Eine Timeline um sie zu binden: So könnte Breath of the Wild in die Zelda-Timeline passen

  • @Casualatical


    Du hast Recht!
    Trotzdem ist diese Theorie die bisher wohl am besten begründete...


    @cedrickterrick


    Klar, kann Medolie in allen Timelines existieren, tut sie aber nicht. Sie kommt in einem einzigen Spiel vor. Aber nach der Theorie im Video befindet sich BotW in einer anderen Zeitlinie. Also haben WW und BotW ereignis- und charaktermäßig keine Verbidung.

  • Naja, vielleicht bekommen wir die nächsten Jahren noch SPiele serviert, die alle Timelines dann wieder zusammenfügt und Botw dann in dieser zusammengefügten Timeline spielt.


    Wobei die sich bei den ganzen Namen der Orten keine großen Gedanken gemacht haben, sondern lediglich alle großen Namen reinbringen wollten. Und sowas wie die zerstörte Lonlon Farm ist eher auch n "easter egg" als ne Anspielung darauf, dass es DIE Lonlon Farm aus OoT ist.

  • Und sowas wie die zerstörte Lonlon Farm ist eher auch n "easter egg" als ne Anspielung darauf, dass es DIE Lonlon Farm aus OoT ist.

    In welchem anderen Spiel kommt denn noch eine Lon Lon-Farm vor?

  • @stayXgold In keiner, aber ich meinte es eher so, dass es eher ne Anspielung sein soll, statt die Lonlonfarm aus OoT, oder dass die Namen für Flüsse/Gebirge/Orte usw nichts mit dem Charakter den wir darunter kennen zutun haben. Einfach nur ne nette Anspielung und einfacher sich 100 neue Namen auszudenken :)


    Verstehst du? :D

  • @Rikuthedark @stayXgold
    Gab es nicht in Minish Cap auch eine LonLon Farm o.o? Ohne Epona aber es gab Milch o.o

    Der größte Feind des Menschen, ist der Mensch selbst. Welche Maus wäre schon so blöd, eine Mäusefalle zu erfinden? xD


    ~~~~~~~~~~~


    Schaut gern in meinem Blog vorbei, dort gibt es ein Custom Amiibo Tutorial kurz vor dem Abschluss und eine Nuzlocke Challenge in Pokémon Soul Silver ^,..,^

  • Ihr interpretiert etwas zu viel in diese Timeline hinein. Für mich ist Zelda ähnlich wie ein Mickey Mouse- oder ein Bugs Bunny-Cartoon. Man nimmt diese Charaktere und steckt sie in alle möglichen Szenarien hinein. Mal ist Bugs Bunny im Mittelalter, mal in der modernen Zeit, Mal ist Mickey Mouse im frühen England, mal in der modernen Zeit. Und auch da fragt man sich nicht, wie Bugs Bunny oder Mickey Mouse bloss so viele Jahrhunderte überleben konnte. Weil jeder Cartoon für sich selbst steht.


    So ähnlich muss man auch die Zelda-Spiele ansehen. Jedes Spiel steht für sich alleine da, denn schlussendlich erfährt man ohnehin nicht viel über über die jeweilige Geschichte. In Skyward Sword hat man so gut wie nichts über die Geschichte der Erdlandes erfahren und in Wind Waker wissen wir bis heute nicht, wie Hyrule nun gesunken ist. Daher ist es für mich zumindest ziemlich egal, wo genau in der Timeline jetzt Breath of the Wild steht. Zelda war nie wirklich eine Spielserie, die eine grosse epische Geschichte erzählen will oder ein Spiel, wo man sich in die Charaktere und deren Welt hinein versetzten kann. Man spielt es, hat Spass daran und wartet dann auf das nächste. Genau wie beim Samenspenden.

    Einmal editiert, zuletzt von Amber ()

  • @Rikuthedark
    @LadyBlackrose


    Alles klar, ich oute mich als jemand, der die "kleinen" Zelda-Spiele nicht gespielt hat.
    Aaaaaber - The Minish Cap und Four Swords sind in der Timeline VOR OoT, insofern ist die zerstörte Lon Lon-Farm in BotW doch komplett legitim.


    @Amber
    Du musst die Timeline auch nicht gut oder relevant finden. Aber du musst auch nicht denen, die sich dafür interessieren, das Interesse ausreden.

  • @Amber
    Danke, ich bin ganz bei dir und finde es genauso hirnrissig.
    Vor allem weil dann bei der Entwicklung neuer Teile künstlich kreative Beschränkungen geschaffen werden, nur weil irgendwelche Fans dann Sturm laufen, weil man sich nicht an diese nachträglich emporgehobene Zeitlinie hält. Die ist ja jetzt schon umstritten und widersprüchlich, daher verstehe ich nicht, wieso man dann nicht selbst auf die Idee kommt, dass die total banane ist. Ich würde mir sehr wünschen wenn mal ein Teil kommt, der alle Theorien mit einmal über den Haufen wirft, alle Klugscheißer-Diskussionen und pseudowissenschaftlichen Analysen einfach mal ad absurdum fürhrt. Ich finds einfach nur lächerlich, wenn man dauernd über irgendwas streitet/diskutiert, was nie einer bei Nintendo bedacht oder gewollt hat und denen so ein bisschen den Wind aus den Segeln nimmt, einfach nur geniale Zelda-Spiele zu bauen.

  • @MAPtheMOP


    Das klingt so als hätten die Fans die Timeline geschaffen, diese dann Nintendo aufgezwungen und mit "Sturm laufen" gedroht, wenn Nintendo sich nicht daran hält.


    Bei der Einordnung von BotW sieht man übrigens, dass es sich - wie die meisten anderen Spiele an keine Timeline zu 100% hält und man das umgesetzt hat, was zum Spiel passte.
    Da kann ich die Anmerkung mit "künstlich kreativen Beschränkungen" nicht nachvollziehen.


    Ich finde bei den Zelda-Spielen den immer wieder aufkommenden Gedanken "wow, unglaublich, dass sie DARAN gedacht haben" echt toll und die Timeline gehört meiner Meinung nach dazu.


    Wenn die Timeline dir nichts gibt, dann nimm das Spiel so, wie es ist, ohne jegliche Einordnung und genieße es mit den Aspekten, die dir wichtig sind ;)

  • @stayXgold
    Die Spiele sind an sich alle so unterschiedlich, dass ich einfach nicht so richtig verstehe, wozu man diese Einordnung überhaupt braucht.

  • @stayXgold
    Medoli kam noch nicht vor! ;)
    Wie bereits gesagt Tingle gibt es mittlerweile in allen Abzweigungen. Majoras Maske schaffte es schon in zwei Abzweigungen, wenn man die in ALbtW nicht als Easteregg wertet.
    Es könnten ja noch alternative Ereignisse nach Twilight Princess passieren, wo Linebeck, König Daphnos und die Orni auftauchen.


    Ich hab beim Spielen von Hyrule Warriors Legends gemerkt, dass es dort zwei König Daphnos gegeben haben muss. Einen aus der Windwaker-Timeline und einen der in der Hyrule Warriors-Timeline vor den Ereignissen gelebt haben muss, da er als legendärer König bezeichnet wird.
    Hyrule Warriors ist nicht Canon, gibt aber eine Idee zu einem Konzept. Die Windwaker-Timeline gilt in HW übrigens als "alternative Dimension".

  • Ich finde eine Timeline, in der alle Geschichten zusammenlaufen, total spannend und auch wichtig, weil es ein Universum und eine Mystik um die Spiele baut, die jeder Teil für sich alleine einfach nicht erfüllen kann. Dazu sind die Geschichten und der jeweilige Ausgangspunkt einfach zu identisch. Wären die TLoZ-Teile so umfangreich erzählt wie z. B. die Final Fantasy-Teile, könnte man jeden Teil als eigenes Universum sehen.


    Was BotW angeht, so halte ich zwar auch die Child-Timeline für die schlüssigste Zeitlinie, denke aber immer noch, dass bei oder vor dem Ereignis vor 10.000 Jahren irgendetwas passiert sein muss, das die Zeitlinien kollabieren hat lassen. Vielleicht hält sich Nintendo wegen des DLC mit einer Einordnung noch zurück und wir erfahren erst im Dezember, wo BotW wirklich steht.

  • @Amber
    Du musst die Timeline auch nicht gut oder relevant finden. Aber du musst auch nicht denen, die sich dafür interessieren, das Interesse ausreden.

    Ausreden will ich euch nichts. Wenn ihr unbedingt euch damit befassen wollt, nur zu. Habt Spass daran. Nur ich persönlich sehe da leider keinen Grund, warum zumindest ich mich nicht damit beschäftigen kann. Ich weiss leider, dass es nie wirklich eine Timeline gegeben hat. Nintendo-Spiele haben nun mal keine wirkliche Geschichte. Die einzige Reihe, die zumindest etwas wie eine Timeline hat, ist Pokémon, aber der Rest wie Zelda, naja, wie gesagt, das sind alles halt Spiele für sich. Evtl. kriegen wir ja irgendwann mal einige Zelda-Spiele, die uns mehr über das Land, die Charaktere und deren Geschichte erzählen und die Timeline etwas klarer wird. Aber solange Shigeru Miyamoto da noch was mitzureden hat, werden wir wohl etwas länger auf eine klare Aufklärung der Timeline warten müssen.

  • Nintendo-Spiele haben nun mal keine wirkliche Geschichte. Die einzige Reihe, die zumindest etwas wie eine Timeline hat, ist Pokémon,

    Ich bin kein Hardcore-Gamer bin und habe kein fundiertes Wissen über einige Spiele und schon gar nicht über komplette Spielserien.
    Aber ich vermute, dass zum Beispiel die Star-Fox-Serie und auch die Metroid-Serie eine gewisse Timeline haben. Die Fire-Emblem-Serie hat sicherlich auch Elemente, die auf eine Timeline schließen lassen...


    Und wenn du so etwas sagst:


    Diese ganze Timeline ist doch ohnehin völlig nutzlos für die Serie.

    Ihr interpretiert etwas zu viel in diese Timeline hinein. Für mich ist Zelda ähnlich wie ein Mickey Mouse- oder ein Bugs Bunny-Cartoon. [...] Mal ist Bugs Bunny im Mittelalter, mal in der modernen Zeit, Mal ist Mickey Mouse im frühen England, mal in der modernen Zeit. Und auch da fragt man sich nicht, wie Bugs Bunny oder Mickey Mouse bloss so viele Jahrhunderte überleben konnte. Weil jeder Cartoon für sich selbst steht.


    So ähnlich muss man auch die Zelda-Spiele ansehen.

    Dann klingt es für mich sehr wohl als würdest du den anderen die Zelda-Timeline ausreden wollen...
    (Und dabei ist noch offen, wie sehr der Vergleich Zelda / Mickey Mouse hinkt)

    Einmal editiert, zuletzt von Gast ()

  • Okay, ich sehe schon, das dies ein empfindliches Thema für dich ist. Daher sage ich mal nichts mehr dazu.

  • @Amber
    Du stellst Behauptungen ohne Begründungen in den Raum und haust jetzt ab. WtF?! ?(


    • Metroid hat ne FESTE Timeline seit dem ersten Spiel!
    • Fire Emblem besteht aus mehreren Kontinenten. Manche hänge zusammen, manche nicht.
    • Star Fox hatte bis Zero immer eine feste Timeline.
    • Kid Icarus hat eine feste Timeline.
    • Pokémon hat eine Timeline, da sich Spiele auf andere Ereignisse und Charaktere beziehen. Aber dort ist es zugegebenermaßen schwierig.
    • Wario Land hat eine Timeline.
    • EarthBound hat eine Timeline.
    • Pikmin hat eine Timeline.
    • Donkey Kong hat eine Timeline.
    • Splatoon hat auch eine Timeline.

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