Harvest Muhn: Natsume erklärt Schreibfehler des Titelbildschirms von Harvest Moon 64

  • Das Leben eines Bauern ist nicht einfach, man muss früh raus und quasi den ganzen Tag arbeiten. Tiere haben auch Sonntags Hunger, Pflanzen auch Durst, Urlaub gibt es nicht. Es ist harte Arbeit, und nebenher will noch eine Frau gefunden werden, mit der man Nachwuchs zeugen kann. Natürlich verzeiht man einem solchen Arbeitstier einen kleinen Schreibfehler nicht!


    Schon im Original war auf dem Titelbildschirm der Name Natsume fälschlicherweise als Natume zu lesen. Dies hat sich auch im Virtual Console-Release der Wii U nicht geändert, und Natsume sagt uns nun warum.



    Zitat von Natsume

    Wo nun doch Harvest Moon 64 für die Virtual Console der Wii U sowohl in Nordamerika als auch in Europa erschienen ist, wollen wir die wohl wichtigste Frage der letzten 17 Jahre endlich beantworten: Was hat es mit dem Schreibfehler "Natume" im Titelbildschirm auf sich?


    Damals, wo an Harvest Moon 64 gearbeitet wurde, war die Technologie anders. Internet, e-Mails und dergleichen waren keine alltäglichen Werkzeuge und die Kommunikation mit Japan war langsamer und primitiver als heutzutage. Leider verlor sich die Bitte, den Titelbildschirm zu korrigieren und als es auffiel, war das Spiel schon von Nintendo abgesegnet und bereit für die Produktion.


    Das Problem? Die Fehlerbehebung hätte das Spiel um mindestens 45 Tage verzögert, wodurch es nicht einmal mehr im Dezember erschienen wäre! Yikes! Tut mir leid, kein Harvest Moon 64 zu Weihnachten, stattdessen wird es im Februar kommen. Also haben wir uns entschieden unseren Fans eine schöne Weihnacht, sowie ein frohes Neues Jahr zu geben, indem sie sich um ihre Tiere und Pflanzen kümmern können, anstelle wegen eines simplen "s" den Grinch zu spielen. Das witzige ist, Natume ist in manchen Romaji-Versionen (japanisch in unsere Buchstaben umgeschrieben) eine legitime Umschreibung. Nun kennt ihr die Geschichte!


    Natsume erwähnte ebenfalls, dass sie große Pläne für die E3, mehr Feierlichkeiten für Harvest Moon und Überraschungen für andere Franchises in petto haben. Wir dürfen gespannt sein, wie viel davon Nintendo betrifft.


    Was sind eure liebsten Schreibfehler in Videospielen?


    Quelle: Natsumes State of the Farm-Blog (Facebook)


    They're the dazzling Lupinrangers!
    They're the determined Patrangers!


    Blog Inside

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  • Mein Lieblings-Schreibfehler ist nach wie vor im allerersten Introtext von Dragons Dogma...
    "Doch von diesem derart furchteinflößenden Gegner wurde sie zernichtet!"
    Mich hat`s damals schon in den ersten Sekunden derart gerissen, dass es mir schwer viel, den Rest des Intros wirklich ernst zu nehmen. Das Spiel war trotzdem toll :)

  • Mein Lieblings-Schreibfehler ist nach wie vor im allerersten Introtext von Dragons Dogma...
    "Doch von diesem derart furchteinflößenden Gegner wurde sie zernichtet!"
    Mich hat`s damals schon in den ersten Sekunden derart gerissen, dass es mir schwer viel, den Rest des Intros wirklich ernst zu nehmen. Das Spiel war trotzdem toll :)

    Erwähnt werden sollte hier jedoch, dass es sich nicht um einen Schreibfehler, sondern nur um die Nutzung eines eher altertümlichen (also irgendwie passend zum Spiel) Verbs gehandelt hat: http://www.duden.de/rechtschreibung/zernichten


    Deinem letzten Satz pflichte ich dennoch absolut bei. Das Spiel war wirklich grandios.

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