Mir gefällt der Scheinwerfereffekt. Hätte den aber gerne noch einen Tick länger (oder gar permanent?).
RPG PARTY
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@Spiderwork Coole Sache! Hab da schon eine Idee weil ich sowieso viel rumkritzel und Rollenspiele spiele.
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Nur mit den Skills tu ich mir schwer daweil noch... Wird vielleicht etwas gutes einfallen.
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Jetzt kann ich euch die fertige Intro-Sequenz von Milai, der Priesterin, zeigen:
https://youtu.be/nFsD_m3M8tsDort erfahrt ihr, warum sie in später Nacht plötzlich das gemütliche Heim verlässt...
Dies ist eine Intro-Sequenz für den neuen Einzelspielermodus. Habe mir das ein paar Gedanken zu gemacht...
Ursprünglich war das Spiel ja nur als reiner Mehrspieler-Titel gedacht (hieß ja auch "RPG PARTY"). Nachdem viele aber den Wunsch äußerten, auch einen schönen Story-Modus einzubauen, ist dies nun der erste Schritt dahin.Der Titel dafür lautet "7 Dungeons Adventures" (zu deutsch: "7 Kerker-Abenteuer"... evtl. werde ich das ganze Spiel komplett so nennen und den Titel "RPG PARTY" streichen).
Warum? Weil sich die das Spiel um 7 große, einzigartige Dungeons drehen soll. Nicht zufallbasiert (wie im Mehrspielermodus), aber dafür mit vielen NPCs und knackigen Rätseln! Die Kämpfe sind wie Dragon Quest rundenbasiert, aber da ich kein Freund von unnötigem Hochleveln bin, plane ich die Gegner wirklich nur einmal erscheinen zu lassen - dann sind sie weg. Ich möchte den Spieler herausfordern, sich mehr über eine wirksame Strategie Gedanken zu machen, anstatt einfach nur stundenlang Gegner zu vermöbeln bis man stark genug ist.Und je nachdem mit was für einen Haupt-Held man die Dungeons besucht, sollen dort auch die Möglichkeiten zur Rätsel-Lösung anders ausfallen und den Wiederspielwert erhöhen.
Beispiel: Der Ritter setzt voll und ganz auf den Nahkampf und kommt gut voran, indem er kämpft. Hat man allerdings die Priesterin, muss man anders planen. Sie hat dafür aber die Sonder-Fähigkeit "Mitgefühl" und kann damit Monster in Gespräche verwickeln - und bei geschickter Gesprächsführung kommt sie dann so ans Ziel!Was haltet ihr von der Idee?
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@Spiderwork Erstmal, LIEBE ich diese Musik am anfang! Wo genau hast du die bitte her? Selbst diese Sequenz ist gutgemacht, da auch die Idee, da nur 1 mal die Monster erscheinen ist so halt für mich nicht so dolle... Man kann trozdem darüber hinwegsehn.
Ich bin soo gespannt, wie du dies so weiter umsetzt. Hast schon von mir ein Lob bekommen
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@Blackgoku Danke fürs Feedback! Die Musik habe ich von Envato, einem Portal, wo man alles mögliche für die Entwicklung kaufen kann... Sounds, Musik, Grafiken und mehr!
Aber es wird trotzdem genug Kämpfe geben!
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Sieht cool aus Fände es nice wenn der Text am Schluss langsam automatisch durch läuft und man den nicht durch drücken weiter ließt, nur so eine Idee sieht dann aus wie im Film
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Wird man selber Talentpunkte vergeben können oder geschieht dies komplett automatisch? Im ersteren Fall könnte man sich ansonsten verskillen und hätte dann keine Möglichkeit mehr, da es ja nur "Einmalmonster" gibt.
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Oder du müsstest das Spiel so balancieren, dass man sich nicht "verskillen" kann. Verskillen bedeutet ja eigentlich, das man etwas macht, was der Desginer so nicht vorgesehen hat, obwohl er die Möglichkeiten anbietet.
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hallo Spiderwork,
wie weit ist es nun mit deinem Projekt?
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Momentan ist es eingefroren, da das Geld für die Entwicklung ausging und sich bisher noch keine neue "Quelle" geöffnet hat.
Allerdings habe ich für die Herstellung eines anderen Projekts (eine Fortsetzung von Debugger 3.16, diesmal auch für die Nintendo Switch) finanzielle Mittel bekommen - das hat jetzt somit erstmal Vorrang. Und wenn das gut läuft und was einbringt, kann es mit dem anderen evtl. auch weitergehen!
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Habe jetzt doch mal ne Kickstarter zu dem Projekt gestartet, was haltet ihr davon:
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Finde ich echt gut gemacht. Ich denke, ich werde das Projekt auch unterstützen. Es wird interessant sein zu sehen, welcher Betrag am Ende zusammen kommt.
Ich empfehle, auch das Projekt über Kicktraq.com zu suchen und darüber die Projektseite zu besuchen. Scheinbar werden darüber besuchte Projekte auch etwas gepusht in verschiedenen Suchen, was wiederum neue Interessenten anlocken kann.
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Danke! Ja, die Kickstarter-Kampagne habe ich komplett alleine erstellt. Das Spiel auch (Idee, Progammierung, Umsetzung), nur für die "Rohstoffe" wie Grafiken etc. arbeite ich mit verschiedenen Grafikern etc. zusammen.
Finde ich echt gut gemacht. Ich denke, ich werde das Projekt auch unterstützen. Es wird interessant sein zu sehen, welcher Betrag am Ende zusammen kommt.
Ich empfehle, auch das Projekt über Kicktraq.com zu suchen und darüber die Projektseite zu besuchen. Scheinbar werden darüber besuchte Projekte auch etwas gepusht in verschiedenen Suchen, was wiederum neue Interessenten anlocken kann.
Danke! Habe das gleich mal ausprobiert mit dieser Seite!
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Hallo Leute! Leider hat es ja mit RPG PARTY nicht geklappt auf Kickstarter... Aber eines meiner anderen Projekte ist dort nun auch vertreten. Es handelt sich um ein 2D-Metrovania-Platformer für bis zu 4 Spieler. Vielleicht ist es hier ja auch für jemanden interessant?
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