Japan: Die aktuellen Hard- und Software-Charts (12.06.17 - 18.06.17)

  • Media Create hat wieder die aktuellen Hard- und Software-Charts aus dem Land der aufgehenden Sonne veröffentlicht. Sie haben diesmal den Verkaufszeitraum vom 12. Juni 2017 bis zum 18. Juni 2017 analysiert und ausgewertet. Und als Neueinsteiger konnte sich ARMS mit ganzen 100.652 verkauften Kopien behaupten, gefolgt von Mario Kart 8 Deluxe und The Legend of Zelda: Breath of the Wild für die Nintendo Switch. Wie die Hardware-Charts aussehen und welche Spiele von Nintendo es in die Top 20 geschafft haben, seht ihr dank der nachfolgenden Liste:


    Hardware:

    • Nintendo Switch – 37.709
    • PlayStation 4 – 18.251
    • New Nintendo 3DS XL – 11.592
    • PlayStation 4 Pro – 5.795
    • PlayStation Vita – 4.149
    • Nintendo 2DS – 2.655
    • New Nintendo 3DS – 815
    • Xbox One – 308
    • PlayStation 3 – 298
    • Wii U – 199

    Software

    • 01./00. [NSW] Arms <FTG> (Nintendo) {2017.06.16} (¥5.980) - 100.652 / NEU
    • 02./01. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 16.822 / 522.091 (+1%)
    • 03./04. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 10.200 / 504.726 (+15%)
    • 04./03. [3DS] Monster Hunter Double Cross <ACT> (Capcom) {2017.03.18} (¥5.800) - 8.638 / 1.521.453 (-15%)
    • 05./02. [PS4] Tekken 7 <FTG> (Bandai Namco Games) {2017.06.01} (¥8.200) - 5.407 / 76.603 (-57%)
    • 06./06. [PS4] Ys VIII: Lacrimosa of Dana <RPG> (Nihon Falcom) {2017.05.25} (¥6.800) - 4.697 / 47.964 (-12%)
    • 07./07. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X <TBL> (Bandai Namco Games) {2017.04.27} (¥5.700) - 3.598 / 167.050 (-22%)
    • 08./10. [PS4] Grand Theft Auto V [New Price Edition] <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2015.10.08} (¥4.990) - 3.588 / 349.575 (+13%)
    • 09./09. [PS4] NieR: Automata <RPG> (Square Enix) {2017.02.23} (¥7.800) - 3.198 / 344.841 (-9%)
    • 10./11. [3DS] Pokemon Sun / Moon <RPG> (Pokemon Co.) {2016.11.18} (¥4.980) - 2.971 / 3.275.414 (+1%)
    • 11./16. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition # <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.03.19} (¥2.400) - 2.940 / 1.164.180 (+19%)
    • 12./05. [NSW] Seiken Densetsu Collection <Seiken Densetsu: Final Fantasy Adventure \ Seiken Densetsu 2: Secret of Mana \ Seiken Densetsu 3> <RPG> (Square Enix) {2017.06.01} (¥4.800) - 2.835 / 37.728 (-47%)
    • 13./12. [3DS] Animal Crossing: New Leaf - Welcome amiibo <ETC> (Nintendo) {2016.11.23} (¥2.700) - 2.747 / 190.346 (-6%)
    • 14./14. [NSW] 1-2-Switch <ETC> (Nintendo) {2017.03.03} (¥4.980) - 2.618 / 222.668 (-4%)
    • 15./13. [3DS] Super Mario Maker for Nintendo 3DS <ACT> (Nintendo) {2016.12.01} (¥4.700) - 2.599 / 1.052.401 (-5%)
    • 16./19. [WIU] The Legend of Zelda: Breath of the Wild <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 2.242 / 133.024 (-2%)
    • 17./18. [3DS] Mario Sports Superstars <SPT> (Nintendo) {2017.03.30} (¥4.980) - 2.195 / 102.977 (-6%)
    • 18./21. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.571) - 2.145 / 2.783.005
    • 19./20. [3DS] Pro Baseball Famista Climax <SPT> (Bandai Namco Games) {2017.04.20} (¥5.700) - 2.135 / 86.616 (-2%)
    • 20./31. [PS4] Minecraft: PlayStation 4 Edition <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.12.03} (¥2.400) - 2.064 / 193.485

    Quelle: Nintendo Everything | NeoGAF

  • Über 130.000 verkaufte Switch-Software aber nur knapp 38.000 verkaufte Switch. Nintendo hat die Nachfrage nach der Konsoke sehr unterschätzt. Nach dem WiiU-Flop kein Wunder, aber man sieht anhand dieser Woche gut, dass der Nachschub eher schleppend vorangeht, weil die Nachfrage so groß ist.

  • Ja geil 100 Tausend verkaufte einheiten. ARMS Rockt die Bude^^

  • @Switcher Hmm... vlt gefällt es dir ausnahmsweise als Prügel Spiel weil es nicht die typischen Kombos gibt und es hauptsächlich um Reflexe geht ? :D

  • @ZgravityK.a.. Ich war noch nie ein Freund von Prügelspielen. Im Gegensatz zu Arms haben die mir nie wirklich was geboten. Bei Arms finde ich gerade die Idee mit den ausfahrbaren Arms super. Das ermöglicht auch Kämpfe aus der Distanz heraus. Und das Motion Controlling hat mich auch überzeugt. All das sorgt ungemein für Spaß, den ich so in anderen Prüglern eher nicht hatte. :)

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