Die neuesten Wertungen der EDGE-Redaktion (inkl. Metroid: Samus Returns und Star Fox 2)

  • @Splatterwolf


    Dann funktioniert Metacritic nicht, wenn man sich einen Eindruck verschaffen will, ob man ein 50/100 Spiel noch kaufen soll.
    Ich würde es generwll nicht kaufen, ob nun Müll, Shovelware oder Grabbeltisch mit 5 von 10 gemeint ist.
    Wenn ein Spiel aber ein Metascore von 85-90 oder noch höher hat, dann kan man davon ausgehen, dass dies kein Müll ist.

  • @Splatterwolf
    Da merkt man wirklich, wie einen die Systeme formen. Ich bin Österreicher, bei uns geht es nur von 1-5, 1 bis 4 ist bestanden, 5 ist durchgefallen (sehr gut, gut, befriedigend, genügend, nicht genügend). Da, wie erwähnt, für 4 je nach Typ des Tests entweder 51% (wobei 50% auch schon vorgekommen ist) oder 60% erforderlich sind (ich bevorzuge natürlich ersteren Varianten :ugly: ) sind für mich Spiele, welche nach der Prozentbewertung 50% (bzw. 49%) oder weniger erreichen durchgefallen, sprich nicht spielenswert, nicht einmal für Genrefans. Viele sehen sehen 5/10 aber als "Durchschnittlich" an, was meinem Verständnis von Durchschnittlich (bzw. solide) widerspricht, welches der Schulnote 3 entspricht, also circa bei 65 bis 74% herumschwimmt.


    Wenn ich ein Rankingsystem aufbauen würde, wäre es folgendermaßen:


    100% bis 88%: Note 1, Pflichttitel für jeden Besitzer der Plattform, wenn man das Genre nicht explizit hasst, praktisch komplett vernachlässigbare Schwächen


    87% bis 75%: Note 2, Pflichttitel für Genrefans, Empfehlung für jeden Anderen, geringe Schwächen


    74% bis 65%: Note 3, Empfehlung für Genrefans, nach wie vor solide für Neueinsteiger, nennenswerte Schwächen, positiver Eindruck überwiegt aber eindeutig


    64% bis 51%/50%: Note 4, für Genrefans immer noch spielenswert, fällt aber im Vergleich zu anderen Titeln des Genres ab, auffällige Schwächen können den Spielspaß für das allgemeine Publikum stark einschränken


    50% bis circa. 30% : Note 5, keine Empfehlung, gravierende Schwächen, nur mehr für Hardcore-Fans und Masochisten


    30% und weniger: Note 5, keine Empfehlung für niemanden (höchstens noch, falls man sich darüber lustig machen will), kaum funktional oder überhaupt als Spiel zu bezeichnen, bspw. massive Bugs

    Steve ist in Smash Ultimate. Mic-drop.


    Still waiting for: Half Life 3, Megaman ZX3, Metroid 5, Far Cry Blood Dragon 2

  • @E4_


    Ich mache es noch kürzer:


    100% bis 90%: Note 1, Pflicht
    89% bis 83%: Note 2, Pflicht
    82% bis 80%: Pflicht, aber Note 3
    79% bis 76%: Note 4, vorsicht, nur wenn man zu viel Geld hat
    0% bis 75%: vergiss es, Müll, es sei denn, du bist AVGN :ugly:

  • @stayXgold und @E4_
    Der Schulsystemnotenvergleich hinkt
    In vielen Schulsystemen fängt man a) nicht bei 1 sondern bei 0,75 an. Darüber hinaus sind die Bewertungen bei Spielen nicht die erziehlte Punkte, sondern schon die Note.
    Unser Notensystem ging bis zur 15
    und mit 4 Punkten hat man noch nicht unterpunktet.
    Weshalb? Ganz einfach: für einen richtigen Vergleich benötigt man ein Lineares Benotungssystem. Das klassische 1-6 oder 1-4 ist nicht linear, sondern ähnelt eher einer Exponentialkurve.
    Dadurch erhält man eine schöne Notenverteilung, die aber den wahren Leistungen nicht gerecht werden.
    Das gleiche Problem hat man auch bei Spielen:
    Zwei Spiele wurden bewertet , das eine ist Softwareschrott und bekam nur wegen des Publishers die 80% prozent ( meistens sogar noch höher, da Publisher oft schon bei 80% rumheulen) , das andere ist ein sehr gutes Spiel, nur halt auch sehr Nische, 70%.
    Nach eurer Logik wäre das Schrottspiel besser als das Nischenspiel.


    Und da sind wir bei der Problematik: Spiele sind zum Teil Kunst, das Spiel im gesamten mit einer Punktzahl zu bewerten ist schwierig und eigentlich nicht angebracht. Wenn überhaupt , dann schon mal nicht nach einen Schulnotensystem, das selber schon etliche Jahre in Kritik steht. Der technische Aspekt ist bepunktbar, und nachdem würden so einige 70-100 eher bei 40-70 landen.

  • Muss sagen, als jemand der Star Fox 1 von damals kennt und viel gespielt hat ist Star Fox 2 bisher (noch nicht sehr lange gespielt) ne 8, mindestens bin bereit mich nach oben hin noch überzeugen zu lassen :) .
    Aber wenn ich einen neutralen, nicht nostalgisch vorbehafteten, Test mit Wertung abgeben müsste der sich an alle richtet, also auch jene Spieler die Teil 1 oder die ganze SNES Ära nicht mitgemacht oder gar erlebt haben, wäre meine Wertung auch nicht sehr viel höher als die der Edge.
    In den 90ern wäre das Spiel höchst innovativ und technisch noch passabel gewesen, aber nach 20 Jahren hat sich selbst das in letzter Zeit leider sehr stiefmütterlich behandelte Space Shooter Genre weit genug entwickelt das es zumindest keine "Oh, Wow" ausrufe mehr dafür gibt (auch wenn ich sagen muss, das Genre könnte trotzdem eingie Ideen aus Star Fox 2 übernehmen bzw. häufiger als bisher anwenden). Das 3D aus den 90ern generell sehr schlecht gealtert ist und das Spiel aufgrund der SNES Hardware auch noch recht bescheiden läuft hilft dann auch nicht grade dabei es jemadnen ohne Bezug zum ersten Teil schmackhafter zu machen.


    Wie gesagt, ich mag das Spiel sehr, verstehe aber jeden der damit nichts anfangen kann.
    Mag daher die Bewertungsmethode von Eurogamer auch lieber als reine Zahlen. Das Spiel hat ein Recommendet bekommen dort. Das bedeutet aber nicht X/10 oder so, sondern das man als Genrefan einen genaueren Blick drauf werfen sollte. Obd as Recommendet auf einen persönlich zutrifft muss man aus dem Revietext dann selber herauslesen.

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