The Elder Scrolls V: Skyrim ist erst ab morgen erhältlich, jedoch konnten die ersten Magazine bereits Hand an das Spiel legen, wie beispielsweise Digital Foundry, welche sich durch ihre grafischen und technischen Analysen einen Namen gemacht haben. Diese veröffentlichten heute ihrerseits eine vergleichende Analyse zwischen der Nintendo Switch- und der PlayStation 4-Version. Wie sich schnell herausstellt, basiert die Nintendo Switch-Version auf der Special Edition des Spiels, wo mehrere grafische Effekte hinzugefügt wurden. Die Nintendo Switch-Version läuft im TV-Modus dabei in einer (festen) Auflösung von 1600x900 Pixel. Im Handheld-Modus (und Tisch-Modus) wird das Spiel mit einer dynamischen Auflösung berechnet. Um genau zu sein, schwankt diese zwischen 1280x720 und 896x720 Pixel.
Außerdem wurden in der Nintendo Switch-Version weitere technische Anpassungen im Vergleich zur PlayStation 4-Version vorgenommen. So gibt es weder volumetrisches Licht noch Depth of FIeld und keine oder nur geringe Umgebungsbeleuchtung. Die Qualität der Schatten wurde ebenfalls heruntergerechnet. Auch wurde das LOD (Level of Detail) heruntergesetzt, wodurch Pflanzen und andere Objekte in Anzahl sowie in der Renderdistanz reduziert wurden. Dies würde auch etwas im Vergleich zwischen TV- und Handheld-Modus auffallen. Außerdem sind einige Texturen im Vergleich leicht verändert worden und die Auflösung dieser ist niedriger. Die Bildfrequenz beträgt zumindest nach erster Analyse konstante 30 Bilder pro Sekunde. Im Allgemeinen ist Digital Foundy sehr zufrieden mit der Portierung von The Elder Scrolls V: Skyrim, wie ihr im englischen Video sehen könnt:
The Elder Scrolls V: Skyrim erscheint morgen für die Nintendo Switch. Freut ihr euch schon auf Bethesdas großes Rollenspiel? Dann fügt den Titel doch eurer Most Wanted-Liste im entsprechenden Spieleprofil hinzu!
Quelle: YouTube (DigitalFoundry)