Gute Wertung. Nächste Woche werde ich es endlich holen.
Nintendo Switch-Spieletest: Mario + Rabbids Kingdom Battle
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Ich habs seit Samstag schon und finde es sehr unterhaltsam.
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Vielleicht ist das nur mein Eindruck, aber es kommt mir so vor, als hätten sie diesen penetranten, nervigen Humor der Rabbits runtergeschraubt für das Spiel. Sie bleiben der einzige Punkt, der mir am Spiel überhaupt nicht gefällt, allerdings finde ich sie hier ertragbar (Mario-Rabbit finde ich tatsächlich sogar lustig).
Ich muss es mir schon allein wegen der Musik holen, zu Grant Kirkhope kann ich doch nicht nein sagen^^ -
Habe meine CE direkt von Ubisoft seit Samstag. Und mich und meinen Sohn unterhält es bis jetzt super.
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10 Stunden sind wirklich die äußerste Untergrenze, wenn du das Spiel auch nur im "Easy Mode" zockst. Sonst sind 15+ denke ich relativ realistisch, allerdings auch nur fürs Durchspielen der Kampagne. Sammeln und lokaler Multiplayer kommen da dann noch drauf Das Abschätzen der Spielzeit ist aber auch etwas fummelig, da die Switch ja erst nach 10 Tagen anzeigt, wie viel man wirklich gezockt hat. Ich hab nur grob mal die Zeiten nachgerechnet, die ich in den letzten Tagen dran saß.
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Ich freu mich schon drauf!
Richtg gut Strategiespiele gibt es leider eh zu wenig auf Konsolen... und das neue Fire Emblem für die Switch wird noch einige Zeit auf sich warten lassen...
Hoffentlich wird das Game der erhoffte Erfolg. -
@FloX99 und @billy_blob
Im Interview mit Andrea Babich hat er mir zumindest gesagt, dass es von Anfang an für die Nintendo Switch geplant war. Gut, das beweist natürlich gar nichts aber er machte nicht den Eindruck, als würde er lügen.
Ansonsten ein sehr guter Test und passt zu meinem Eindruck vom Event.
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Jetzt bin ich platt: GameSpot bewertet ein Spiel höher als ihr! WOW! ... Irgendwann werde ich mir das Spiel auch noch holen.
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@Tim Czerwinski
Heißt also explizit, die sollen Ende 2013/Anfang 2014 bereits schon ein Spiel für die Switch entwickelt haben?Das glaube ich nicht wirklich, dann müsste Nintendo ja da schon gewusst haben, dass sie die Wii U trotz noch erscheinender Spiele wie Mario Kart 8, Smash Bros. und Co. nicht mehr über 2016 hinaus halten können.
Das wäre schon echt krass.
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Also weiteres exklusives Highlight für die Switch.
Bin Ubisoft sehr dankbar für den Support. -
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"Das Design der Charaktere, dessen Animationen und der Soundtrack sind die Highlights des Spiels."
Ich würde das nochmal korrigieren.
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Ist doch nicht unwahrscheinlich. Die Entwicklung ging da los und wann das Spiel überhaupt erscheint, steht da doch bestimmt noch lange nicht fest und damit auch nicht das System.
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Welche Wahrscheinlichkeit ist wohl höher?
1. Man entwickelt ein Spiel und schließt sofort aus, dass man es für Wii U entwickelt.
2. Man entwickelt ein Spiel und bringt es dann auf der laufenden Plattform raus.Wenn die Wii U jetzt noch "leben" würde, hätte man wohl kaum bis zum Lebensende der Wii U gewartet, sondern das Spiel dann eben darauf rausgebracht.
Dass das Spiel von Anfang an für die Switch geplant war, nehme ich denen einfach nicht ab und klingt für mich aus keiner Argumentation heraus plausibel, das wirft eher noch ein schlechtes Licht auf Ubisoft sowie Nintendo.
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@Splatterwolf Ich sage ja, dass das keine Garantie ist und ich gebe ja nur wieder, was der Lead Narrative Designer zu mir gesagt hat. Ich habe nämlich genau die Frage gestellt (s. u.).
War das Spiel schon immer für die Nintendo Switch geplant oder gab es auch Pläne das Spiel auf die Wii U zu bringen?
Als wir mit der Entwicklung begannen, taten wir das mit dem Wissen,
dass das Spiel auf Nintendos neuestem Projekt, damals als NX bekannt,
veröffentlicht werden würde. Je mehr wir über die Nintendo Switch
erfuhren, desto begeisterter waren wir, da Mario + Rabbids Kingdom
Battle mit dem rundenbasierten Kampfsystem gut auf die Konsole passt.
Man kann das Spiel für ein paar Minuten starten und dann nach jeder
Runde pausieren, ohne hinterher einen Nachteil davon zu haben.Letztendlich werden wir wohl nicht erfahren, was wirklich stimmt aber wie gesagt, er wirkte aufrichtig.
Das ganze Interview findest du übrigens hier.
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Danke @Tim Czerwinski
Das hatte ich sogar gelesen und glaube auch direkt darunter schon was Ähnliches kommentiert.Ich meine auch, dass es im Prinzip ja sowieso egal ist, mir erscheint das nach wie vor nicht wirklich plausibel und die Aussage hat mich einfach stark gewundert. Die Wii U war gerade mal ein Jahr da, im Prinzip konnte man noch nicht richtig absehen, ob man das Ruder mit den Top Titeln nicht noch rumreißen könnte.
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Beides ist unwahrscheinlich. Wenn die erst 2014 angefangen haben, konnten die weder wissen wann es erscheint und ob die wii u noch relevant sein wird oder nicht. Spätestens 2015 aber wird klar gewesen sein, dass man das Spiel für die Nintendo Switch bringen will (was in dem Interview auch so gesagt wurde, so wie gesagt wurde). Wenn man dann noch die Gerüchte nimmt, dass man eigentlich die Switch schon für Ende 2016 plante, dann passt der Zeitraum schon.
P.S
Und Iwata hat ja 2014 schon etwas von NX gelabert. Daher auch nicht so unwahrscheinlich, zudem 2014 ubisoft den support auch runter schrauben wollte, bis die Zahlen wieder stimmen. Auch deswegen macht es shcon Sinn.
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das Spiel ist zwar schön anzusehen aber die Steuerung und wie man dort kämpft sieht extrem langweilig aus ich werde es mir wohl nicht holen
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Ich 9/10 da ja fast jedes Indie mit 5 Stunden Inhalt und gammel Grafik 8 Punkte kassiert.
Ich weiß Suggestive Wahrnehmung und so
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Du siehst es aber ganz sicher nie schwarz-weiß @EdenGazier
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Wenn es nachts kälter ist als draußen, sollte
man lieber zu Fuß, als Bergauf gehen, weil es
dann nicht so dunkel ist. Obwohl Bergauf ist
eigentlich näher, als zu Fuß. Und vor allem ist
es wärmer, als Bergab. Aber für schwangere
Jungfrauen ist es immer weiter, als tagsüber.Sowohl Schwarz oder Weiß ist ein Zustand. Ich müsste lügen wenn ich keine Meinung hätte
Quatsch beiseite. ich bilde mir grade selbst vom Spiel ne Meinung. Mal schauen was Ende mich wieder Juckt zu bemängeln
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