E3 2017 // Nintendo Treehouse liefert tieferen Einblick in zwei Welten aus Super Mario Odyssey

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    • E3 2017 // Nintendo Treehouse liefert tieferen Einblick in zwei Welten aus Super Mario Odyssey

      Das große Highlight von Nintendos diesjährigem E3-Auftritt ist selbstverständlich Super Mario Odyssey. Marios Rückbesinnung auf alte 3D-Stärken kommt dabei mit einer großen Innovation daher, die sich durch die gesamte Odyssee ziehen wird: Cappy! Marios neue Mütze lebt nicht nur, sie kann auch Gegner oder Gegenstände “capern“. Gecaperte Gegner oder Gegenstände könnt ihr anschließend nach Herzenslust kontrollieren – mitsamt all deren individuellen Fähigkeiten. In den diversen Königreichen, die ihr in Super Mario Odyssey bereisen werdet, spielt das Capern von Gegnern in vielen Rätseln eine zentrale Rolle, wie das Nintendo Treehouse nun in weiteren Spielszenen demonstrierte.

      Im nun schon dritten Nintendo Treehouse-Segment, das Super Mario Odyssey behandelt hat, ging Mario erneut auf die Reise ins Metro- und Sand Kingdom. Dabei erfuhren wir wieder einige, nette Details zu Marios neuestem 3D-Abenteuer, das Nintendo Switch-Spielern am 27. Oktober bevorsteht. Die wichtigsten Infos haben wir hier für euch zusammengefasst.
      • Abhängig von diversen Umständen, die nicht näher ausgeführt wurden, können sich Kingdoms im Spielverlauf verändert haben, wenn ihr wieder zu ihnen zurückkehrt
      • Das Sand Kingdom, das teilweise von Super Mario Land inspiriert wurde, könnt ihr ab einem bestimmten Zeitpunkt auch bei Nacht erkunden – nachts sprießen Gegner aus dem Sand hervor
      • Eine Art, an einen Mond zu kommen, sind Mondfragmente: Sammelt ihr fünf davon, erscheint ein Mond, was an das Silberstern/rote Münzen-System aus früheren Mario-Ablegern erinnert
      • Vögel in der Spielwelt deuten oftmals auf Geheimnisse oder wichtige Orte hin
      • Monde verfügen über einen Soundeffekt – seid ihr in der Nähe eines Mondes, werdet ihr also darauf aufmerksam, solltet ihr über ein gutes Gehör verfügen
      • Weltkarten zu den Kingdoms, die ihr jederzeit aufrufen könnt, erinnern an Prospekte für Touristen, die allerlei wissenswerte Infos über das entsprechende Gebiet beinhalten. Durch freigeschaltete Checkpoint-Flaggen könnt ihr mithilfe eurer Karte auch schnellreisen
      • Im Sand Kingdom trefft ihr auf einheimische Jaxis, auf denen ihr reiten könnt
      • Capert ihr einen Kugelwilli, explodiert dieser nach kurzer Zeit
      • Fallt ihr in giftige Flüssigkeit, stirbt Mario sofort
      • Viele Orte im Spiel wurden von Reisezielen des Entwicklerteams inspiriert – der Ursprung des Sand Kingdoms ist beispielsweise Mexiko
      • In New Donk City befindet sich die ursprünglich erste Filiale des Crazy Cap-Geschäfts
      • In New Donk City könnt ihr auf einem Roller umherdüsen
      • Sobald die notwendigen Umstände eingetroffen sind, könnt ihr New Donk City auch während einer regnerischen Nacht erkunden
      • Ähnlich wie in Super Mario Galaxy gibt es ein Power-up, mit dem ihr eure Lebensenergie von 3 auf 6 erhöhen könnt. Sobald ihr anschließend mindestens drei Lebenspunkte verloren habt, schwindet die Erweiterung eurer Lebensenergie wieder
      • In New Donk City kämpft ihr gegen Mecha Wiggler – ein großer, mechanischer Wiggler


      UPDATE:

      Die Videoaufzeichnung ist nun verfügbar:



      Quelle: Nintendo Treehouse
    • Metro? Klingt schon mal gut. Entweder sowas wie Metropolis oder U-Bahnen. Ich mag Züge.

      Ich finde bis jetzt das gezeigte beeindruckend und befürchte die Entwicklung dauert noch ein bisschen länger. Und es sollen DLCs nach dem Weugnachtsrelease umbedingt mit noch mehr tollen Welten kommen.

      Deswegen kaufe ich mir noch eine Switch ich glaube dieses Spiel gefällt mir NOCH mal besser als Zelda Breath of the Wild.
    • Jetzt bin ich interessiert. Wie klingt denn so ein Mond für gewöhnlich? Stößt er ein tiefes, planetares Brummen aus oder eher einen hohen Himmelskörper Pfeifton? ?(

      Und ein Metro (Exodus?) Kingdom gibt es auch?
      Ich dachte, Waffen, in einem Mario Spiel, gibt es nur in dem Rabbids Crossover?

      Zitat von Monokuma:

      It doesn't matter how negative something is.
      Just add "lol" and it'll automatically become positive. :ugly:
      Der Pessimist ist nur ein Realist, der erkannt hat, dass der Optimist sich selbst belügt.