Bin durch und meine Güte war das Finale genial. Jedes Mal frage ich mich, wie man es vom letzten Mal übertreffen will und es war einfach erstklassig. Eine gute Mischung aus 2D-Kampf und der "Innovation". Ich sage es mal so, der Kampf hat mich extrem an Bayonetta erinnert. Und er hätte direkt aus einem 3D-Kirby stammen können. Respekt für die tolle Inszenierung, es war bombastisch, verrückt und creepy - alles was ein Kirby-Finale braucht.
Nachdem ich jetzt auch in ein paar Reviews reingeschnuppert habe, überrascht es mich nicht, dass man das Spiel wieder auf seinen Schwierigkeitsgrad reduziert (welcher hier übrigens wesentlich überlegter gehandlelt wurde als in Adventure Wii). Ich kritisiere ihn auch, tu aber nicht so, als wäre Kirby jemals schwieriger gewesen (was noch immer keine Ausrede ist). Manche wollen es vielleicht nicht wahrhaben, aber die Schwierigkeit in der Reihe war schon immer konsistent, mal knackiger (64 beispielsweise), mal viel einfacher (Amazing Mirror oder Epic Yarn). "Früher war alles besser" lässt sich eben immer einfach sagen. Es gab aber NIE eine Zeitspanne, wo die Spiele schwieriger waren. Meine Schwester fand den Schwierigkeitsgrad in Star Allies großartig, ist ab und zu gestorben und hatte Spaß. Von daher nicht immer von sich auf andere schließen (ich spreche nicht von Secrets übrigens). Wirklich negativ kritisieren darf man aber, dass kein Hard Mode, wie es ihn manchmal dummerweise erst nach dem Durchspielen gibt, von Anfang an zur Verfügung steht. Mir gefällt aber wie man die Arena diesmal umstrukturiert hat. Viele, denen es immer zu einfach ist, packen diese auf der höchsten Schwierigkeit vermutlich nicht mal
Ansonsten ein starker Ableger, in meinem Test hole ich dann mehr aus. Für Leute mit Mitspielern gibt es definitiv eine Empfehlung, Einzelspieler können ruhig auf einen Preisnachlass warten, da das Spiel wirklich mit Freunden am besten funktioniert und gedacht ist. Hab in den Spoilerkasten ein paar Punkte zusammengefasst, die mir gefielen oder nicht gut waren (ohne Begründung). Als Fan wurde ich stark zufriedengestellt, es beeindruckt mich immer wieder wie gut HAL ihre Zielgruppen kennen (kleine Kinder und Fans eben). Die scheinbar guten Verkäufe geben ihnen aber auch recht. Würde am liebsten noch 10 Seiten mehr schreiben, ich fasse mich aber kurz: hatte riesen Spaß *.*
Pros: Grafik, unkonventionelle Struktur der Welten, starke Bosse, toll inszeniertes Finale, Freundpower gut in Szene gesetzt, unvorhersehbarer Verlauf im Spiel, Mehrspieler
Negativ: keine 60 fps, Ladezeiten, mir wurde zu viel Musik von früher übernommen, für einen Konsolen-Ableger etwas wenig Level, Leveldesign etwas zu mutlos