Nun hebt er ab: Neues Stabilitäts-Update des Nintendo 3DS nun verfügbar

  • Es begann am 26. Februar 2011. An diesem Tag veröffentlichten wir den Prototyp unserer Geheimwaffe. Natürlich fehlte ihr da noch der Feinschliff, sie war wie ein ungeschliffener Diamant, doch wir arbeiteten fleißig daran, sie zu verbessern. Nach zahlreichen Updates ist es uns nun endlich gelungen: die Waffe ist nicht nur unzerstörbar, nein, sie ist nun sogar flugfähig. Die feindlichen Nationen werden allein bei ihrem Anblick tot umfallen. Doch wir haben nicht genug, wir wollen noch mehr... Der nächste Schritt: Das Weltall.


    Nun, fliegen kann der gute Nintendo 3DS natürlich nicht wirklich. Aber mit dem Update zur Version 11.5.0-38E wird seine Systemstabilität erneut erhöht. Zudem ist die Rede von weiteren kleinen Anpassungen, die die Spielerfahrung verbessern sollen. Ob der Nintendo 3DS irgendwann wohl wirklich fliegen kann, das weiß man nicht, aber zumindest läuft er sehr stabil.


    Quelle: Nintendo 3DS


    They're the dazzling Lupinrangers!
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    Blog Inside

  • Find ich garnicht mal so schlecht.


    Nicht direkt, weil der 3DS in meinen Augen mehr Stabilität braucht, sondern weil es zeigt das sie auch an den Produkten noch ein wenig feilschen, ein wenig arbeiten und man neben den Spielen sieht, das sich etwas bewegt^^

    Der größte Feind des Menschen, ist der Mensch selbst. Welche Maus wäre schon so blöd, eine Mäusefalle zu erfinden? xD


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    Schaut gern in meinem Blog vorbei, dort gibt es ein Custom Amiibo Tutorial kurz vor dem Abschluss und eine Nuzlocke Challenge in Pokémon Soul Silver ^,..,^

  • @Shadowsoul980


    Gut zu wissen, wird einen Kumpel von mir böse treffen xD

    Der größte Feind des Menschen, ist der Mensch selbst. Welche Maus wäre schon so blöd, eine Mäusefalle zu erfinden? xD


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  • Böse Zungen würden behaupten, diese Stabilitäts Updates kommen nur heraus um Homebrew und Co einen Riegel vorzuschieben, aber psst.

    vielleicht weniger wegen "homebrew" und mehr wegen "Co".
    das den ganzen Schmarotzern ein riegel vorgeschoben wird, die sich alle spiele kostenlos runterladen, finde ich ehrlich gesagt richtig!
    schließlich arbeiten nicht wenige leute an so einem spiel. ich würde auch nicht wollen, dass man meine arbeit irgendwo für lau bekommen kann!


    Ich glaube zu wissen, dass ich der Meinung bin, dass es eventuell zu 100% so hätte gewesen sein können!

  • @Loco4 Naja wenn Nintendo die illegalen Spiele verhindern wollen dann blocken sie alle, weil es einfach nicht möglich ist. Nintendo könnte zwar prüfen ob man das Spiel im eshop gekauft hat, jedoch würde dies auch Spieler sperren wiw mich die ihre Spiele LEGAL von ihrem Modul in den Speicher kopiert haben.

  • @Loco4 Nah, Nintendo will Homebrew genausowenig auf seinen Geräten wie Piratensoftware (Arr!). Da ist Nintendo aber nicht alleine. Microsoft und Sony (und Apple wenn wir über den reinen Gaminghorizont weiterschauen) wollen alle keine nicht von ihnen überwachbare Software auf ihren Maschinen laufen sehen.
    Auch wenn jemand einen Weg finden würde Homebrew Anwendungen zu ermöglichen der es gleichzeitig völlig unmöglich macht Schwarzkopien zu nutzen würde Nintendo/Microsoft/Sony diesen Weg so gut es geht zu machen.
    Alles was Nutzer selber basteln läuft halt ausserhalb von Nintendos Kontrolle, Einfluss und deren monetarisierbarem Ökosystem.


    EDIT:
    @cedrickterrick
    *Disclaimer: Ich bin kein Anwalt und es kann sein das folgendes nicht mehr 100% aktuell ist*
    Nicht ganz. Eigene Spielemodule oder CDs auszulesen und zu kopieren ist vielleicht (sogar ganz sicher) gegen Nintendos AGBs und sie könnten dich aus sämtlichen Online Funktionen sperren, aber AGBs hebeln nicht gesetzliche Rechte aus (weswegen AGBs meist zum großen Teil eh keinerlei gerichtliche Bedeutung haben, da das meiste nicht mit geltendem Recht zusammenpasst).
    Du hast das Recht eine Kopie für den eigenen privaten Gebrauch anzufertigen. Das ganze wird etwas komplizierter wenn du es nicht selber machst, sondern runterlädst oder das Medium einen "wirksamen" Kopierschutz hat. Aber eigene Disc ins Laufwerk oder Modul in den Schacht und kopieren drücken ist erlaubt, solange die Kopie und das Original deinen Besitz nicht verlässt.


    Dieses Recht bezahlen wir sogar. Mit jedem CD/DVD/BR Rohling, USB -Stick, MP3 Player, Handy, Festplatte, SD Karte die du kaufst geht ein (gar nicht mal zu trivialer) Betrag vom Preis an die Uhrheberrechtsverwerterungsstellen als Pauschale, da du ja vielleicht eine private Kopie von einen Lied, Film oder Spiel anlegst damit.


    Wichtig ist auch, das gilt nur für diekte Kopien. Wenn du jetzt neben dir das SNES Modul von Mega Man X liegen hast, hast du kein Recht z.B. die VC Version des eShops herunterzuladen!

    Einmal editiert, zuletzt von Burner ()

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