Ui. Das ist ja einiges. Dann ist es auch Qualität. Gut so dass sie noch ein bisschen mehr kostet, falls mal die Kosten für die Einzelteile höher werden oder wegen den aktuell nicht gerade wenig Problemen. So ist Nintendo immer auf der sicheren Seite. Wenn es endlich mal neue Switches gäbe und dieser störende Lieferengpass vorbei ist, geht auch mal der Verkauf weiter. Ich denke dieses Jahr knacken wir noch eindeutig die 10 Millionen nach Weihnachten und damit auch noch die WiiU. Aber so ein dummer Engpass hat und ist auch ein gutes Zeichen: Die Konsole verkauft sich wie geschnitten Brot. Oder zerkratzt eben bei einschieben in die Docking-Station. Auch egal.
Geschätzt: Produktionskosten der Nintendo Switch sollen sich auf 257 $ belaufen
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Produktionskosten = Preise der Einzelteile plus Zusammenschrauben?!?
Also die Kosten, bis das Ding im Karton von Fließband fällt?Ich dachte Produktionskosten sind die Kosten, die es sind um eine Switch zusammenzuschrauben?!?
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Also sagen wir Apple verdient an einem IPhone rein an den Material Kosten viel viel mehr aber immerhin gut für uns
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@nintendofan89
Ich bin immer noch im Einzelhandel und an der Switch verdienst Du quasi null. EK ist ziemlich genau VK. Etwas abfallen tut dann eher bei Spielen und Zubehör, an der Konsole selber bleibt aber nix liegen. Eine Reklamation und Du zahlst schon drauf. -
Bei den Produktionskosten macht Nintendo keinen Gewinn, eher sogar Verlust, beim Verkauf der Konsole. Das liegt ja nur minimal über dem Netto-Verkaufspreis in Deutschland, und dem Rest der Welt. Bezieht man dann noch Logistikkosten und Händler-Marge mit ein, kann man davon ausgehen das Nintendo bei der Konsole drauf zahlt. Sofern der Wert dem 'Tatsächlichen Nahe kommt.
Aber früher war Verkauf unterm Herstellungspreis ja normal, immerhin verdienen sie an jedem verkauften Spiel mit.
Die 30 Millionen kann ich nicht beurteilen. Ich würde mich freuen wenn es bis Ende diesen Jahres 10 Millionen wären, das wäre eine gute Ausgangsbasis für größere Entwicklungen im Folgejahr...
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Sowas ist eh total schwer einzuschätzen, wer mal im Einkauf war weiß das sicher. Da bekommen die Unternehmen zeug teilweise 2-4 mal günstiger als im Einzelhandel. Besonders ist natürlich die Bestellmenge, ausnutzen von diversen Rabatten usw. wichtig und wie soll man bitte sowas schätzen? Das gibts soviele Variablen das das garnicht geht.
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durchaus möglich, großen gewinn machen weder Nintendo noch groß - und Einzelhandel mit irgendeiner Konsole, gewinn wird mit Zubehör und der masse gemacht.
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Also in Deutschland bekommen sie schonmal 30 Euro mehr wie in Frankreich zumindest der Einzelhandel
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Sie sagten, sie machen mit jeder Switch Gewinn. "Gewinn" heißt aber nicht, so Apple mäßig 200$ von 600 (200 Produktion, 200 Entwicklung, Steuern, Marketing und so, ist nur eine wilde Schätzung Pi mal Daumen) einzusacken, sondern womöglich sind es jetzt am Anfang nur ca. 10$ pro Gerät.
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Ich bin immer noch im Einzelhandel und an der Switch verdienst Du quasi null. EK ist ziemlich genau VK.
Nö. Alleine wegen der Mwst schon nicht. Skonto und Rabatt ist hier noch nichtmal erwähnt
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Sie sagten, sie machen mit jeder Switch Gewinn. "Gewinn" heißt aber nicht, so Apple mäßig 200$ von 600 (200 Produktion, 200 Entwicklung, Steuern, Marketing und so, ist nur eine wilde Schätzung Pi mal Daumen)
Man rechnet Marketing nicht in die einzelne Produktionskosten mit ein bzw. zieht es vom Erlös ab.
Wenn wir so anfangen kann Apple sogar die Putzfrauen noch mit einkalkulieren.
Das wird an anderen Stellen berechnet.
Vor allem kannst du nicht bei jedem einzelnen Gerät gleich 200 Euro abziehen.
Die Ausgaben für Entwicklung z.B sind irgendwann abbezahlt bzw. wieder drinnen.
Produktionskosten dagegen bleiben immer. -
Das halte ich für ein GERÜCHT!!
Chips in der Massenproduktion sind dann relativ günstig. Vllt wenn man die Einzelproduktion für jeden Gerät rechnet kommt man auf den Preis aber in der Masse zahlt die Firma vllt für ein hergstelltes Gerät 100 bis maximal 150 € und das ist schon viel.
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@nintendofan89
Das ist dann halt der Gesamtgewinn auf jedes Gerät umgerechnet. Natürlich steigt der prozentuell, wenn die mehr verkaufen, aber das waren auch nur aus dem Ärmel geschüttelte Zahlen, um die Dimensionen zu verdeutlichen. -
Du weisst aber schon das Konsolen im Einzelhandel ne grosse Ausnahme sind, weil dieser daran eben kaum was verdient - im Gegensatz zu den normalen Bedingungen. Der Handel versucht daher ja gleich an Games und Zubehör das wieder wett zu machen.
GAME oder so verkauft daher gerade die Switch nur als Bundle. Also dein "Einzelhandelswissen" in aller Ehre.
Ausserdem sollte dir - wenn du dich auskennst - klar sein das die Gewonnmargen für den Handel nirgends so gross sind wie bei Mode. Daher ist sogar Amazon nun ins Modebiz eongestiegen.Also Sorry aber die angeblichen Produktionskosten sind durchaus realistisch.
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Du weisst aber schon das Konsolen im Einzelhandel ne grosse Ausnahme sind, weil dieser daran eben kaum was verdient - im Gegensatz zu den normalen Bedingungen. Der Handel versucht daher ja gleich an Games und Zubehör das wieder wett zu machen.
GAME oder so verkauft daher gerade die Switch nur als Bundle. Also dein "Einzelhandelswissen" in aller Ehre.
Ausserdem sollte dir - wenn du dich auskennst - klar sein das die Gewonnmargen für den Handel nirgends so gross sind wie bei Mode. Daher ist sogar Amazon nun ins Modebiz eongestiegen.Also Sorry aber die angeblichen Produktionskosten sind durchaus realistisch.
Dafür hast du welche Belege?
Der Modehandel ist nur so attraktiv weil er eben stark gefragt ist.
Prinzipiell ist die Gewinnspanne eigentlich überall gleich nur mit den Preisen angepasst. Das heißt an einem Füllfederhalter verdient der Handel klar weniger als einer Armbanduhr.
Du vergisst dass der Handel schonmal durch den Großhandel und die Konkurrenz einen nahezu festen Nenner hat. Dann kommen Dinge wie eben Rabatt, Mwst usw. dazu die auch feste Bestandteile sind. Das heißt es gibt kein Produkt bei dem man pauschal sagen kann der Handel kann dort mehr absahnen als bei anderen in Relation. Eigentlich liegt das Glück des Handels in den Händen der Produktmarken. Wenn D&G eine unverbindliche Preisempfehlung rausgibt die stark über den EK Preis liegt dann hat der Handel Glück.Bezüglich der realistischen Produktionskosten würde ich gerne wissen warum du so überzeugt bist?
Ich kann zumindest mit dem Einzelhandel argumentieren. Bei dir bin ich aber jetzt gespannt
Btw. man kann hier sowieso nur mutmaßen weil man einfach nicht dahinter steigt. Du müsstest sämtliche Deals die Nintendo mit ALLEN Fabriken hat die an der Produktion der Switch involviert sind.
Das ist schier unmöglich.
Daher können die ja heutzutage behaupten was sie wollen. -
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Prinzipiell ist die Gewinnspanne eigentlich überall gleich nur mit den Preisen angepasst. Das heißt an einem Füllfederhalter verdient der Handel klar weniger als einer Armbanduhr.
Das stimmt so nicht... die Gewinnspanne bei einem Füllfederhalter ist deutlich höher als bei einer Armbanduhr, nur das der Umsatz natürlich deutlich niedriger ist. Man muss also sehr viel mehr Füllfederhalter verkaufen als Uhren und genauso ist es bei den Konsolen.
1 Konsole macht kaum Gewinn, 100 Konsolen schon.
1 Zubehörteil macht schon relativ viel Gewinn, aber nicht soviel Umsatz wie 1 Konsole - also will man möglichst viel Zubehör zu 1 Konsole dazu verkaufen. -
Jepp stimmt 100%, kenne ja den Marktleiter bei Expert und bekomme immer Personalkauf, die Switch wäre im Personalkauf 30€ teurer gewesen!
Momentan verkauft Expert die Switch mit ca. 15-20€ Minus!!! -
Niemand verkauft die Switch mit Minus, wer das behauptet lügt, oder verkauft sie für 200€.
MM und Co verdienen an dem Teil. Warum also sollten andere Verlust machen?
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Ist doch irgendwie Blödsinn, am Ende kann dieser Schätzwert auch locker 50% drunter oder drüber liegen. Bei Smartphones kann man viel einfacher die Produktionskosten (wenn sie sich aus Material- und Fertigungskosten zusammensetzen, wie ich hier annehme) schätzen, eben weil man durch die Masse an ähnlichen Produkten, über die Informationen vorliegen, eine genauere Schätzung vornehmen kann. Aber nicht mal die sind genau, über Rabatte, Skonti, Boni etc. ist Außenstehenden nichts bekannt.
Irgendwo ging mal die Meldung rum, dass Nintendo mit jeder verkauften Switch einen Profit erwirtschaftet, aber selbst wenn es nur einen Cent ausmachen würde, können diese 257$ kaum stimmen. Und mit Profit wird eher nicht gemeint sein, dass der Verkaufspreis über AHK liegt, sondern dass man nach Einkalkulation von allen Kosten noch einen Gewinn macht - und da käme auf die 257$ sowas wie overhead etc. drauf, damit wären die Kosten sogar noch höher. Wenn ich mir eine Zahl aus den Ärmeln ziehen müsste, dann wären die Produktionskosten höchstens 60% des Verkaufspreises, aber selbst das wäre recht hoch.
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