Stardew Valley ist auch ein Rollenspiel
Erster Patch für Stardew Valley für die Nintendo Switch bereits in Entwicklung
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Oh, ich hätte da noch mehr Bugs. Aufhängen im Item-Craft Menü-nur durch Neustart zu beheben, Starke verzögerung beim gießen/sähen/Auswählen
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ach da bin ich ja beruhigt das es nicht mein tv ist der da spinnt.
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Die Ladezeiten werden sich nicht verbessern. Das Speichern an sich braucht wohl viel CPU und außerdem wird ein Backup des vorherigen Saves gemacht da es auf den anderen Konsolen Savefile-Corruptions gab. Ich lebe lieber mit den 20s aufs Speichern warten als dass ich später kaputte Saves habe und meine Farm im A**** ist
Meine Meinung als Entwickler: Eine riesen Leistung für einen einzigen Entwickler (abgesehen von den Portierungsarbeiten). Einfach Wahnsinn!
Werde mir auch mal ein wenig MonoGame anschauen, praktischerweise bin ich ja mit .Net bereits vertraut. -
ich hatte einmal ein freeze. dazu ladezeiten etwas optimieren. sonst läuft alles
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Beim Angeln im Handheldmode Kein Rumble Feedback leider
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Hatte sogar einen Absturz während des Minispieles "Reise des Prärie-Königs".
... Und ja die Ladezeiten sind sehr Lange.
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Die Ladezeiten finde ich auch echt nicht so schön.
Beim Anpflanzen von Saat ist es auch schon passiert, dass die Saat einfach verschwunden ist. Ich habe auch das Gefühl, dass ich bei den Bewohnern keine "Herzen" sammeln kann, obwohl ich schon fleißig Geschenke verteilt habe, die auch auf Zustimmung getroffen sind.
Schaue ich bei den Beziehungen zu den Bewohnern sind zwar die Bewohner, die ich beschenkt habe oder deren Quests ich erledigt habe, weit oben, aber es sind keine Herzen zu sehen. Es kann natürlich auch ein Anzeigefehler sein, die Zimmer konnte ich von den Leuten jedenfalls noch nicht betreten.
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