Die Monster Hunter-Reihe hat sich mit ihren Ablegern auf dem Nintendo 3DS einen festen Platz in den Herzen der Zocker hierzulande erarbeitet. Das tiefgreifende Gameplay, der adrenalinreiche Kampf gegen gigantische Monster und das süchtig machende Crafting-Prinzip musste von vielen erst einmal verstanden werden. Nun wechselt die Serie mit ihrem neuen Ableger, Monster Hunter: World, jedoch die Plattform. Anstatt exklusiv für eine Nintendo-Konsole erscheint der Titel nun zunächst zeitexklusiv für die PlayStation 4 und Xbox One und schließlich für den PC. Ein Schritt von Capcom, der viele Nintendo-Fans nicht all zu glücklich stimmen dürfte.
Natürlich hat dies auch einen triftigen Grund. Das neue Monster Hunter-Abenteuer ist grafisch sehr opulent bestückt und müsste für eine potenzielle Version für die Nintendo Switch sicher sehr umfangreich modifiziert werden. Dass so etwas aber in der Tat möglich ist, sehen wir daran, dass Bethesda den Ego-Shooter DOOM auf die neue Nintendo-Konsole bringt. In einem Interview mit Kaname Fujioka und Eurogamer wurde das Gespräch schließlich auch auf die Nintendo Switch gelenkt. Hierbei fragten unsere Kollegen, ob der Co-Director eine Chance sehen würde, dass Monster Hunter: World auch für die Hybrid-Konsole erscheint. Seine Worte könnt ihr euch hier durchlesen:
ZitatUnglücklicherweise können wir dazu derzeit nichts sagen. Wir können nicht bestätigen, dass wir unser aktuelles Projekt für eine Nintendo-Hardware portieren. Das liegt an dem, was wir bereits kommuniziert haben – wir möchten das perfekte Spiel für die Hardware, die wir im Kopf haben, liefern. Das war unser Konzept beim Design und unsere Mission seit der ersten Stunde. […] Monster Hunter für diese Systeme zu adaptieren, wird dieses Mal nicht funktionieren. In Zukunft werden wir jedoch an eine Konsole wie die Nintendo Switch denken. Wir werden uns Gedanken darüber machen, wie man es für diese Plattform adaptieren kann.
Quelle: Eurogamer