Die Geschichte von Activision Blizzard ist in mancherlei Hinsicht interessant. Als einzelne Unternehmen angefangen, verschmolzen Activision und Vivendi Games (wozu auch Blizzard Entertainment gehörte) zu Activision Blizzard. Beide Sparten besitzen erfolgreiche Spieleserien: Activision hat Call of Duty und Blizzard hat Warcraft sowie StarCraft. 2013 löste sich Activision Blizzard von Vivendi, als Robert Kotick, Präsident von Activision Blizzard, mit einer Investorengruppe zusammen die Mehrheitsanteile von Vivendi abkaufte. Somit ging das Unternehmen in die Unabhängigkeit. 2015 erwarb Activision Blizzard schließlich den App-Hersteller King samt dessen Marke Candy Crush.
In der Nacht hat Activision Blizzard ihre neuesten Zahlen für das dritte Quartal des Jahres 2017, also die Zeit vom 1. Juli bis zum 30. September 2017, veröffentlicht. Das Unternehmen vermeldete Nettoeinnahmen in Höhe von 1,618 Milliarden US-Dollar (umgerechnet etwa 1,388 Milliarden Euro), was nicht nur besser als im Vorjahr sondern auch besser als erwartet. Das Betriebsergebnis beläuft sich auf 257 Millionen US-Dollar (GAAP, cirka 220 Millionen Euro).
Insgesamt gab es 384 Millionen monatlich aktive Nutzer (kurz MAU). Dabei sind diese aufgeteilt auf 49 Millionen Nutzer bei Activision-Spielen (ein Rekord für das dritte Quartal), 42 Millionen bei Blizzard (ebenfalls ein Rekord) und insgesamt 293 Millionen bei King. Dabei ist Destiny 2 sehr erfolgreich und es gab ein neues Hoch der MAU-Zahl bei der Call of Duty-Reihe. Insgesamt verbrachten Spieler mindestens 50 Minuten am Tag mit diversen Spielen von Activision Blizzard. Aufgeteilt auf die Segmente wurde folgende Ergebnisse erzielt:
Segment | Activision | Blizzard | King |
Nettoeinnahmen: | 759 Millionen US-Dollar (rund 651 Millionen Euro) | 531 Millionen US-Dollar (etwa 455 Millionen Euro) | 528 Millionen US-Dollar (cirka 453 Millionen Euro) |
Betriebsergebnis: | 261 Millionen US-Dollar (rund 224 Milleionen Euro) | 168 Millionen US-Dollar (etwa 144 Millionen Euro) | 208 Millionen US-Dollar (cirka 187 Millionen Euro) |
Highlights: | Rekord-Einnahmen dank des Erscheinens von Destiny 2 und weiterer Call of Duty-Updates | Rekord-MAU-Zahl, Gute Leistung von Overwatch, World of Warcraft und Hearthstone | höchste Einnahmen innerhalb der letzten zehn Quartale |
Quelle: Activision Blizzard