Zweites Entwickler-Tagebuch zu RiME wurde veröffentlich

  • Es ist immer wieder interessant zu erfahren, was Entwickler dazu bewogen hat, ein Spiel so zu entwickeln, wie wir es letztendlich erleben dürfen. Tequila Works haben in ihrem ersten Entwickler-Tagebuch bereits über die Idee und Inspiration hinter RiME gesprochen. Wir durften erfahren, dass der Charakter nicht so aussah, wie wir ihn nun kennen. Wenn ihr mehr darüber erfahren wollt, seht euch das erste Entwickler-Tagebuch an.


    Im zweiten Tagebucheintrag kommen die Grafiker und Musiker unter euch ganz auf ihre Kosten. Tequila Works ist in RiME die audiovisuelle Atmosphäre sehr wichtig. Deswegen legten sie großen Wert auf Konzeptzeichnungen. Bei der Musik behalten sie ebenfalls die Liebe zum Detail bei. Während der Spieler durch die Welt wandelt, unterstützten die Musik und Soundeffekte das Geschehen, welches ein einzigartiges Erlebnis bieten soll. Ob dies wirklich so ist, könnt im Entwickler-Tagebuch verfolgen.


    Viel Spaß beim Ansehen!

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Wie gefällt euch die Welt von RiME bisher?


    Quelle: YouTube

    Die Wege des Nintendo sind unergründlich
    ***
    Eine Direct kommt nie zu spät... Ebensowenig zu früh. Sie trifft genau dann ein, wenn sie es für richtig hält. - Gandalf der Gamer

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!