Das Thema kam sicher schon mal auf und es gibt hier sicher einige Experten, die mir folgenden Fall verständlich machen können (ich checks immer noch nicht):
Wenn ich das richtig verstanden habe, hat die Switch eine gewisse Kapazität, die ab einer gewissen Anzahl an Spielen an seine Grenzen gerät. Nur was dann? Wenn ich ein Spiel auf der Switch lösche, lösche ich damit meinen Spielstand und muss beim nächsten Einstecken der Spiele-Karte von 0 anfangen?
Konkreter:
Wenn ich meinen Zelda-Slot auf der Switch löschen würde, würde ich damit quasi den Spielstand löschen?
Und wie verhindert man das? Kann man Spiele/ Spielstände auf einer SD-Card speichern? Macht das die Switch evtl. sogar automatisch?
Danke vorab für die Erklärung. Wie gesagt: bisher habe ich es nicht wirklich verstanden.