@Rincewind
"Die Nostalgiker sterben halt mit der Zeit aus"?
Dein Ernst?
Ein lineares Zelda hat nur in sofern etwas mit Nostalgie zu tun als dass dieses lineare eben bei den alten Teilen vorhanden ist.
Ansonsten ist das ganze unsinnig.
Weil es einfach verschiedene Arten des Spieledesigns sind.
Im Umkehrschluss würde es ja heißen es gäbe keine linearen Games mehr.
Sämtliche linearen Titel die rauskommen sind somit nur Einbildung und entspringen meiner Fantasie? Willst du das damit sagen?
Es ist einfach schlichtweg falsch für das Ersetzen des linearen durch Open World mit Nostalgie zu argumentieren. Das eine hat mit dem anderen kaum zu tun.