Mit The Binding of Isaac hat Edmund McMillen einen äußerst erfolgreichen Indie-Hit gelandet, welcher die Zockergemeinschaft bereits einige Jahre auf Trapp hält und auch auf diversen Nintendo-Konsolen erscheinen konnte. Das Spiel erzählt dabei die Geschichte des kleinen Jungen Isaac, dessen fanatische Mutter ihn ihrem Gott opfern möchte. Isaac flieht kurzerhand in den Keller des Hauses, in dem allerhand gruselige und skurrile Gestalten auf ihn warten.
Wenn nun jemand wie McMillen, welcher seine Expertise innerhalb der Videospielkunst bereits deutlich zur Schau gestellt hat, ein neues Spiel auf den Markt bringen möchte, ist das natürlich besonders interessant. Nicht zuletzt, weil der Gute auch der Künstler ist, auf dem der grafische Stil von The Binding of Isaac beruht. In seinem Blog äußerte er sich nun über ein Projekt, welches er seit geraumer Zeit mit seinem Entwickler-Kollegen Tyler Glaiel verwirklicht. Einen Teil seiner Worte haben wir hier für euch übersetzt:
ZitatNicht viele von euch wissen davon, aber Tyler und ich waren für die letzten drei Monate im Krisen-Modus und versuchten das geheime Projekt fertigzustellen. Wir nähern uns der Ankündigung des Spiels und seinem Veröffentlichungsdatum, also behaltet das im Auge.
Was meint ihr? Was kreieren McMillen und Glaiel für ein Spiel?