Dennoch die Kiste fürs Haus hätte ich mir auch gewünscht, allein schon um die vers. Schwerter, Bögen und Schilde aufzubewahren …
Eiji Aonuma spielt auf weitere Inhalte des zweiten DLCs für The Legend of Zelda: Breath of the Wild an
-
-
Frag mich gerade was mir die Outfits bringen sollen, wenn man ohnehin schon die Story durch hat und alles gecleared hat. Ja da sucht man halt die Truhen, weil man ja ohnehin schon für die DLCs gezahlt hat, zieht die Outfits einmal an, lächelt einmal kurz müde, speichert ab und legt das Spiel wieder in die Ecke !
Die Outfits bringen doch nur was, wenn man die irgendwo Anfang bis Mitten im Spiel findet.
-
@justchriz
Ja, mir kam das schon komisch vor, als wären einige Konzepte des Spiels nicht ganz durchdacht gewesen. Das Haus hat ja keine besonderen Funktionen, außer dass man da ab und zu mal Äpfel vom Baum pflücken oder seine Ausrüstung zur Schau stellen kann.Man hätte zumindest eine Göttinnenstatue, eine Kiste für die Items, eine Landkarte, Rezepte, eine Kochstation uvm. machen können. Eventuell wäre noch eine Schmiede drin gewesen, wo man aus Metallen/Erzen/Edelsteinen Waffen bauen kann.
Das Potential schöpft man dann hoffentlich beim nächsten Teil aus.
-
Für mich hatte Breath of the Wild bisher auch zu wenig Tiefgang. Ich hoffe, dass Nintendo es jetzt ähnlich handhabt wie bei OoT und MM. Nochmal ein Zelda in der gleichen Engine programmiert aber mit mehr Story Elementen.
Ich stelle mir dabei die Story von Witcher 3 und die Mechaniken und die offene Welt von BotW vor .
-
Hoffentlich bekommt das Game damit wenigstens einen richtigen Zelda Dungeon.
-
-
Ein Ganondorf Outfit + Waffe
DAS! wäre geil!
Obwohl mir mehr Details und Hintergründe zu Ganon mehr gefallen würde... Er war schlecht dargestellt/umgesetzt in diesem Zelda ... (mMn... )
-
"..., dass man ein genaueres Bild von Zelda bekommt,..."
Ach schön, in der Story ging es ja eigentlich viel zu wenig um sie
-
@Mr_Ananas Zelda und Story? LOL. Die war nie Umfangreich, von Wendungen gespickt oder sonst wie ausgeklügelt. Sie war mittel zum Zweck für überragendes Gameplay.
-
-
-
-
-
-
Ich bin mal auf den 2.DLC gespannt, ich hoffe man erfährt mehr über Zeldas Vergangenheit .
-
@Endriago warum soll man das schloss nicht als dungeon bezeichnen können?? Er ist halt genauso ein nicht klassischer zelda dungeon wie die titanen, aber grundsätzlich ist es ein dungeon. es ist ein eigener bereich, hat gegner, Fallen, verstecke, Schätze und einen boss.. Für mich sind das alles Zutaten für einen dungeon
-
Ich freue mich einfach auf ein hoffentlich gutes 2. DLC
-
-
Die Story ist einer der wenigen guten aus der Reihe, von daher interessiert mich die Geschichte aus DLC 2 eher weniger. Einen klassischen Dungeon hingegen wäre klasse. Dann gibt es Titanen und einen richtigen Dungeon, perfekt. Auch bitte kein Ganon-Fluch oder so als Boss (dürfte auch gar nicht möglich sein).
-
@eatfrishkirby
Diese Story...soll eine der besseren sein? okay... -
Eine Rückkehr des Enterhaken wäre wünschenswert, mit dem man sich auch bei Regen an Steilvorhänge wagen kann. Je weiter der anvisierte Punkt, desto schneller leert sich auch die Ausdauerleiste.
-
Jetzt mitmachen!
Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!