Natsume über den Grafikstil von Harvest Moon: Light of Hope

    • Offizieller Beitrag

    In der Harvest Moon-Reihe ging es bislang noch nie um einen aufwendigen Grafik-Stil. Dies behauptet der Vice President Graham Markay von Natsume. Bislang hatten sich die Fans über den 2D-Grafikstil von Harvest Moon: Light of Hope beschwert, doch jetzt äußert sich Natsume zum Feedback aus der Community. Hierbei soll es laut Markay allein um die Atmosphäre des Spiels gehen, wobei die Grafik nie einen großen Anteil dafür geleistet habe. Im Grunde würde es auch nie um eine Funktion, ein Feature, einen Charakter oder einen Artstyle gehen, es wäre die Botschaft des Spiels, dass harte Arbeit belohnt werde.


    Allerdings sei es so, betonte Markay nochmals, dass Natsume auf das Feedback der Fans hört und dies sei der Grund, warum die Marke auch in den letzten 20 Jahren so gewachsen sei.


    Hier könnt ihr euch selber einen Eindruck vom Spiel machen:


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    Harvest Moon: Light of Hope ist bislang noch für die Nintendo Switch geplant. Ein Releasetermin ist bislang noch nicht bekannt.


    Quelle: PCGamer

  • erinnert an die Ansprache von EA zu SW:BF2.
    Wenn ein Game aus einem Grund scheiße ist, ist es halt eben genau das.
    Da kann und muss man sich nichts schön reden.


    Natürlich ging es bei Harvestmoon nie um die Grafik. Allerdings hat die Rertografik 8/16 Bit ihren eigenen bis heute unübertroffenen Charme (siehe Stardew Valley).
    Harvest Moon: LoH sieht total lieblos aus. Genauso wie die Neuzeit- Kinderserien.
    Da ist einfach keine Seele drin.

    Einmal editiert, zuletzt von Link86 ()

  • Herr Markay hat schon Recht. Grafik ist nicht alles. Gameplay und genereller Umfang sind auch wichtig. Ebenso schätze ich die Einstellung zur Arbeit und dem daraus resultierenden Erfolg.
    Aber das hat alles seine Grenzen. Hat er sich angesehen wie kantig sich die Figur bewegt? Egal was da Spiel herüberbringen möchte...alleine dadurch wird sehr viel des Spielgefühls zerstört.

  • Ich glaube 2D ist hier das geringste Problem. Es sieht einfach nur qualitativ katastrophal aus. Kein Harvest Moon vorher war so langweilig und quadratisch.
    Das macht eher den Eindruck einer schlechten Kopie als ein Spiel von Natsume. Es sieht nicht stimmig aus. Die Farben passen nicht zusammen. Die Animationen sind schlecht.
    Wie meine Vorposter schon sagten. Keine Seele.

    ~ The closer you get to the light, the greater your shadow becomes ~

  • Stardew valley wurde von einem einzigen Mann entwickelt und sieht hundert Mal besser
    aus. Solche Aussagen kann man doch nicht wirklich ernst nehmen. Selbst mit dem
    RpgMaker2000 würde man bessere Grafiken hinbekommen.

  • Das sieht ja schlechter aus auf dem 3DS und selbst für ein Handy-Game wäre die Optik mies.
    Haben die sich ihr eigenes Spiel noch nicht angeguckt?
    Und wenn man schon massig Kritik bekommt, verstehe ich nicht, weiso man das dann einfach nur von sich weist. Immerhin wollen die das ja verkaufen.

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