Japan: Die aktuellen Hard- und Software-Charts (09.10.17 - 15.10.17)

  • Media Create hat wieder die aktuellen Hard- und Software-Charts aus dem Land der aufgehenden Sonne veröffentlicht. Sie haben diesmal den Verkaufszeitraum vom 9. Oktober 2017 bis zum 15. Oktober 2017 analysiert und ausgewertet. In dieser Zeit ist auch das neue Rollenspiel von Tokyo RPG Factory, Lost Sphear, erschienen. Wie die Hardware-Charts sonst aussehen und welche weiteren Spiele von Nintendo es in die Top 20 geschafft haben, seht ihr dank folgender Auflistung:


    Hardware:

    • Nintendo Switch – 40.803
    • PlayStation 4 –16.933
    • New Nintendo 2DS XL – 10.569
    • New Nintendo 3DS XL – 8.369
    • PlayStation 4 Pro – 5.773
    • PlayStation Vita – 3.938
    • Nintendo 2DS – 1.565
    • New Nintendo 3DS – 242
    • Xbox One – 71
    • PlayStation 3 – 65
    • Wii U – 58

    Software:

    • 01./00. [PS4] Middle-earth: Shadow of War <RPG> (Warner Entertainment Japan) {2017.10.12} (¥7.800) - 20.144 / NEU
    • 02./02. [NSW] Splatoon 2 <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 19.622 / 1.232.523 (-12%)
    • 03./03. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 13.321 / 747.454 (-1%)
    • 04./01. [3DS] Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowsers Schergen <RPG> (Nintendo) {2017.10.05} (¥4.980) - 12.215 / 38.003 (-53%)
    • 05./06. [NSW] Pokémon Tekken DX <FTG> (Pokemon Co.) {2017.09.22} (¥5.980) - 8.367 / 97.135 (-29%)
    • 06./00. [PS4] Lost Sphear <RPG> (Square Enix) {2017.10.12} (¥5.800) - 7.363 / NEU
    • 07./04. [PS4] FIFA 18 <SPT> (Electronic Arts) {2017.09.29} (¥7.800) - 6.703 / 75.791 (-49%)
    • 08./11. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 6.088 / 610.953 (-2%)
    • 09./00. [NSW] Lost Sphear <RPG> (Square Enix) {2017.10.12} (¥5.800) - 5.770 / NEU
    • 10./00. [PS4] No Heroes Allowed! VR |PlayStation VR| <SLG> (Sony Interactive Entertainment) {2017.10.14} (¥4.900) - 5.462 / NEU
    • 11./05. [PS4] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III <RPG> (Nihon Falcom) {2017.09.28} (¥7.800) - 5.457 / 105.298 (-57%)
    • 12./10. [PS4] Winning Eleven 2018 <SPT> (Konami) {2017.09.14} (¥7.600) - 4.307 / 102.018 (-31%)
    • 13./08. [PS4] Sniper: Ghost Warrior 3 <ACT> (Ubisoft) {2017.10.05} (¥7.980) - 4.093 / 14.919 (-62%)
    • 14./09. [NSW] Fire Emblem Warriors <ACT> (Koei Tecmo) {2017.09.28} (¥7.800) - 4.016 / 53.531 (-50%)
    • 15./14. [NSW] Monster Hunter XX: Nintendo Switch Ver. <ACT> (Capcom) {2017.08.25} (¥5.800) - 3.966 / 155.634 (-17%)
    • 16./18. [3DS] The Snack World: TreJarers <RPG> (Level 5) {2017.08.10} (¥4.800) - 3.939 / 180.898 (-5%)
    • 17./17. [NSW] Dragon Ball: Xenoverse 2 for Nintendo Switch <FTG> (Bandai Namco Games) {2017.09.07} (¥6.800) - 3.815 / 44.239 (-12%)
    • 18./16. [3DS] Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age <RPG> (Square Enix) {2017.07.29} (¥5.980) - 3.659 / 1.741.582 (-16%)
    • 19./21. [3DS] Animal Crossing: New Leaf - Welcome amiibo <ETC> (Nintendo) {2016.11.23} (¥2.700) - 3.497 / 253.665
    • 20./00. [PSV] Yoshiwara Higanbana Kuon no Chigiri <ADV> (Prototype) {2017.10.12} (¥6.400) - 3.396 / NEU

    Quelle: NeoGAF

  • Das mit der XBox One ist wirklich nur Wahnsinn wie schlecht die läuft finde ich.

    Eigentlich nicht. Microsoft hat nichts was die Konsole für den japanischen Markt attraktiv machen kann.

  • Lost Spear...für ein kleines RPG, was nicht sonderlich viel Beachtung bekommt ganz ok. Sag ich so mal dahin. Ist so ne Gefühlssache. Die Switch-Version verkauft sich recht gut, wenn man bedenkt, dass die PS4-Basis wesentlich höher ist.

  • @Taneriiim
    Microsoft hat keine Chance in Japan. Hatten sie schon mit der 360 nicht, obwohl für die Konsole einfacher zu programmieren war als für die PS3 und sie außerdem noch exklusive JRPGs hatten. Microsoft sollte Japan einfach aufgeben. Sie haben es jetzt 3 Generationen lang versucht und nie hat es funktioniert. Die 1,6 Mio. verkauften 360s sind da schon ein gigantischer Erfolg.

  • Die Switch läuft weiterhin sehr gut. :)
    Bin gespannt, wie gut sich SMO in Japan verkauft.


    Der japanische Markt scheint dieser Tage sogar für die heimischen Entwickler schwierig einzuschätzen zu sein. Bei Lost Sphear hätte ich höhere VKZ erwartet. Es ist keine AAA-Produktion, aber in der Summe nur etwas mehr als 12k finde ich sehr wenig. Und ich glaube nicht, dass SE damit zufrieden ist.

  • @DarkStar6687


    jo, aber das sagt mir alles nicht warum es wirklich so ist. du beschreibst ja jetzt schon die maßnahmen. aber warum genau die in japan so schlecht läuft, das verstehe ich nicht.


    na klar fehlen ein paar jrpgs, aber das kann nicht solch einen Unterschied machen. Da muss es andere Gründe für geben.


    einfach zu sagen, Microsoft hat prinzipiell keine Chance in Japan, ohne grund und abgrenzung zur ps4, kann ich nix mit anfangen.

  • @Taneriiim
    Der National Stolz der Japaner spielt hier eine große Rolle. Die Japaner unterstützen mehr ihre eigenen Produkte. Außerdem erscheinen viele kleinere Titel nicht für die Xbox, weil man eine gewisse Mindestmenge an Retailspielen fertigen muss.


    Hinzu kommt bei den Heimkonsolen noch der sich wechselnde Markt. Japan wird schon seit einigen Jahren von Handhelds dominiert, also Switch, 3DS und Vita. Die Zeiten von Heimkonsolen wie PS2 oder Wii sind dort durch die Lebensumstände (Pendeln, sehr lange Arbeitszeiten etc.) vorbei.

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