Hier auf ntower versuchen wir stets, euch über alle Neuigkeiten aus der Nintendo-Welt auf dem Laufenden zu halten. Bei der eingehenden Info-Flut kommt es natürlich dennoch das eine ums andere Mal vor, dass uns eine Meldung durch die Finger schlüpft – so kam es letzte Woche zu einem ARMS-Update, das im Vorfeld nicht groß beworben wurde, dem es gelang, unserem Radar durchzuschlüpfen. Darum gibt es die Patchnotes für Version 3.1 nun etwas verspätet – doch besser spät, als nie:
Neue Inhalte
- Neue Arena: Sparring Ring
- Diese neutrale Arena kennt ihr aus dem Aufwärmen-Minispiel der Online-Lobbies
Allgemeine Änderungen
- Fehler im Hedlok-Handgemenge wurde behoben, durch den sich die Phalanx und der Retour-Schild nicht ausdehnen konnten
- Fehler wurde behoben, durch den es im Hundertkampf eine andere Belohnung als üblich gab, sobald man auf der Suche nach einem Ranglistenkampf war
Änderungen an Kämpfern
Ninjara | Die Reichweite seiner Kurzstreckenteleportation bei der Ausführung eines Sprints in der Luft wurde erhöht |
Änderungen an ARMS
Donnerschlag | ARM kehrt schneller wieder zurück |
Megawatt | Fluggeschwindigkeit wurde erhöht |
Aeromander | Fluggeschwindigkeit wurde erhöht ARM kehrt schneller wieder zurück |
Trimadeus | ARM kehrt schneller wieder zurück |
Blobber | ARM kehrt schneller wieder zurück Das Timing des eingehenden Schadens bei ausgeführten Rush-Attacks wurde angepasst – der summierte Schaden, sollten man einen Volltreffer landen, bleibt unverändert |
Funchuk | Zeitspanne zwischen dem Ausfahren des ARMS und dem Moment, in dem er wieder eingefahren wird, wurde erhöht Das Timing des eingehenden Schadens bei ausgeführten Rush-Attacks wurde angepasst – der summierte Schaden, sollten man einen Volltreffer landen, bleibt unverändert Fehler wurde behoben, wodurch Rush-Attacks in Online-Matches unter bestimmten Voraussetzungen mehr Schaden verursachen konnten |
Retour-Schild | Ausgeführter Schaden bei Rush-Attacks wurde verringert |
Arktika | Krümmungspotenzial wurde erhöht |
Feuersegler, Donnerschwinge | Funktion des Zielsuchsystems wurde abgeschwächt |
Bomber, Chakram, Trident | Fluggeschwindigkeit bei aufgeladenen Angriffen wurde reduziert |
Quelle: Nintendo