In der Harvest Moon-Reihe ging es bislang noch nie um einen aufwendigen Grafik-Stil. Dies behauptet der Vice President Graham Markay von Natsume. Bislang hatten sich die Fans über den 2D-Grafikstil von Harvest Moon: Light of Hope beschwert, doch jetzt äußert sich Natsume zum Feedback aus der Community. Hierbei soll es laut Markay allein um die Atmosphäre des Spiels gehen, wobei die Grafik nie einen großen Anteil dafür geleistet habe. Im Grunde würde es auch nie um eine Funktion, ein Feature, einen Charakter oder einen Artstyle gehen, es wäre die Botschaft des Spiels, dass harte Arbeit belohnt werde.
Allerdings sei es so, betonte Markay nochmals, dass Natsume auf das Feedback der Fans hört und dies sei der Grund, warum die Marke auch in den letzten 20 Jahren so gewachsen sei.
Hier könnt ihr euch selber einen Eindruck vom Spiel machen:
Harvest Moon: Light of Hope ist bislang noch für die Nintendo Switch geplant. Ein Releasetermin ist bislang noch nicht bekannt.
Quelle: PCGamer