habe ich schon recht viele Nebenquests gemacht, viele sind aber auch noch offen.
      Dann hab ich natürlich die Laufbahnen (2.Job) freigeschaltet und finde das System klasse. Nicht nur das man so noch mehr Vielfalt hat, sondern man kann für jeden Chara die Hilfsfertigkeiten perfekt anpassen. Nice :D


      Teilweise Story-Spoiler (bis Kapitel 2)
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      Zu den Storys sei allgemein gesagt, das sie mir bisher gefallen. Nur eine finde ich bisher nicht besonders gut: die von Ophillia. Kapitel 1 war dort schon recht träge, fast langweilig und Kapitel 2 war ja nun sehr komisch. Man hat quasi die "Hauptstory" nur minimal gespielt, indem man das Feuer entzündet und dann hat man ne Art Nebenquest mit den drei Jungen gemacht - fand ich jetzt nicht so gut.
      Hingegen finde ich die Geschichte von Primrose weiterhin sehr gut, war ja wieder etwas "düsterer". Bleibt für mich auf jeden Fall bisher das Highlight.
      Die Geschichten von Olberic, Tressa, Cyrus und Alfyn haben sich sehr gut entwickelt, da fande ich Kapitel 2 bei allen auch deutlich besser als Kapitel 1.
      Therion und H'aanits Kapitel waren beide Klasse. Vorallem von H'annit, das sie ihren Meister versteinert findet, der gerade noch so einen Zettel geschrieben hat. Hoffe das es so stark weitergeht.

      Insgesamt sei noch gesagt, das mir Story und Gameplay super gefallen, auch nach Kapitel 2.
      Und vorallem die Musik: sämtliche Stücke passen perfekt.
      Bisher wirklich ein Klasse "Old-School-JRPG" mit erfrischenden Storys.
      Kann noch nix negatives finden ;)


      Edit:

      Jetzt noch ein kurzer Bericht:

      Hab nun nach ca. 55h alle Kapitel 4 Storys durch. Insgesamt haben mir die Storys zum Schluss sehr gut gefallen, auch wenn ab und zu eine schlechte dabei war. Hab aber noch so viel zu tun, da werden noch einige Stunden drauf gehen ^^.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Zegoh ()