Wenn niemand 60 bis 70 Euro für einen AAA-PS4 bzw X-Box Titel hinblättern würde, dann würde es diese Preisgestaltung nicht geben. Es gibt eben doch viele, die ein Spiel am Erscheinungstag haben möchte und dafür dann dementsprechend zahlen.
Die Preise gehen tatsächlich rasch in den Keller. Das wird aber nicht unkritisch gesehen. Die Produktion solcher Titel kostet immense Summen und wenn die Spiele dann verscherbelt werden, kann das einen Publisher oder eine Programmiererteam schnell an den Abgrund führen. Besonders extrem ist das auf Steam.
Ansonsten gibt es sicher Spiele, die ich für überteuert halte, aber die gibt es auf jedem System. Andererseits sind Spiele wie Fast RMX aber dann auch sehr günstig.