Lead Narrative Designer Andrea Babich im Interview

  • Spiele-Entwickler und -Designer haben oft ein schweres Leben. Während der Entwicklungsphase eines Spiels herrscht meist strikte Geheimhaltung. So dürfen sie über ihr Projekt nur selten reden. Umso mehr freuen Sie sich dann, wenn sie mal zu Wort kommen. Dies galt auch für Lead Narrative Designer Andrea Babich.


    Konnte ich euch eben schon meinen Anspielbericht präsentieren, möchte ich euch nun auch das Interview, das ich mit Herrn Babich geführt habe nicht vorenthalten. Je nach Präferenz könnt ihr dieses entweder auf Englisch oder auf Deutsch lesen.


    Deutsche Version


    Englische Version


    Viel Spaß beim Lesen!

  • Interessant.


    Dass das Spiel bereits von Anfang an für NX geplant war, kann ich mir schwer vorstellen. Es sollte sicherlich ein WIi U Projekt werden und man hat dann irgendwann nur geswitcht, wie man das nun auch mit vielen geplanten Nintendo-Spielen macht.


    Das würde ja auch heißen, dass man Anfang 2014, gerade mal ein Jahr nach Release der Wii U, die Konsole bereits abgeschrieben hatte.


    Da man hier auch die Snowdrop Engine nutzt, die auch für South Park zum Einsatz kommt, hoffe ich doch sehr auf eine Ankündigung der South Park-Spiele, von der Technik sollte das problemlos möglich sein.

  • Wenn sie die Snowdrop Engine auch beim neuem Southpark Teil verwenden und wäre es natürlich cool wenn sie auch Southpark auf die Switch bringen. :love:

  • interessantes Interview, cool das ihr dazu die Möglichkeit hattet :thumbup:
    schön zu hören das Nintendo und Ubisoft so gut zusammen arbeiten konnten und das deren Snowdrop Engine so gut läuft - hoffe das ebnet den Weg für weitere Spiele!
    Bin auf das Mario+Rabbids Spiel schon sehr gespannt und freu mich drauf :thumbup:

    Ssssssswitch

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