Weitere Details zu Nintendo-Spielen auf dem NVIDIA Shield in China

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    • @blackgoku

      Wenn sie einmal einen Emulator für die Switch programmiert haben, dann ist das nicht schwer. Man muss dann nur noch schauen, ob dann die Spiele flüssig laufen und dann ggfs optimieren. Siehe Wii U Emulator und Botw. Die anderen Wii U Spiele liefen ganz gut nur BOTW am Anfang noch nicht. Mittlerweile laufts schon in 4K.

      Ich hoffe, dass das Nintendo hinbekommt. Leider waren ihre Emulatoren nicht immer ganz perfekt (DK 64 mit Balken und fehlerhaften 16:9, grauschleier bei GBA spielen z.b)
      “On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer.”
      —Satoru Iwata

      Zum Bild - Warum wird das Bild nicht direkt angezeigt? Infos hier.

      :objection:
    • @Ngamer
      Bei Donkey Kong 64 gab es kein 16:9 das klingt eher nach einem falsch eingestellten TV und der leichte grauschleier wenn man es so nennen darf ist die Kantenglättung die in den Einstellungen der GBA Spiele deaktiviert werden kann (dann ist es natürlich "verpixelter"). :)

      Mit freundlichen Grüßen
      N_Fan1512

      PS: Jedes Nintendo 64 Spiel hat links und rechts Balken da es dazumal nur 4:3 gab. :)
    • @N_Fan1512

      Doch, 16:9 könnte man einstellen bei dk 64. Hatten viele rare spiele damals:)

      Der TV ist richtig eingestellt sonst gäbe es ja auch bei anderen Spielen das Problem. Nur bei DK 64 war das Bild viel kleiner mit dicken balken, auch i 4:3. Das gab's so extrem nicht auf den n64 oder anderen emulatoren:)

      Wusste nicht, dass man den ausschalten könnte. Trotzdem gab es diesem grauschleier z.b nicht bei den homebrew emulatoren. Was das anbelangt muss nintendo noch einiges lernen.
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